Hades II, altı ay boyunca Nintendo Switch 2 konsoluna özel bir yapım olarak kaldı. Ancak bu durum önümüzdeki ay değişiyor.
Supergiant Games, Hades II'nin 14 Nisan 2026 tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkış yapacağını doğruladı. Oyun aynı zamanda piyasaya sürüldüğü gün Xbox Game Pass kütüphanesine eklenecek; bu da abonelerin hiçbir ek ücret ödemeden ilk günden maceraya atılabileceği anlamına geliyor.
PS5 ve Xbox oyuncularını neler bekliyor?
Bu sadece basit bir port işlemi değil. Konsol sürümü, oyunun 25 Eylül 2025'teki ilk çıkışından bu yana PC ve Switch 2 için yayınlanan tüm post-launch yamaları içeriyor. PlayStation ve Xbox oyuncuları, altı ay önceki sürümle değil, oyunun en güncel build'i ile başlangıç yapacaklar.

Hades II oyununda Boon seçimi
Supergiant ayrıca bazı "bonus içeriklerin" dahil edileceğini doğruladı, ancak stüdyo bunun tam olarak ne anlama geldiğine dair detay paylaşmadı. Bunun kozmetik ögeler mi, yeni bir hikaye akışı mı yoksa tamamen farklı bir şey mi olduğu henüz belirsiz.
Switch 2 özelinden tüm konsollara geçiş
Bu noktaya giden yolculuk, Hades II'nin 2020'de Game of the Year tartışmalarına damgasını vuran orijinal Hades'in doğrudan devam oyunu olarak The Game Awards'ta duyurulduğu Aralık 2022'de başladı. Orijinal oyun, Aralık 2018'de başlayan yaklaşık iki yıllık PC Early Access sürecinin ardından Eylül 2020'de piyasaya sürülmüştü.
Devam oyunu da benzer bir yol izleyerek v1.0 sürümüne ulaşmadan önce PC Early Access sürecinde vakit geçirdi. 25 Eylül 2025'te piyasaya çıktığında, Nintendo Switch 2 için süreli bir konsol özel oyunu olarak çıkış yapmıştı. Şimdi ise bu özel erişim süreci sona eriyor.

Hades II ana ekranı
Switch 2 almayan konsol oyuncuları için bekleyiş sona eriyor
Sırf Hades II oynamak için Switch 2 almayı erteleyen herkes için 14 Nisan tarihi takvimlere işaretlenmeli. Oyun, oyuncuları Yeraltı Dünyası'nın ölümsüz Prensesi Melinoe'nin kontrolüne veriyor. Zaman Titanı'nın güçleri her yönden kuşatırken, orijinal oyundakinden çok daha geniş bir mitolojik dünyada savaşıyorsunuz. Supergiant, hikayeyi "her başarısızlığınız ve başarınızla sürekli olarak gelişen" bir yapıda tanımlıyor; bu da stüdyonun itibarını borçlu olduğu o meşhur loop-driven anlatı tarzının tam karşılığı.
İlk oyuncuları en çok şaşırtan şey, oyunun ölçeğinin ilk oyuna kıyasla ne kadar genişlediği oldu. Daha fazla biyom, daha fazla boon ve birbirinin üzerine katmanlanan daha fazla sistem. Derine indikçe oyun daha fazlasını açığa çıkarıyor. PS5 ve Xbox'taki roguelite tutkunları için bekleyiş neredeyse bitti. 14 Nisan çıkış tarihi yaklaştıkça güncel haberler ve incelemeler için GAMES.GG adresindeki oyun haberleri ve incelemelerine göz atmayı unutmayın.








