Hades II, altı ayın büyük bölümünü Nintendo Switch 2'nin konsol exclusive'i olarak geçirdi. Bu durum önümüzdeki ay değişiyor.
Resmi çıkış duyurusuna göre Supergiant Games, Hades II'nin 14 Nisan 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te çıkacağını doğruladı. Oyun aynı zamanda launch günü Xbox Game Pass'te de mevcut olacak; yani subscriber'lar herhangi bir ek ücret ödemeden day one'da oyuna atlayabilecek.
PS5 ve Xbox oyuncularının gerçekte ne elde ettiği
Bu sıradan bir port değil. Konsol sürümü, oyunun 25 Eylül 2025'teki orijinal çıkışından bu yana PC ve Switch 2'de yayımlanan tüm post-launch patch'leri içerecek. Bu da PlayStation ve Xbox oyuncularının oyunun day one'da çıkan versiyonuyla değil, en güncel build'iyle başlayacağı anlamına geliyor.

Hades II'de Boon seçimi
Supergiant ayrıca bazı "bonus content"lerin de dahil edileceğini doğruladı; ancak stüdyo bunun tam olarak ne anlama geldiğine dair ayrıntı paylaşmadı. Cosmetic mi, yeni bir story beat mi yoksa bambaşka bir şey mi olduğu henüz bilinmiyor.
bilgi
Hades II, 14 Nisan 2026'daki PS5 ve Xbox Series X|S çıkışıyla eş zamanlı olarak launch günü Xbox Game Pass'te de mevcut olacak.Switch 2 exclusive'inden tam konsol rollout'una
Bu noktaya giden yol, Aralık 2022'de Hades II'nin The Game Awards'ta, 2020'nin Game of the Year tartışmalarına damga vuran orijinal Hades'in doğrudan devamı olarak duyurulmasıyla başladı. Orijinal oyun, Aralık 2018'deki PC Early Access debutunun ardından Eylül 2020'de çıkmıştı.
Devam oyunu da benzer bir yol izledi; PC Early Access'te zaman geçirdikten sonra v1.0'a ulaştı. 25 Eylül 2025'te çıktığında bunu Nintendo Switch 2'de timed console exclusive olarak yaptı; bu anlaşma artık sona erdi.

Hades II title screen
Switch 2'yi atlayan konsol oyuncuları için bekleme süreci
Özellikle Hades II oynamak için Switch 2 almayı erteleyen herkes için işaretlenecek tarih 14 Nisan. Oyun, Titan of Time'ın güçleri her yönden kapıya dayanırken oyuncuları ölümsüz Yeraltı Dünyası Prensesi Melinoe'nun kontrolüne vererek orijinalden çok daha geniş bir mitik dünyada savaştırıyor. Supergiant, hikayeyi "her yenilginiz ve başarınızla sürekli açılan" bir yapı olarak tanımlıyor; bu da stüdyonun itibarını üzerine inşa ettiği loop odaklı narrative anlayışının tam karşılığı.
Erken giren oyuncuların çoğunu şaşırtan şey, ölçeğin ilk oyuna kıyasla ne kadar genişlediği oldu. Daha fazla biome, daha fazla boon, üst üste katmanlanan daha fazla sistem. Ne kadar derine inerseniz, o kadar çok şey keşfediyorsunuz. PS5 ve Xbox'ta roguelite hayranları olarak kenarda izleyenler için bekleme neredeyse bitti. 14 Nisan launch'ına yaklaşırken haberleri takip etmek için GAMES.GG'de daha fazla oyun haberi ve incelemesine göz atın.







