Hideo Kojima, Prada için hazırlanan yapay zeka destekli bir teaser'da yer alınca hayranlarından sert tepkiler geldi ve efsanevi geliştirici, yapay zeka ve sanat hakkındaki gerçek düşüncelerini ilk kez bu kadar net bir şekilde dile getirdi. Kısa özet: Kojima, kendi yaşamı boyunca yapay zekanın gerçek bir sanat eseri ortaya koyabileceğine inanmıyor ve bu durumdan da gayet memnun.
Geçtiğimiz ayın sonlarında Kojima, Danimarkalı yönetmen Nicholas Winding Refn ile birlikte New York'taki Chelsea Hotel'de gerçekleşen Prada Mode etkinliği için 90 saniyelik bir teaser'da boy gösterdi. Kurgu; ikilinin bir uzay gemisiyle gelip bir gezegene zorunlu iniş yapmalarını ve bir uzaylıdan kaçmalarını konu alıyordu. Sürreal olduğu kesin. Ancak tepkilerin odağında konsept değil, üretim yöntemi vardı.
Tartışmayı başlatan hayran tepkisi
Prada teaser'ı yayınlandığı an, Kojima hayranları hislerini açıkça belli etti. Sosyal medyada "AI slop" (yapay zeka çöplüğü) yorumları hızla yayıldı. Bir hayran, "Böylesine büyük sanatçıların generative AI'a başvurduğunu görmek kalbimi kırdı," diye yazdı. Bir diğeri ise doğrudan Kojima'ya seslendi: "Sen bundan daha iyisin." "AI slop" ifadesi yorumlarda defalarca tekrarlandı ve yaşanan hayal kırıklığı sadece anlık bir tepki değil, oldukça gerçekti.
İşin aslı şu: Videoyu aslında Kojima yapmamıştı. Sadece başrolde yer almıştı. Prodüksiyonu Prada üstlenmişti. Ancak pek çok hayran için bu ayrımın pek bir önemi yoktu.
Kojima'nın yapay zeka ve sanat hakkındaki gerçek sözleri
Şu an 62 yaşında olan Kojima, Chelsea Hotel etkinliği sırasında yapay zeka konusuna geniş bir perspektiften değindi. Kojima'nın duruşu, gelen tepkilerin yansıttığından çok daha katmanlı.
"Sanat hayattır. Ancak 50 yıl, 100 yıl sonra ne olur bilemem. Belki yapay zeka sanat yaratabilir ama ben yaşadığım sürece bunu göreceğimi sanmıyorum. Bununla ilgilenmiyorum," dedi. Ayrıca yapay zekayı, insanların sanatın merkezinde kaldığı bir senaryoda "yaratıcı işlerin temizlikçisi" olarak konumlandırdığını belirtti.
Bu oldukça net bir duruş. Ancak geçmişteki yorumları çok daha karmaşık bir tablo çiziyor.
Geçtiğimiz yılın Aralık ayında Kojima, CNN'e verdiği demeçte yapay zekanın görsel üretmesinden ziyade kontrol sistemlerini güçlendirmesiyle ilgilendiğini söylemişti. "Yapay zeka kullanarak düşman davranışları; oyuncunun deneyimine, aksiyonlarına ve oyun tarzına göre değişebilir. Böylesine dinamik bir tepki, çok daha derin bir gameplay deneyimini mümkün kılar." Bu, generative content'e felsefi bir onay değil, tamamen pratik ve gameplay odaklı bir uygulama.
Ayrıca geçen yıl Wired Japan'a verdiği demeçte, "yapay zeka ile birlikte üretim yaptığı ve bir adım önde olduğu bir gelecek" hayal ettiğini, hatta verimliliği artırma bağlamında onu bir "dost" olarak nitelendirdiğini belirtmişti.
OD ve Physint için bu ne anlama geliyor?
Kojima'nın geliştirme aşamasında olan iki büyük projesi var: Xbox ile hazırlanan korku oyunu OD ve PlayStation'a gelecek olan Physint. Şimdi merak edilen konu, generative AI'ın bu projelerin herhangi birine dokunup dokunmayacağı ve hangi kapasitede kullanılacağı.
Yorumları, bunun mümkün olduğunu ancak Prada tepkisine yol açan şekilde olmayacağını gösteriyor. Dinamik düşman davranışları, adaptif sistemler ve üretim süreçlerindeki verimlilik araçları; kamuoyuna yaptığı açıklamalara bakılırsa hepsi masada. Oyunlarını tanımlayan görsel veya anlatı içeriğini üretmek için yapay zeka kullanmak mı? İşte bu tamamen farklı bir konu.
Stüdyoların bu soruları nasıl yönettiğine dair bağlam oluşturmak gerekirse, gaming guides ve game reviews, yapay zeka destekli özelliklerin büyük yapımlarda nasıl yer bulduğunu takip etmeye devam ediyor.
Kojima ayrıca geçen Ekim ayında, remake'lerin ve devam oyunlarının er ya da geç yapay zeka tarafından yapılacağını söylemişti; bunu, orijinal içerik üreticilerinin tanıdık alanlara çekilmek yerine yeni sınırlara doğru ilerlemeleri için bir neden olarak tanımladı. Bu, onun genel dünya görüşüyle tutarlı ve çoğu yöneticinin kayda geçirmeye cesaret edemeyeceği kadar keskin bir bakış açısı.
Prada durumu, internette bağlamın ne kadar hızlı kaybolduğunun bir hatırlatıcısı. Kojima bir yapay zeka videosu üretmedi. Bir moda markası için çekilen videoda yer aldı. Bu ayrımın hayranlar için bir önemi olup olmadığı ayrı bir tartışma konusu, ancak oyun geliştirmede yapay zeka hakkındaki gerçek görüşlerini, sonuçlara varmadan önce dikkatlice okumakta fayda var. Yaklaşan projeleri, bu prensiplerin pratikte nasıl karşılık bulacağının asıl testi olacak.









