Supergiant Games, Hades II için lansman sonrası desteğini hız kesmeden sürdürüyor ve stüdyo, Post-Launch Patch 2 serisinin en yeni yaması olan Hotfix 5 ile bu seriyi devam ettiriyor. Temmuz sonlarında PC platformuna iniş yapan yamanın Switch 1 ve Switch 2 versiyonlarının ise henüz belirlenmemiş bir tarihte yayınlanması bekleniyor.
Supergiant'ı bu kadar hızlı bir düzeltme yayınlamaya iten neydi?
Hotfix 4 Haziran ayında yayınlanmıştı, yani bu yeni yamanın gelişi yaklaşık bir ay sürdü. Bu tempo size bir şeyi anlatıyor: Oyunun boon etkileşim sistemi o kadar derin ki, tam sürümden sonra bile uç vakalar (edge cases) yüzeye çıkmaya devam ediyor. Bu yamadaki hataların birçoğu, muhtemelen yalnızca çok spesifik build koşulları altında ortaya çıkan kombinasyonları içeriyor; bu da hataların dahili testlerde yakalanmak yerine, standart dışı kurulumlar kullanan oyuncular tarafından raporlandığı anlamına geliyor.
Mesele şu: Hotfix 5'teki düzeltmeler sadece kozmetik değil. Bunların bir kısmı, run sonuçlarını doğrudan etkileyebilecek temel combat davranışlarına dokunuyor.
Hotfix 5'teki tüm düzeltmelerin detayları
Supergiant Games tarafından paylaşılan tam liste; boon etkileşimlerini, boss davranışlarını, UI geri bildirimlerini ve anlatı sistemlerini kapsıyor:
- Dream Dives: Ephyra ziyaretinden sonra Wells of Charon kayboluyordu. Düzeltildi.
- Weed Killer (Demeter) ve Dividing Blaze (Daedalus - Flames) arasında istenmeyen bir etkileşim vardı. Yamalandı.
- Prominence Flare (Apollo), Phase Shift (Selene) ve Purification ile birleştiğinde hatalı çalışıyordu.
- Howling Soul (Hades) mermileri, Unrivaled Typhon savaşı sırasında beklenmedik şekilde patlıyordu.
- King's Ransom (Zeus x Hera) ve Queen's Ransom (Hera x Zeus) bazen ilgili tanrılardan Duo Boons'ları geri alamıyordu.
- Vow of Scars (Oath) iyileştirme azaltması, Fields of Mourning'deki Phantom'un vampirik saldırılarına yanlışlıkla uygulanıyordu.
- Suffering on Sight (Medea), Thessaly'deki Location'lara girerken düşmanların amaçlanandan daha erken saldırmasına neden oluyordu.
- Aspect of Artemis'ten gelen Riposte, Infernal Cerberus'un radyal patlamalarına karşı aktifleşmiyordu.
- Unrivaled Prometheus'un şarjlı saldırıları, bazı durumlarda yenilgisinden sonra da devam ediyordu.
- Moon Beam (Selene), Tartarus veya Summit'te güvenilir bir şekilde Path of Stars oluşturmuyordu.
- Erebus'ta karşılaşma ortasında Keepsake değiştirirseniz Chronos etkileşime girilemez hale gelebiliyordu.
- Magick yetersiz olduğunda Glorious Disaster (Zeus x Apollo) için UI geri bildirimi doğru görüntülenmiyordu.
- Engraved Pin (Moros), oyuncuların bir Boon veya Path of Stars yükseltmesi seçerken ölmesine neden oluyordu.
- Çeşitli seslendirme ve anlatı etkinlikleri beklendiği gibi tetiklenmiyordu.
- Küçük metin hataları ve ek küçük düzeltmeler.
Switch'te oynuyorsanız bu ne anlama geliyor?
PC oyuncuları yamayı hemen alıyor. Switch 1 ve Switch 2 oyuncuları ise ayrı bir sertifikasyon ve dağıtım sürecini bekliyor, bu nedenle henüz onaylanmış bir tarih yok. Yukarıda listelenen hatalar bu süre zarfında söz konusu platformlarda mevcut olmaya devam edecek; bu nedenle Chronos softlock hatasıyla karşılaşıyorsanız veya Engraved Pin ölüm hatası yüzünden run kaybediyorsanız, Switch yaması gelene kadar bu spesifik etkileşimlerden kaçınmak şimdilik en iyi çözüm.
Arcana Cards sistemi, build seçimlerinin bu boon etkileşimleriyle yoğun şekilde kesiştiği bir alan. Hangi kartlara öncelik vereceğiniz konusunda hala kararsızsanız, Hades 2 Arcana Cards tier list meta seçimleri ve grasp tahsisinin seçeneklerinizi nasıl etkilediğini açıklıyor.
Supergiant, mevcut yama döngüsünün ötesinde bir Hotfix 6 veya daha büyük bir içerik güncellemesi duyurmadı ancak ayda yaklaşık bir hotfix temposu, stüdyonun oyuncu tarafından bildirilen sorunları aktif olarak izlediğini gösteriyor. Switch dağıtım penceresi için resmi kanalları takipte kalın ve yama tüm platformlarda yayına girdikçe güncel build ve ilerleme kaynakları için Hades II rehberlerimize göz atın.








