Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

GTA 6: Rockstar Motor Yeniden mi İnşa Etti? Bildiklerimiz

Eski bir Rockstar ses mühendisi, GTA 6'nın uzun süren geliştirme sürecinin tam bir Rage Engine yeniden yapılanmasından kaynaklandığını iddia ediyor. Ancak stüdyoya yakın kaynaklar gerçeğin daha...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto VI o kadar uzun süredir geliştiriliyor ki, GTA V artık kendi nostalji döngüsüne sahip olacak kadar eski. Geçen hafta eski bir Rockstar geliştiricisinin bu kadar uzun süren beklemenin nedenine dair bir teori ortaya atmasıyla, oyun forumları hızla alevlendi.

Rob Carr, Rockstar'da GTA oyunları ve L.A. Noire üzerinde çalışmış eski bir ses mühendisi, Kiwi Talks YouTube kanalına Rockstar'ın GTA 6 için "Rage Engine'in tamamını yeniden inşa ettiğine" inandığını söyledi. Mantığı oldukça basit: Rage Engine, GTA IV'ten bu yana Rockstar'ın açık dünya oyunlarına güç veriyor ve o zamandan beri oyun mimarisinin ne kadar dramatik bir şekilde geliştiği göz önüne alındığında, tam bir yeniden inşa mantıklı olurdu. Carr, "Eğer yapmadılarsa şaşırırım," diyerek GTA V'in unutulması kolay bir şekilde, üç konsol nesli öncesine ait olduğunu belirtti.

Bir Rockstar kaynağı aslında ne dedi?

İşte durum şu: Carr'ın teorisi tam olarak yanlış değil, ancak tam resmi de yansıtmıyor. Kotaku, Rockstar'ın iç geliştirme süreçlerinden haberdar bir kaynağa ulaştı ve yanıt ölçülüydü. Kaynak, Carr'ın güvenilirliğini sorgulamadı, ancak Rockstar'ın yaklaşımının sıfırdan bir yeniden inşa yerine daha çok yinelemeli olduğunu açıkladı. GTA 6'nın Rage versiyonu, sıfırdan başlamak yerine GTA V ve özellikle de Red Dead Redemption II için yapılan çalışmalar üzerine inşa ediliyor.

Bu, Rockstar'ın geçmişte nasıl çalıştığıyla uyumlu. Stüdyo, projeler ve stüdyolar arasında kod ve motor teknolojisi paylaşıyor, bu da RDR2'nin fizik, animasyon ve dünya simülasyonundaki ilerlemelerinin neredeyse kesinlikle GTA 6'nın geliştirme hattına doğrudan aktarıldığı anlamına geliyor. Carr'ın kendisi de aynı röportajın başka bir bölümünde bunu kabul etti ve GTA 6'nın ilk kez RDR2'de görülen özellikleri devralacağını öne sürdü.

Yani Rage Engine neredeyse kesinlikle güncellendi, genişletildi ve 2013'te yapabildiğinin çok ötesine itildi. Buna "tam yeniden inşa" demek, muhtemelen basitleştirme olur, ancak sonuçta ortaya çıkan şey GTA V ile çıkan motora benzemese bile.

Geliştirme zaman çizelgesi neden hala gerçek soruları gündeme getiriyor?

Motor teorisi, daha büyük bir yapbozun bir parçası. Geçmişteki raporlar, uzaktan çalışmanın Rockstar'ın geliştirme hızını yavaşlattığına işaret ediyordu ve topluluk spekülasyonları uzun süredir GTA 6'nın kapsamının üretim sırasında önemli ölçüde arttığı yönündeydi. Motorun köken hikayesi ne olursa olsun, bu ölçekte bir oyunu yönetmek gerçekten zordur.

Oyuncuların bu konuşmalarda kaçırdığı şey, motor çalışmaları ve oyun geliştirmenin sıralı olarak gerçekleşmediğidir. Ekipler, motor hala altlarında iyileştirilirken oyunu inşa ediyorlar. Üretim ortasında büyük bir motor revizyonu sadece teknik bir zorluk değil, aynı zamanda ona bağlı her sisteme yayılır. Rockstar, GTA 6'nın dünyasını inşa ederken eş zamanlı olarak Rage'i önemli ölçüde yeniden düzenlediyse, bu tek başına yıllarca ek süreye neden olabilir.

Kesinlikle geçilmesi gereken kaydetme/yükleme söylentisi

Motorla ilgili güvenilir spekülasyonlar tartışmaya değer olsa da, her GTA 6 söylentisi bu çıtayı geçmiyor. İngiliz tabloid gazetesi PopBitch yakın zamanda oyunun gecikmesinin, işten çıkarılan bir geliştiricinin kaydetme ve yükleme sistemini bozuk bırakmasından kaynaklandığını ve GTA 6'nın erken sürümlerinin hiçbir zaman kaydetme düşünülerek oluşturulmadığını iddia etti. İddia, kulağa geldiği kadar mantıksız. Projeye aşina olan kaynaklara göre, GTA 6 işlevsel kaydetme ve yükleme özelliklerine sahip. Bu söylentiyi kurgu olarak bir kenara bırakın.

Buradaki kilit nokta, GTA 6 çıkış tarihine yaklaştıkça sinyali gürültüden ayırmak. Carr'ın motor teorisi, biraz abartılmış olsa bile, gerçekten Rockstar'da çalışmış ve ilgili teknik bağlama sahip birinden geliyor. PopBitch'in iddiası ise öyle değil.

Şimdiye kadar oyun hakkında onaylanan her şeyin tam bir dökümü için, Grand Theft Auto VI Wikipedia sayfası, çıkış tarihi yaklaştıkça yer imlerine eklemeye değer resmi duyuruların ve doğrulanmış ayrıntıların sağlam bir özetini sunuyor.

Raporlar

güncellendi

Nisan 4. 2026

yayınlandı

Nisan 4. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar