Eğer Grand Theft Auto V oyununu Xbox Game Pass üzerinden oynamayı sürekli erteliyorsanız, vaktiniz daralıyor. Rockstar Games'in açık dünya devi, 15 Nisan itibarıyla Xbox Game Pass kataloğundan ayrılıyor. Geçmiş tecrübelerimize bakılırsa, oyun bir noktada geri dönecek, sonra tekrar gidecek, sonra yine dönecek. Ne demek istediğimizi anladınız.
Oldukça tahmin edilebilir bir döngü
GTA 5'in Game Pass'e veda edip çantalarını toplaması ilk kez yaşanan bir durum değil. Oyun 2020, 2021, 2023 ve 2025 yıllarında servise girip çıktı ve her seferinde yaklaşık üç ila altı ay kaldıktan sonra kayboldu. Nisan 2025'te başlayan mevcut süreç, oyunun serviste kaldığı en uzun dönem olma özelliğini taşıyor; bu da ayrılışı daha dikkat çekici kılıyor.
Aynı senaryo PS Plus Extra için de geçerli. GTA 5, Sony'nin abonelik kataloğunda 2023'ün sonlarında, ardından Kasım 2024'te ve bir kez daha Kasım 2025'te yer aldı. İki büyük abonelik servisi, tek bir oyun ve asla tam olarak kapanmayan bir döner kapı.
Neden tüm kozlar Rockstar'ın elinde?
İşin aslı şu: Microsoft ve Sony, GTA 5'in kendi servislerinde kalmasını Rockstar Games'in orada olmasını istemesinden daha çok istiyor. İşte bu güç dengesizliği, oyunun neden kalıcı olarak kataloglarda yer almak yerine kısa süreli anlaşmalarla sürekli girip çıktığının temel sebebi.
Halo veya God of War gibi birinci parti oyunlar, platform sahiplerine ait oldukları için ilgili servislerde süresiz kalabiliyorlar. Ancak GTA 5 kadar ticari dominasyona sahip üçüncü parti oyunlar, müzakere edilmiş lisanslama pencereleriyle çalışır. Pencere kapandığında, GTA Online'da oyunun ortasında kaç oyuncu olursa olsun, oyun servisten ayrılır.
GTA 5, Rockstar'ın resmi verilerine göre çeşitli sürümleriyle dünya çapında 200 milyondan fazla kopya sattı. Bu tür bir ticari ağırlık, Take-Two Interactive'e abonelik şartlarını müzakere ederken büyük bir koz veriyor; bu da kalıcı bir yerleşim yerine kısa süreli pencereler ve yüksek yerleştirme ücretleri anlamına geliyor.
Abonelik mi yoksa satın alma mı? Oyuncular için ne anlama geliyor?
Buradaki anahtar kelime istikrardır ve GTA 5, abonelik servisleri aracılığıyla bunu kesinlikle sunamıyor. Altı ay bir oyunu bitirmek için yeterli bir süre gibi görünebilir ve tek oyunculu hikaye modu için muhtemelen öyledir. Ancak GTA Online bambaşka bir durum. GTA Online'da karakterler, mülkler ve işletmeler inşa eden oyuncular, birkaç ay içinde bitirip geçebilecekleri bir oyun oynamıyorlar. Abonelik modeli ile canlı servis (live-service) modeli burada temelden çelişiyor.
Eğer GTA 5 ile gerçekten ilgileniyorsanız, oyunu doğrudan satın almak çok daha güvenilir bir yoldur. Aynı mantık, hem Game Pass hem de PS Plus Extra'da neredeyse aynı abonelik döngüsünü izleyen Red Dead Redemption 2 için de geçerli. Oyunun bir abonelik servisine geri dönmesini beklemek ve ardından süre dolmadan bitirmek için acele etmek, oyuna sahip olmaktan çok daha kötü bir deneyim.
Daha geniş kapsamlı sorun ise, bu modelin abonelik kataloglarının güvenilirliği hakkında ne ifade ettiğidir. Hiçbir üçüncü parti oyun, GTA 5 kadar sık bir şekilde büyük abonelik servislerine girip çıkmadı. Bu durum, oyuncuların özellikle aktif çevrimiçi bileşenleri olan oyunlar için abonelik kataloglarına birincil oyun stratejisi olarak ne kadar güvenmeleri gerektiği konusunda bir fikir vermelidir.
Her şeyi başlatan oyunun tam geçmişi için, Grand Theft Auto V sayfası, oyunun çıkış takvimi ve ticari geçmişi hakkında kapsamlı bir döküm sunuyor. Xbox Game Pass ve PS Plus'taki gelecekteki katalog değişikliklerinden haberdar olmak istiyorsanız, her ay nelerin gelip gittiğini takip etmek için en son oyun haberlerine göz atın. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








