Yerel performans değerleri nadiren yalan söyler ve Asus ROG Xbox Ally X üzerinde Halo: Campaign Evolved, upscaling (ölçeklendirme) olmadan oldukça kasvetli bir tablo çiziyor. TSR native kullanarak ortalama 20 fps ve 1% seviyesinde sadece 14.3 fps'lik düşük değerlerle oyun, kelimenin en geniş anlamıyla ancak "oynanabilir" durumda. İyi haber mi? Upscaling'i açtığınızda işler çok daha yönetilebilir bir hale geliyor.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Burada "native" modu aslında ne anlama geliyor?
Mesele şu: Halo: Campaign Evolved, bu yazı itibarıyla gerçek bir "upscaling kapalı" seçeneği sunmuyor. Oyunun TSR, FSR ve DLSS için "native" olarak adlandırdığı modlar bile bir tür anti-aliasing (kenar yumuşatma) işlemi uyguluyor. Yani temiz, filtrelenmemiş bir piksel çıktısı almıyorsunuz. Gerçek çözünürlük ölçeklendirmesinin getirdiği frame rate avantajları olmadan, görüntü kalitesi iyileştirmesi alıyorsunuz.
Bu ayrım önemli çünkü temel deneyimin bile bir yükü olduğu anlamına geliyor ve ROG Xbox Ally X üzerindeki sonuçlar da bunu yansıtıyor. Cihaz kesinlikle giriş seviyesi bir ünite değil. Zen 5 mimarisine sahip AMD Ryzen Z2 Extreme işlemci ve 24 GB LPDDR5X bellek ile şu anda piyasadaki en yetenekli el konsollarından biri. Testler, prize takılıyken yaklaşık 17 W güç tüketimiyle performans modunda gerçekleştirildi.
Upscaling değerlerinin analizi
Very Low grafik ayarlarında birden fazla ön ayar (preset) üzerinden yapılan testler net bir tablo ortaya koyuyor:
FSR Low, ortalama 49 fps ve 39 fps civarı düşük değerlerle kağıt üzerinde harika görünüyor. Ancak sorun görüntü netliğinde. Küçük bir 1080p ekranda idare edebilir, ancak FSR Low o kadar çok keskinlikten ödün veriyor ki hareket halindeyken görüntü biraz çamurlaşmaya başlıyor. FSR Medium ise ortalama 43 fps ve 34 fps düşük değerlerle kalite-performans dengesinin gerçekten mantıklı olduğu nokta.
TSR burada daha muhafazakar bir upscaler. TSR Low'da bile frame rate ortalama 33 fps civarında seyrediyor ve 1% düşük değerleri 30 fps'de kalıyor. Bu, FSR'nin eşdeğer ön ayarlarına göre daha istikrarlı bir taban performansı sağlıyor; bu da peak değerlerden ziyade akıcılığa önem veriyorsanız TSR'yi dikkate değer kılıyor. TSR ve FSR arasındaki görüntü kalitesi farkı, benzer ayarlarda birbirine oldukça yakın, bu yüzden seçim tamamen hangi metriğe daha fazla ağırlık verdiğinize bağlı.
Neden Very Low'da FSR Medium en ideal nokta?
Halo: Campaign Evolved'da Low ve Ultra grafik ayarları arasındaki görsel fark, 7 inçlik bir el konsolu ekranında şaşırtıcı derecede az. Dokular biraz daha yumuşak, bazı çevresel detaylar azalıyor ancak oyunun temel görünümü bozulmuyor. Bu da Very Low ayarını çaresiz bir tavizden ziyade gerçekten makul bir seçenek haline getiriyor.
FSR Medium ile eşleştirildiğinde, ortalama 43 fps ve 1% seviyesinde 30'ların ortasında düşük değerler alıyorsunuz. Bir el konsolundaki shooter oyunu için bu oldukça konforlu bir seviye. Oyun tepkisel kalıyor, çatışmalar temiz hissettiriyor ve küçük ekran boyutu sayesinde FSR Medium'un upscaling artifact'leri (görüntü bozulmaları), 27 inçlik bir monitöre kıyasla çok daha az fark ediliyor.
FSR Low değerleri daha yukarı taşıyor ancak netlik kaybı gerçek bir sorun. Daha büyük bir ekranda bu kabul edilemez olurdu. ROG Xbox Ally X'in kompakt ekranında ise sınırda kabul edilebilir, ancak gördüğü şeyden gerçekten keyif almak isteyen herkes için FSR Medium daha iyi bir tercih.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, Halo: Campaign Evolved'un standart masaüstü konfigürasyonlarında bulunmayan, el konsollarına özel bir "Very Low" modu içermesi. Bu ekstra ön ayar, tam da 343 ve Microsoft'un oyunun bu güç zarfında yardıma ihtiyacı olduğunu bilmesi nedeniyle var ve frame rate payı konusunda somut bir fark yaratıyor.
Eğer bu oyunu almayı planlıyorsanız ve karar vermeden önce hangi sürümü almanız gerektiğini öğrenmek istiyorsanız, Halo: Campaign Evolved sürümleri ve ön sipariş bonusları rehberi, lansmanda mevcut olan tüm seçenekleri detaylandırıyor. Xbox Game Pass abonesiyseniz ve oyunu doğrudan satın almanız gerekip gerekmediğini merak ediyorsanız, hangi katmanların erişim sağladığını ve tam olarak neler elde ettiğinizi öğrenmek için Xbox Game Pass kullanılabilirlik rehberine göz atın.








