Halo'nun multiplayer geleceği oldukça belirsizleşti. Halo Studios bünyesinde sessiz sedasız heyecan yaratan gizemli live-service multiplayer oyunu Project Ekur'un iptal edildiği bildirildi. Stüdyodaki üç geliştiricinin haberi doğruladığı ve aktif geliştirme sürecinin 2025 Yaz döneminden bu yana durdurulduğu iddia ediliyor.
İçeride belirtilen gerekçe, Halo: Campaign Evolved ile ilgili yaşanan sorunlara işaret ediyor. Ekur üzerinde çalışan ekibin, bu projeyi stabilize etmek ve yayına hazırlamak için kaydırıldığı söyleniyor. Bunun iptalin asıl nedeni mi yoksa sadece zamanlaması mı olduğu, özellikle Xbox'ın yeniden yapılanması ve Microsoft'un oyun bölümlerinde dolaşan yaygın işten çıkarma söylentileri göz önüne alındığında, oldukça yerinde bir soru.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Ekur aslında neydi?
İşin aslı şu: Ekur, bundan önce bile karmaşık bir köken hikayesine sahipti. Projenin, Certain Affinity tarafından geliştirilen Halo extraction shooter oyunu Tatanka'nın küllerinden doğduğu bildiriliyor. Tatanka ilerleyemeyince, seriye yeni bir multiplayer deneyimi getirme çabası olarak Ekur ortaya çıktı.
Bir noktada Ekur, içeride "Super Big Team Battle" modu olarak tanımlanmıştı; bu da Halo Studios'un geleneksel arena shooter yapısı yerine büyük ölçekli multiplayer formatlarını denediğini gösteriyordu. Bu konseptin yeni bir proje altında herhangi bir şekilde hayatta kalıp kalmayacağı ise henüz bilinmiyor.
Halo Fan Fest bağlantısı
Ekur'un bu yılın ilerleyen dönemlerinde Halo Fan Fest'te potansiyel bir duyuru olarak tanıtılacağı konuşuluyordu. O duyuru alanı tamamen boş kalmayabilir. Yeni bir multiplayer Halo oyununun, muhtemelen Ekur'un hedeflendiği aynı showcase penceresinde, 2026'nın herhangi bir noktasında duyurulmasının planlandığı bildiriliyor.
Bu multiplayer projesinin şu an neye benzediği ise tam bir muamma. Eğer arena shooter yaklaşımı geri dönerse, sadık hayranlar bu dönüşü muhtemelen memnuniyetle karşılayacaktır. Seri, Halo 5 sonrası multiplayer kimliğini bulmak için yıllar harcadı ve klasik arena temellerine temiz bir dönüş, topluluğun tam da beklediği şey olabilir.
Campaign Evolved sahneye çıkıyor
Halo'nun multiplayer tarafı belirsizliklerle boğuşurken, Halo: Campaign Evolved hala July 28 tarihinde Xbox Series X/S, PS5 ve PC için çıkış yapmaya hazırlanıyor. Oyun, Machinima mode ve takım arkadaşlarına silah bırakma yeteneği gibi gerçekten ilginç özellikleri doğruladı; bunların her ikisi de Halo Studios'un community-driven deneyimlere yöneldiğini gösteriyor.
Ekur ekibinin Campaign Evolved'u bitiş çizgisine ulaştırmak için projeye dahil edilmesi, lansman sürecinin içeride nasıl gittiğine dair önemli ipuçları veriyor. Nihai ürünün bu çalkantıyı yansıtıp yansıtmayacağını veya sorunsuz bir çıkış yapıp yapamayacağını oyuncular üç haftadan kısa bir süre içinde görecek.
Halo'nun multiplayer geleceği ne olacak?
Bu, yol ayrımındaki bir seri. Halo Infinite'in multiplayer modu bazı anlarda parlasa da serinin bir zamanlar sahip olduğu kültürel etkiyi tam olarak geri kazanamadı. Ekur, her ne olacaksa olsun, ileriye dönük olası bir yolu temsil ediyordu. Bunun artık rafa kalktığı söylendiğine göre, bir sonraki multiplayer duyurusu çok daha büyük bir önem taşıyor.
Serinin nereye gittiğini yakından takip eden oyuncular için, Campaign Evolved haberleri 28 Temmuz çıkış tarihine yaklaşırken gaming guides merkezini yer imlerine eklemekte fayda var. Halo Studios'un hazırladığı her türlü multiplayer duyurusu için Halo Fan Fest'i gözünüzden ayırmayın.








