Hollandalı bir tüketici grubu, Sony'nin fiziksel diskleri aşamalı olarak kaldırma kararını, halihazırda manşetleri süsleyen 457 milyon dolarlık davada yeni bir koz olarak kullanıyor.
Stichting Massaschade & Consument (SM&C), PlayStation Store üzerinden yapılan her satışta şirketin aldığı 30% kesintisi nedeniyle Sony'ye dava açmıştı. Temel argüman oldukça net: Sony, PlayStation sahiplerine sunulan tek mağazayı kontrol ettiği için, hiçbir rekabet baskısı olmadan istediği fiyatı belirleyebiliyor. Fiziksel diskler ise bu durumun tek alternatif yoluydu. Perakendeciler dijital fiyatların altına inebiliyor, ikinci el kopyalar oyunculara daha ucuz bir seçenek sunuyor ve ikinci el piyasası aslında bir şeye sahip olduğunuz anlamına geliyordu. Şimdi ise Sony, 2028 yılına kadar fiziksel disk satışlarını tamamen durduracağını açıkladı ve SM&C başkanı Lucia Melcherts, bunun Sony'nin fiyatlandırma gücü üzerindeki son denetimi de ortadan kaldırdığını söylüyor.
"Fiziksel disklerin sonu, bir PlayStation oyununun rekabetçi bir fiyata alınıp satılabildiği son alanı da yok ediyor," diyor Melcherts. "Disk yoksa ikinci el piyasası yok ve PlayStation Store'a alternatif de yok; yani 2028'den itibaren bir oyunun ne kadara mal olacağına ve hatta onu ne kadar süre kullanabileceğinize sadece Sony karar verecek. Fair PlayStation davamızın konusu tam olarak bu zarar: Alıcının hiçbir sahiplik hakkının ve alternatifinin kalmadığı bir durumda fiyat asla adil olamaz."

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Disk kararı neden SM&C'ye daha güçlü bir argüman sunuyor?
İşin aslı şu: Dava, Sony disklerden vazgeçeceğini doğrulamadan önce de devam ediyordu. Orijinal talep, 2013'ten bu yana PlayStation Store üzerinden dijital olarak oyun satın alan tahmini 1,7 milyon Hollandalı tüketiciyi kapsıyor ve talep edilen toplam tazminat yaklaşık 457 milyon dolar seviyesinde. Bu rakam, fiziksel perakendenin bir alternatif olarak var olduğu bir pazar koşulunda hesaplanmıştı. Diskler tamamen ortadan kalktığında, SM&C'nin tanımladığı tekel durumu kısmi olmaktan çıkıp kalıcı hale gelecek.
Sony'nin aldığı 30% mağaza kesintisi benzersiz değil. Steam de geliştiricilerden aynı oranda ücret alıyor ve ayrı bir Hollandalı tüketici grubu, bu konuyla ilgili olarak Valve'ı hedef aldı. Aradaki fark ve buradaki kilit nokta şu: Steam donanımınızı üretmiyor. Rakip mağazalar yükleyebilir, fiziksel PC oyunları satın alabilir, alternatif işletim sistemleri çalıştırabilir ve hatta tüm bunları bir Steam Deck üzerinde yapabilirsiniz. Sony ise hem konsolu hem de üzerindeki tek yasal mağazayı kontrol ediyor; bu da Apple'ın App Store durumuyla çok daha benzer bir paralellik gösteriyor. Apple, Epic Games'in yüksek profilli mücadelesi de dahil olmak üzere yıllar süren yasal savaşların ardından, belirli pazarlarda alternatif ödeme yöntemlerine izin vermeye zorlanmıştı. Bu emsal, SM&C'nin gözünden kaçmıyor.
Diskler gittiğinde oyuncular aslında ne kaybediyor?
Sahiplik sorunu, sadece fiyatlandırmadan çok daha büyük bir mesele. Fiziksel oyunlar yeniden satılabilir, ödünç verilebilir, arşivlenebilir ve herhangi bir sunucu bağımlılığı olmadan süresiz olarak oynanabilir. Dijital bir lisans iptal edilebilir, mağaza kapatılabilir ve şartlar değişebilir. Oyun koruma savunucuları, tamamen dijital bir PlayStation ekosisteminin ciddi arşivleme sorunları yarattığına dikkat çekerek, resmi erişim ortadan kalktığında özel koruma çabalarının tek gerçekçi seçenek haline geldiğini savunuyor.
Yaklaşan PS5 satın alımları için plan yapan oyuncular için, Saros için ön yükleme tarihleri ve dosya boyutları gibi detaylar, Sony'nin ilerlediği dijital öncelikli yönü zaten yansıtıyor. Altyapı hazır. Soru şu: Fiziksel alternatif tamamen ortadan kalktığında tüketicilerin elinde herhangi bir çözüm yolu kalacak mı?
Sony'nin içinde bulunduğu daha geniş düzenleyici tablo
PlayStation'ın gelir rakamları oldukça yüksek. 2025 mali yılı, PlayStation bölümü için yaklaşık 29 milyar dolar gelir sağladı. 457 milyon dolarlık bir dava bu ölçekte varoluşsal bir tehdit değil, ancak göz ardı edilecek bir rakam da değil. Üstelik bu dava, Avrupa genelindeki düzenleyicilerin platform kapı bekçiliğini sadece bir iş modeli olarak değil, bir antitröst sorunu olarak görmeye giderek daha istekli olduğu bir dönemde geliyor.
Bu alanı endişeyle izleyen tek şirket Sony değil. Apple vs. Epic kararı, Google'ın Play Store'una yönelik devam eden incelemeler ve şimdi konsol mağazalarını hedef alan çok sayıda dava, tartışmasız 30% platform kesintileri döneminin sınırlı bir ömrü olduğunu gösteriyor. Sony'nin 2028'den önce üçüncü taraf mağazalara izin vermek veya fiyat eşitliği gereklilikleri getirmek gibi bir taviz verip vermeyeceği, tamamen disksiz döneme girerken ne kadar yasal risk taşıyacağını belirleyecek.
Bu tarihten önce PlayStation'a gelecek yenilikleri takip eden oyuncular için, Pragmata ön yükleme ve dosya boyutu rehberimiz, yaklaşan büyük dijital sürümlerden birini ele alıyor. Diğer her şey için ise platform değiştikçe tam rehber merkezimiz size yardımcı olacaktır.

