Heyecanla beklediğiniz bir oyunun olması, özellikle de yıllardır yolunu gözlüyorsanız, bambaşka bir tutku. Bazen bu sevdiğiniz bir serinin yeni halkası, bazen inanılmaz bir fragmanla karşımıza çıkan yepyeni bir yapım, bazen de hakkında o kadar az şey duyuyoruz ki nihayet çıktığında nasıl bir şeye dönüşeceğini merakla beklediğimiz bir proje oluyor.
Önümüzdeki yıllar bu tür oyunlarla dolu. Bazıları için gün saymaya başladık bile, bazıları ise hala gizemini koruyor. Her iki durumda da, dikkatimizi çeken ve takibe almaya değer oyunları sizler için derledik.
2026 Efsane Bir Finalle Kapanıyor
GTA VI
Kişisel tercihleriniz ne olursa olsun, GTA VI'nın şimdiye kadar yapılmış en çok beklenen oyunlardan biri olduğu konusunda herkes hemfikir. Yıllar süren bekleyişin ardından oyun, 19 Kasım 2026'da PS5 ve Xbox Series X/S için nihayet çıkışını yapıyor.
Vice City'nin tanıdık dünyasında geçen GTA VI, kısa yoldan para kazanma çabaları Leonida eyaleti genelinde çok daha büyük bir komploya dönüşen Jason ve Lucia adlı iki suçluyu konu alıyor. Rockstar, oyunla ilgili paylaştığı detaylarla serinin her zamankinden çok daha büyük ve detaylı bir dünyayla büyük bir adım attığını açıkça gösterdi.
Ancak her şey toz pembe değil. Herkesin oyun keyfini kaçıran sızıntılardan, başlangıçta Netflix aboneliği gerektiren o özel 26 dakikalık oynanış fragmanına kadar hayranlar pek de memnun kalmadı. Umarız oyun, etrafındaki devasa beklentileri karşılayabilir.
Daha Fazla Aksiyon Yolda
Hızlı tempolu aksiyon tutkunları, Mortal Shell 2, Onimusha: Way of the Sword, Nioh 3 gibi yapımlarla bu yıl zaten doyuma ulaştı. Ancak sırada daha fazlası var ve işte en dikkat çeken iki tanesi.
İlki, 29 Ekim 2026'da gelecek olan Phantom Blade Zero. Bu yeni IP, soulslike olarak kabul edilmemesine rağmen soulslike topluluğunda büyük ses getirdi. Yakın zamandaki oynanış demoları, kılıç ustalığını Çin dövüş sanatlarından esinlenen geniş bir silah ve teknik yelpazesiyle harmanlayan inanılmaz hızlı bir dövüş sistemi sunduğunu gösterdi.
Bir diğeri ise FromSoftware'in en yeni oyunu The Duskbloods. Yönetmen Hidetaka Miyazaki, beklentileri ters köşe yapma yeteneğiyle bilinir ancak bu sefer çıtayı bambaşka bir seviyeye taşıyarak hayranları şaşkına çevirdi. Switch 2'ye özel olması ve çok oyunculu odaklı yapısı nedeniyle hayranlar oyunun tam olarak ne olduğunu kestiremiyor. Oyunun 2026'da çıkması planlanıyor ancak kesin bir tarih yok. Çıkış öncesi heyecanı artırmak için yakın zamanda kapalı bir ağ testi yapıldı, ancak birçok oyuncu cevaplardan çok daha fazla soru işaretiyle baş başa kaldı.
Biraz Daha Rahatlatıcı Bir Deneyim

Witchbrook Ekran Görüntüsü
Her büyük beklentili oyunun canavarlarla savaşmak veya dünyayı kurtarmakla ilgili olması gerekmiyor. Witchbrook, Chucklefish ve Robotality tarafından geliştirilen, oyuncuların Witchbrook College'a gittiği, büyü öğrendiği, arkadaş edindiği, aşk yaşadığı, çevreyi keşfettiği ve bir cadı olarak kendi hayatını kurduğu, büyülü bir sahil kasabasında geçen huzurlu bir yaşam simülasyonu. Oyunun 2026'da PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ve Xbox için çıkması planlanıyor.
Witchbrook uzun süredir geliştirilme aşamasında ancak bu durum oyunun çekiciliğini artıran unsurlardan biri. Yavaşlamanıza, ilişkiler kurmanıza, evinizi dekore etmenize ve büyüleyici bir dünyada sadece var olmanıza izin veren oyunlar için her zaman sadık bir kitle var.
Oyun Dünyası İçin Çok Yoğun Bir Yıl
2026'da hala büyük çıkışlar beklenirken, 2027 şimdiden dikkat çekici görünüyor; birkaç büyük seri haftalar arayla geri dönerken uzun zamandır beklenen devam oyunları da sahneye çıkıyor.
On Bir Günde Dört Büyük Çıkış
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, 12 Şubat 2027'de Lara Croft'u her şeyi başlatan maceraya geri döndürmek için planlandı. 1996 yapımı Tomb Raider'ın tam bir yeniden yapımı olan bu oyunda Crystal Dynamics ve Flying Wild Hog, Unreal Engine 5 kullanarak mekanları, bulmacaları, dövüş sistemini ve keşif öğelerini baştan inşa ediyor.
Buradaki cazibe çok net. Orijinal Tomb Raider, 3D aksiyon-macera tarihinin en önemli oyunlarından biri olmaya devam ediyor, ancak yaşı gereği modern oyuncuların bazı eski tasarım anlayışlarını kabul etmeden deneyimlemesi zor. Legacy of Atlantis, orijinali özel kılan şeyleri korurken eskimiş kısımları yeniden düşünme şansına sahip.
Sadece dört gün sonra, 16 Şubat 2027'de God of War: Laufey geliyor. Bu sefer başrolde Kratos yok. Oyun, Kratos'un eşi ve Atreus'un annesi Faye'in ölümünden sonrasını, öteki dünyada uyanışını ve ailesini koruma planlarının tehlikede olduğunu keşfetmesini konu alıyor. Oyun, oyuncuların bildiği hikayeye bağlı kalırken yeni bir ortam, yeni dövüş sistemleri ve tamamen farklı bir ana karakter sunuyor.
Ardından, 18 Şubat'ta Persona 4 Revival geliyor. Persona 4 Golden'ın bu yeniden yapımı; güncellenmiş grafikler, dövüş sistemi, kullanıcı arayüzü, ara sahneler, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve ek içeriklerle baştan inşa ediliyor. Persona 4, özellikle karakterleri ve hikayesiyle serinin hayranları arasında büyük bir üne sahip. Persona 5 çıktığında milyonlarca yeni oyuncuyu seriye kazandırmıştı, bu yüzden 2024'teki Persona 3 Reload başarısının ardından bu yeniden yapım oldukça zamanında geliyor.
Son olarak, 23 Şubat'ta Fable geri dönüyor. Playground Games'in açık dünya aksiyon RPG türündeki bu reboot projesi, seçimlerin oyuncunun itibarını, ilişkilerini ve dünyayı etkilediği Albion'da geçiyor. Fable o kadar uzun süredir yoktu ki, bu bir devam oyunundan ziyade serinin kimliğini yeniden bulup bulamayacağını görme şansı gibi hissettiriyor. Orijinal oyunların ana cazibesi mizahları, tuhaf karakterleri, ahlak sistemleri ve masalsı atmosferleriydi; umarız yeni oyun bu cazibeyi koruyup modern çağa taşıyabilir.
The Wolf Among Us 2
Telltale'in 2013 yapımı anlatı odaklı macera oyununun devamı, orijinal olaylardan beş ay sonrasını konu alarak Fabletown'a dönüyor ve 2027 için planlanıyor. Bigby Wolf ve Snow White, modern New York'ta saklanan masal karakterleri hakkındaki bir hikayenin merkezinde yer alıyor.
Orijinal The Wolf Among Us; atmosferi, karakterleri ve seçim odaklı hikaye anlatımı sayesinde sadık bir kitle oluşturmuştu. Orijinal Telltale stüdyosu 2018'de iflas etmiş ancak LCG Entertainment tarafından satın alınarak yeniden canlandırılmıştı. Bu süreç, Unreal Engine 4'ten 5'e geçiş ve hikaye ile senaryonun tamamen sıfırlanması gibi zorlu bir geliştirme sürecine yol açtı. Yine de hayranlar asla vazgeçmedi ve Fabletown'a dönme şansı için her zamanki kadar heyecanlılar.
ILL
ILL, Team Clout tarafından geliştirilen; grotesk yaratıklar, detaylı fizik kuralları, vahşi dövüşler ve hikayesinin merkezinde devasa, izole bir araştırma tesisi vaat eden birinci şahıs aksiyon-korku oyunu. Geliştiriciler, çevreye ve devasa, yabancı bir yapının içinde kapana kısılmış olma hissine büyük önem verdiler. Canavarlar oyunun çekiciliğinin bir parçası olsa da, oyun dünyasının kendisiyle de oyuncuyu rahatsız etmeye odaklanıyor.
Kena: Scars of Kosmora

Kena: Scars of Kosmora Ana Görseli
Ember Lab'in Kena: Bridge of Spirits devam oyunu, Kena'yı yeni kültürlerle, antik tapınaklarla, yeni elementel yeteneklerle ve hem dövüşte hem de keşifte yardımcı olabilecek yeni bir ruh yoldaşıyla karşılaşacağı gizemli Kosmora adasına götürecek.
İlk Kena, animasyon tarzı görselleri ve büyüleyici dünyasıyla hemen öne çıkan oyunlardan biriydi. Scars of Kosmora, Ember Lab'in orijinali bu kadar çekici kılan nitelikleri kaybetmeden bu temel üzerine inşa etmeye çalıştığını gösteriyor.
Kingdom Hearts IV
Kingdom Hearts IV yıllar süren bekleyişin ardından nihayet geliyor. Square Enix, oyunun 2027'nin sonlarında çıkacağını ve Sora'nın Donald ve Goofy ile birlikte gizemli Quadratum şehrine döneceğini doğruladı. Son fragman ayrıca Disney ve Pixar'ın Coco filminden esinlenen bir dünyayı da gözler önüne serdi.
Kingdom Hearts, oynamayan birine açıklanması her zaman zor olan bir seri olmuştur; biraz Disney, biraz Final Fantasy, biraz da karmaşık orijinal fantastik hikaye... Hepsi bir şekilde bir araya gelip tıkır tıkır işliyor. Kingdom Hearts IV, yirmi yıldan uzun süredir devam eden bir destanın ardından gelme gibi zorlu bir göreve sahip ve beklentiler tavan yapmış durumda.
Hala Gizemini Koruyanlar
Son olarak, geleceğini bildiğimiz ancak belirli bir çıkış tarihi olmayan oyunlar var. Bunlar belki de en merak uyandırıcı olanlar; sadece gizemlerini korudukları için değil, bazıları gerçekten sevilen serilerin devamı oldukları için.
The Witcher 4

The Witcher 4 şüphesiz bunun en büyük örneği. CD Projekt RED, oyunun 2026 sonuna kadar çıkmayacağını doğruladı ancak hala kesin bir çıkış tarihi veya onaylanmış bir 2027 lansman penceresi yok. Bildiğimiz tek şey, The Witcher 4'ün Ciri'nin başrolde olduğu yeni bir sayfa açacağı.
The Witcher 3, açık dünya RPG'leri için inanılmaz yüksek bir standart belirledi ve CD Projekt RED'in yeni bir ana karakter, yeni bir hikaye ve güncel neslin teknolojisiyle neler yapacağını görmek heyecan verici.
Persona 6

Atlus, Persona 6'yı Haziran 2026'da resmen duyurdu ve Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC, PS5 ve Steam'e geleceğini onayladı, ancak çıkış tarihi hala TBD (belirlenecek) olarak listeleniyor. Atlus henüz neredeyse hiçbir şey göstermemişken hikaye hakkında spekülasyon yapmanın pek bir anlamı yok.
Persona 6'nın burada yer almasının nedeni sadece isminin ağırlığı. Persona 5, neslinin en başarılı Japon RPG'lerinden biri haline geldi ve Persona 4 Revival, seleflerinden birini daha yeni bir oyuncu nesliyle tanıştırmak üzere. Atlus, Persona 6 hakkında ne açıklarsa açıklasın, devasa bir ilgi odağı olacağı kesin.
Guild Wars 3
Guild Wars 3, henüz yeni duyurulduğu için büyüleyici bir giriş. ArenaNet, oyunun geliştirme aşamasında olduğunu ve oyuncuları Orr'un büyük bir rol oynadığı Tyria'ya geri götüreceğini doğruladı. Ayrıca seride hem PC hem de PlayStation 5'te çıkacak ilk oyun olacak.
Uzun süredir yaşayan bir çevrimiçi dünya üzerine kurulu bir seri için tam bir devam oyunu büyük bir olay. Guild Wars 2 on yıldan uzun süredir devam ediyor, bu yüzden ArenaNet'in yeni bir oyunla ilerlediğini görmek, MMORPG'lerin yeni neslinin gerçekte nasıl görüneceğine dair birçok soruyu beraberinde getiriyor.
Stellar Blade: Blood Rain
2024 yapımı Stellar Blade'in devam oyunu hakkında çok az şey biliniyor, ancak bu durum onu listedeki en merak uyandırıcı oyunlardan biri olmaktan alıkoymadı. Shift Up, oyunu ilk kez 2026'da duyurdu ve orijinalin hikayesini devam ettirirken Evie adında yeni bir ana karakter tanıtacağını doğruladı. Şu an için bir çıkış tarihi yok.
Gelecek Parlak Görünüyor
Oyunları beklemek, deneyimin kendisinin bir parçası haline geldi. Fragmanlar didik didik ediliyor, çıkış tarihleri erteleniyor, geliştiriciler aylarca sessizliğe bürünüyor ve her yeni detay yeni bir spekülasyon dalgasını başlatıyor. Bir oyun nihayet geldiğinde, genellikle yıllarımızı onun nasıl olabileceğini hayal ederek geçirmiş oluyoruz.
Ama tüm olayın cazibesi de burada. Şimdi sadece bu oyunlardan hangilerinin beklentileri karşılayabileceğini bekleyip görmemiz gerekiyor.




