Obbe Vermeij, eski Rockstar teknik direktörü ve PS2 dönemi Grand Theft Auto üçlemesi ile GTA 4'ün arkasındaki isim, üç yıllık geliştirme sürecinin ardından solo sandbox projesi Plentiful'ı Steam Erken Erişim'de yayınladı. Peki işin sırrı ne? Vermeij, insanlara oyunun Minecraft ile hiçbir ilgisi olmadığını açıklamak zorunda kalıyor.
Liberty City'den altıgen karolara
Vermeij, 5 Mayıs'taki lansmanı Twitter'da mütevazı bir mesajla duyurdu: "3 yıllık çalışmanın ardından nihayet burada. Yeni oyunum Plentiful bugün Erken Erişim'e çıktı. Her değişimin sonuçları olduğu bir sandbox oyunu – çok fazla ağaç suyu kurutur, tek bir kıvılcım her şeyi yakabilir. Biraz farklı bir oyun – insanların ne yapacağını göreceğiz."
İşte durum şu: Plentiful bir crafting survival oyunu değil. Envanter yok, açlık barı yok, odun toplamak için ağaçlara yumruk atmak yok. Oyun, tamamen altıgen arazi karolarından oluşan bir dünyayı şekillendirdiğiniz, ekosistemleri, su tablolarını, yangın yayılmasını ve insan kabilelerini yönettiğiniz, Populous geleneğindeki bir tanrı oyunu. Hiçbir karakteri kontrol etmiyorsunuz. Siz imleçsiniz.
Vermeij, ilham kaynağı konusunda net konuştu ve Twitter'da Populous ile olan benzerliklerin "tesadüf olmadığını" çünkü onun "tüm zamanların favori oyunu" olduğunu doğruladı. Bu miras dikkat çekmeye değer. Populous, 1989'da tanrı oyunu türünü büyük ölçüde icat etti ve o zamandan beri gerçek halefleri nadir görüldü.
Steve yok, sorun yok
Lansmandan hemen sonra Minecraft karşılaştırmaları gelmeye başladı. Vermeij'in yanıtlarındaki birçok kişi Plentiful'ı "altıgenli Minecraft" olarak tanımladı, bu da GTA'yı arabaları olduğu için yarış oyunu olarak adlandırmaya benziyor.
Vermeij bu konuda sabırlı davrandı ve aynı satırın varyasyonlarıyla yanıt verdi: "Altıgenler evet. Minecraft hayır. Oyun tamamen farklı. Başlangıç olarak, Steve yok."
Buradaki asıl anahtar "Steve yok" noktası. Plentiful'da oyuncu avatarı yok. Araziyi yeniden şekillendirir, ormanlar diker, suyu yönlendirir ve sonuçların dalgalanmasını izlersiniz. Çok fazla ağaç dikerseniz su seviyesi düşer. Yanlış yere bir yangın çıkmasına izin verirseniz yayılır. Dünyanızda yerleşen insan kabileleri, etraflarında inşa ettiğiniz şeylere tepki verir. Her şey, kaynak toplama ve crafting değil, sistemik neden-sonuç ile ilgilidir.
Erken Erişim satın alımına karar vermeden önce oyunu denemek isterseniz Plentiful için Steam'de ücretsiz bir demo mevcut.
Vermeij ne inşa etti ve neden önemli
Vermeij, Rockstar'da yıllarca teknik direktör olarak çalıştı ve şimdiye kadar inşa edilmiş en teknik açıdan zorlayıcı açık dünyalardan bazılarına katkıda bulundu. GTA: San Andreas, Vice City, GTA 3 ve GTA 4'te onun imzası vardı. Bunları geride bırakıp dijital bir masa oyunu gibi görünen solo bir tanrı oyunu inşa etmek oldukça büyük bir değişim.
Plentiful şu anda ilginç bir alanda yer alıyor. Valheim, Enshrouded ve diğer bir düzine oyunun aynı oyuncular için rekabet ettiği survival sandbox türü kesinlikle dolu. Ancak modern sistemik derinliğe sahip, düzgün bir Populous tarzı tanrı oyunu mu? O raf neredeyse boş. Erken Erişim topluluğunun özellikle ekosistem mekaniklerine nasıl tepki vereceğine dikkat etmek isteyeceksiniz, çünkü Plentiful'ın her şeyden ayrıldığı veya kimliğini açıklamakta zorlandığı yer burası olacak.
Bullfrog'un klasiklerini büyümüş ve o hissi tatmin edecek bir şey bekleyen oyuncular için Plentiful kontrol etmeye değer. Diğer herkes için, Vermeij Erken Erişim sürümünü geliştirmeye devam ederken bir sonraki takıntınızı bulmak için oyun rehberlerimize ve oyun incelemelerimize göz atın.







