• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!
5 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Heave Ho 2: Temmuz 2026 Çıkış Bilgileri

Heave Ho 2: Temmuz 2026 Çıkış Bilgileri

Heave Ho 2; çevrimiçi çok oyunculu mod, 8 yeni dünya ve ekipmanlarla serinin kaotik co-op eğlencesini daha geniş ve gelişmiş bir yapıyla geri getiriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 27, 2026

Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!

Heave Ho 2, kimsenin yapılmasına itiraz edemeyeceği bir devam oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Son on yılın en gevşek, en eğlenceli co-op konseptlerinden birini alın, ona çok daha büyük bir oyun alanı verin, nihayet online multiplayer özelliğini ekleyin ve kenara çekilin. Geliştirici Le Cartel Studio ve yayıncı Devolver Digital'in yaptığı şey tam olarak bu ve sonuç, kendi güçlü yanlarını neredeyse kusursuz bir şekilde anlayan bir party game olmuş. Kaotik co-op oyunlarının nasıl olması gerektiğine dair bir kıyaslama noktasına ihtiyacınız varsa, HELLDIVERS 2'nin squad coordination için yaptıklarını düşünün, ancak taktiksel derinliği saf fizik tabanlı bir absürtlükle değiştirin.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Devam oyunu aslında neler ekliyor?

Orijinal Heave Ho zaten keskin bir konsepte sahipti: tamamen iki trigger ve bir stick ile kontrol edilen, yüzeyleri tutarak ve takım arkadaşlarını sallayarak engelli parkurları aşan, bacakları olmayan esnek kollu yaratıklar. Basit girdiler, gerçekten derin bir emergent chaos. Heave Ho 2 bu temeli tamamen koruyor ve üzerine inşa etmek yerine etrafını genişletiyor.

En büyük yenilik online multiplayer ve gerçekten de beklentiyi karşılıyor. Fizik oyunları netcode'ları ile var olur ya da yok olurlar; buradaki online oturumlar ise sürekli olarak responsive kalıyor. Tutuşlar temiz bir şekilde kaydediliyor, savrulmalar güven verici hissettiriyor ve başarısızlıklar yaşandığında bunlar bağlantı sorunlarına değil, kendi hatalarınıza bağlanıyor. Bu son kısım kulağa geldiğinden çok daha önemli.

Orijinal oyunun tek bir ortamının yerini sekiz tematik dünya alıyor ve her biri, eski mekanikler bayatlamadan önce yeni tehlikeler sunuyor. Yerçekimsiz uzay, momentumu birincil aracınız haline getiriyor. Orta Çağ kaleleri, koordineli zamanlama gerektiren hareketli düzenekler ekliyor. Mutfak ortamları ise devasa ev eşyalarını şaşırtıcı derecede tehdit edici engelli parkurlara dönüştürüyor. Bu çeşitlilik, oyunun runtime süresini uzatıyormuş gibi hissettirmeden, tüm campaign boyunca formülü taze tutuyor.

Yeni gadget'lar, sandbox'ı aşırı karmaşıklaştırmadan genişletiyor. Pop gun'lar oyuncuları imkansız boşluklardan fırlatıyor. Lever'lar grup içinde koordineli zamanlama talep ediyor. Rescue drone'lar, özellikle utanç verici hatalardan sonra takım arkadaşlarını kurtarmaya yardımcı oluyor. Bu eklemelerin hiçbiri core loop'u gölgede bırakmıyor çünkü her şey hala tutunma, sallanma ve takım arkadaşlarınıza hak ettiklerinden çok daha fazla güvenme üzerine kurulu.

Kaos aslında nereden geliyor?

Heave Ho 2 ile ilgili olay şu: level design zekice, ancak en iyi anların kaynağı bu değil. Fizik motoru. Kötü zamanlanmış bir tutuş, iki oyuncunun havada çarpışmasına neden oluyor. Biri kurtarma girişiminde bulunuyor, yanlışlıkla yanlış takım arkadaşını yakalıyor ve saniyeler içinde dört tane sarkan aptal uçuruma doğru savrulurken oda kahkahalara boğuluyor. Başarı tatmin edici hissettiriyor ama başarısızlık neredeyse her zaman daha komik.

Dört oyunculu couch co-op, tam da bu nedenle kesinlikle en iyi deneyim olmaya devam ediyor. Sürekli bağırmalar, birbirini suçlamalar ve histerik kahkahalar, yabancılarla bir headset üzerinden kopyalanamaz. İki oyuncu hala harika vakit geçirebilir, ancak oyun dört kişi aynı anda çelişkili talimatlar bağırırken ve hayatta kalmak için umutsuzca birbirlerine tutunurken gerçekten canlanıyor.

Accessibility de açıkça bir öncelik olmuş. Yüzen can simitleri ve yardım drone'ları, daha az deneyimli grupların kalıcı olarak takılıp kalmasını engelliyor ve zorluğu tamamen ortadan kaldırmadan ilerlemeyi sürdürüyor. Bu denge bir party game için son derece önemli çünkü hayal kırıklığı kahkahayı çabuk öldürür ve Heave Ho 2 her ikisini de sağlıklı bir tempoda tutmayı başarıyor.

tip
Dört oyunculu couch co-op, Heave Ho 2'nin zirve yaptığı yerdir. Eğer bir koltuğu doldurabiliyorsanız, online oynamayı denemeden önce bunu yapın.

Tam olarak oturmayan kısımlar

Her şey beklentiyi karşılamıyor. Rekabetçi versus modları, hiçbir zaman işbirlikçi campaign'in ulaştığı zirveye ulaşamıyor; bunun temel nedeni Heave Ho'nun, oyuncular sözde birlikte çalışırken yanlışlıkla birbirlerini sabote ettiklerinde her zaman daha komik olmasıdır. Kasıtlı rekabet bu büyünün bir kısmını yok ediyor ve versus modunu gerçek bir alternatiften ziyade bonus bir ekstra gibi hissettiriyor.

Orijinal oyunun acımasızlığına hayran olan bazı oyuncular, fizik kontrollerinin biraz yumuşatıldığını fark edebilir. Daha bağışlayıcı his, slapstick kaosundan ödün vermeden ucuz başarısızlıkları azaltıyor; bu daha geniş bir kitle için doğru bir karar olsa da, orijinalin daha keskin kenarları burada ölçülebilir derecede yumuşatılmış.

Ayrıca anlamlı bir solo deneyim de yok. Heave Ho 2 ne olmak istediğini tam olarak biliyor ve tek başına oynamak bunlardan biri değil. Bu oyun, kendi başınıza geçireceğiniz sessiz akşamlar için değil, kalabalık salonlar ve Discord çağrıları için inşa edilmiş.

İsteğe bağlı içerik ve tekrar oynanabilirlik

Completionist'ler için ana campaign'in ötesinde yapılacak çok şey var. Gizli collectibles, time trial'lar, saçma fotoğrafçılık görevleri ve unlockable kozmetikler, önceki bölümleri tekrar ziyaret etmek için nedenler sunuyor. Bireysel olarak küçük eklemeler olsalar da, bir araya geldiklerinde campaign'e tek bir turdan daha fazlası için gerçek bir replay value kazandırıyorlar.

Çoğu oyuncunun ilk geçişte kaçırdığı şey, isteğe bağlı hedeflerin tanıdık bölümleri ne kadar yeniden bağlamlandırdığıdır. Campaign sırasında basit hissettiren bölümler, bir time trial kovalarken veya takım arkadaşlarınızın kendi gündemleri varken gizli bir collectible ararken gerçekten zorlayıcı hale geliyor.

Devolver'ın party game devam oyunu hakkındaki kararımız

Heave Ho 2, ilk oyunu bir co-op klasiği yapan o güzel aptal cazibesini kaybetmeden orijinalinden daha büyük, daha akıllı ve daha esnek. Sadece online multiplayer eklemesi bile devam oyununun varlığını haklı çıkarıyor ve sekiz tematik dünya, formülün baştan sona taze hissetmesini sağlıyor. Bir sonraki oturumunuzu beklerken daha fazla co-op gaming resources isterseniz, gaming guides hub'ında sizi meşgul edecek çok şey var. Versus modu beklentinin altında kalıyor ve solo oyuncular için burada bir şey yok, ancak fizik tabanlı saçmalıklar uğruna ilişkilerini riske atmaya hazır bir grubu olan herkes için bu, şu anda mevcut olan en iyi party game'lerden biri.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 27. 2026

yayınlandı

Temmuz 27. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Asus ROG Azoth Extreme Edition 20 İncelemesi 2026 image
6 saat önce•4 dk okuma

Asus ROG Azoth Extreme Edition 20 İncelemesi 2026

600$ fiyatlı Asus ROG Azoth Extreme Edition 20; 8.000 Hz tarama ve uzun pil ömrü sunsa da, yazılım hataları premium deneyimini gölgeliyor.

Raporlar
+1
Japonya Listeleri: Rhythm Heaven Groove Liderliğini Koruyor image
21 saat önce•3 dk okuma

Japonya Listeleri: Rhythm Heaven Groove Liderliğini Koruyor

11 yıllık aranın ardından dönen Rhythm Heaven Groove, Japonya haftalık kutulu oyun satış listelerinde zirvedeki yerini sağlamlaştırmaya devam ediyor.

Raporlar
FFXIV, WoW'a Yetişmek İçin 2 Büyük Konut Sistemi Yenilemesi Planlıyor image
4 saat önce•3 dk okuma

FFXIV, WoW'a Yetişmek İçin 2 Büyük Konut Sistemi Yenilemesi Planlıyor

Berlin Fan Festival'de Naoki Yoshida, WoW'un sisteminden esinlenerek FFXIV için iki büyük konut sistemi güncellemesi geleceğini duyurdu.

Duyurular
Splatoon Raiders Lintle Inlet Old Compass & Briny Scroll Locations
2 saat önce•3 dk okuma

Splatoon Raiders Briny Scrolls: Tüm Konumlar Rehberi

Splatoon Raiders haritalarına ve gizli sandıklara dağılmış Briny Scrolls parçalarını bularak oyunun derin hikayesini keşfedin.

Raporlar
Splatoon Raiders - Review — Maxi-Geek
2 saat önce•3 dk okuma

Tüm Splatoon Raiders Kıyafetleri: Nasıl Açılır?

Splatoon Raiders'daki üç Tank Tipi ve gadget sistemi, baskın ve zindan stratejilerinizi belirlemenizi sağlar. Her birinin sunduğu avantajları keşfedin.

Raporlar
Generic June 2026
3 saat önce•3 dk okuma

PC'de Xbox geriye dönük uyumluluk: Emülatör içinde emülatör

Microsoft'un PC'deki yeni geriye dönük uyumluluk sistemi, Xbox 360 emülatörü içinde çalışan bir OG Xbox emülatörü kullanıyor. Geliştiriciler bunu şimdiden keşfetti.

Raporlar