Grand Theft Auto 6, first-person mode olmadan piyasaya çıkıyor. Bu doğrulama, Edinburgh'daki Rockstar North stüdyosunda düzenlenen ve seçkin içerik üreticilerinin 19 Kasım çıkış tarihinden önce oyunu deneyimleme şansı bulduğu bir creator preview etkinliğinden geldi.
Zamanlama oldukça kritik. Bu haber, Rockstar Games, Take-Two Interactive ve Netflix'in 27 Ağustos'ta ortaklaşa yayınladığı ve stüdyo dışındaki herkesin oyuna dair gördüğü en detaylı bakış olan kapsamlı oynanış videosundan sadece bir gün sonra geldi. İçerik üreticilerinin Rockstar North ziyareti, büyük duyurunun bıraktığı bazı boşlukları dolduran ayrı ve daha küçük bir etkinlikti.
Creator preview aslında neleri ortaya çıkardı?
Rockstar North ön izlemesine katılan Brezilyalı içerik üreticisi Davy Jones, GTA 6'da herhangi bir first-person perspektif seçeneği olmadığını doğruladı. Ancak dikkat edilmesi gereken bir nokta var: Bu özelliğin doğrudan test edilip edilmediği yoksa oyun süresince sadece hiç mi karşılaşılmadığı tam olarak net değil. Bu ayrım önemli olsa da sonuç her iki durumda da aynı. En azından içerik üreticilerinin oynadığı build sürümünde first-person mode bulunmuyor.
İşin aslı şu: GTA 5 de 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde düzgün bir first-person mode içermiyordu. Bu özellik, orijinal çıkışından neredeyse on yıl sonra, 2022'deki Enhanced Version ile geldi. Eğer Rockstar, GTA 6 ile benzer bir yol izlerse, first-person modu yıllar sonra bir remaster veya güncellenmiş sürümün parçası olarak karşımıza çıkabilir.
Bu durum oynanış deneyiminizi neden muhtemelen mahvetmeyecek?
Çoğu GTA oyuncusu için first-person, deneyimin temel bir parçasından ziyade her zaman bir yenilikti. GTA 5'teki mod piyasaya sürüldüğünde gerçekten etkileyiciydi ancak third-person hareket ve kamera açıları üzerine inşa edilmiş bir oyunda hiçbir zaman tam olarak yerini bulamamıştı. Sürüş deneyimi kafa karıştırıcıydı, çatışmalar hantaldı ve karakterin arkasından harika görünen animasyonlar yakından bakıldığında tuhaf hissettiriyordu.
GTA 6, en başından itibaren bir third-person adventure game olarak tasarlandı ve Rockstar'ın yayınladığı kapsamlı görüntüler bunu net bir şekilde ortaya koyuyor. Kamera açıları, hem Lucia hem de Jason için karakter animasyonları ve dünyanın varlığınıza verdiği tepkiler; her şey bu perspektif etrafında kurgulanmış. First-person modunun çıkışta yer almaması deneyimde bir eksiklikten ziyade, odak noktasının nereye verileceğine dair bir karar.
Rockstar çıkış sonrası neleri ekleyebilir?
Rockstar'ın GTA oyunlarını ilk çıkış tarihlerinden çok sonra bile genişletme konusunda köklü bir geçmişi var. GTA 5 bunun en bariz örneği; stüdyo, amiral gemisi oyunlarını bitmiş ürünlerden ziyade uzun vadeli platformlar olarak görme eğiliminde. First-person mode bu modele mükemmel bir şekilde uyuyor: İyi bir şekilde uygulanması ciddi geliştirme süresi gerektiren kapsamlı bir özellik ve bunu ayrı olarak yayınlamak, Rockstar'ın aceleye getirmek yerine işi düzgün yapmasına olanak tanıyor.
19 Kasım çıkışı her halükarda devasa olacak. Oyun, bu mecranın tarihindeki en büyük çıkışlardan biri olmaya aday ve çıkışta first-person modunun olmaması, oyuncuların büyük çoğunluğu için bu hesabı değiştirmeyecektir.
Rockstar'ın çıkış öncesinde açıkladığı diğer her şey için, GTA 6 guides collection, nasıl oynayacağınızı etkileyecek detaylar konusunda size yardımcı olacaktır.








