Çok Farklı Enerjilere Sahip İki Yeni Avcı
Öne çıkan eklemeler, oynanabilir iki yeni Avcı karakteri. Ensa, "paralı asker geçmişi olan karizmatik bir Oseram kaçakçısı" olarak tanımlanıyor, bu da oynaması en eğlenceli olan o derme çatma, tahmin edilemez dövüşçü türüne benziyor. İkincisi ise savaşta bir Stalker makinesini komuta eden bir Carja gizli operatif olan Shadow. Stalker yoldaş mekaniği kulağa geldiği gibi çalışırsa, Shadow oyun testinin çıkış yapan karakteri kolayca olabilir.
Horizon Forbidden West ve makine dolu dünyasına aşina olan herkes için, oyunun en çevik ve tehlikeli makine türlerinden birini silahlandıran bir Avcı fikri doğal bir uyum. Ayrıca Guerrilla'nın Horizon evreninin makine çeşitliliğini farklı oyun tarzlarına nasıl çevireceği konusunda dikkatlice düşündüğünü de gösteriyor.
Monster Hunter DNA'sı Artık Daha Net Görünüyor
İşin aslı şu: Bölümler ve Makine İstilası modları sırasında Avcı NPC'lerinin eklenmesi, Monster Hunter Rise veya Wilds'ta zaman geçirmiş herkesin dikkatini çekmesi gereken detay. Görev desteği olarak NPC avcıları bu serinin temel taşıdır ve Guerrilla bu karşılaştırmadan kaçmak yerine ona odaklanıyor gibi görünüyor.
Makine İstilası modu, dalgalar halinde canavarların bir yere toplandığı ve oyuncuların hattı tutması gereken Rise'ın Kıyamet görevleriyle açık paralellikler taşıyor. Avcıların Toplanması bu konsepti aynı çılgın enerjiyle uygulayıp uygulamayacağı henüz görülmedi, ancak yapısal hırs orada.
Guerrilla, ilk oyun testinden gelen oyuncu geri bildirimlerinin dahil edildiğini belirtti, detaylar 22 Mayıs başlangıç tarihine yaklaştıkça açıklanacak.
Oyun Testinde Başka Neler Yeni?
Yeni Avcılar ve NPC desteğinin ötesinde, ikinci oyun testi oyunu birkaç anlamlı şekilde genişletiyor:
- Kampanya içeriğine yeni bir anlatı Bölümü ekleniyor
- Hem Makine İstilası hem de Cauldron Descent görevleri için yeni zorluk modları
- Oyuncuların daha zorlu içeriklere hazırlanmasına yardımcı olacak bir eğitim modu
- Yoğun ormanlar ve kavurucu bir çölün yanında tehlikeli makinelerle dolu olarak tanımlanan Breakers' Bounty adında yepyeni bir alan
Özellikle Breakers' Bounty, farklı makine türlerini avlamaya dayalı bir oyunun gerçekten ihtiyaç duyduğu biyom çeşitliliğine benziyor. Farklı makine popülasyonlarına sahip belirgin ortamlar, Monster Hunter'ın döngüsünü onlarca saat boyunca taze tutmasının tam olarak yoludur.

Breakers' Bounty yeni bölge
Küçük Sayılar, Büyük Hedefler
Guerrilla, bu oyun testinin sınırlı kapsamı hakkında şeffaf davranıyor. Stüdyo, "temel deneyime odaklanmak için erken ve az sayıda test yapmayı seçtiğini" doğruladı ve daha sonra daha büyük gruplara açılmayı planlıyor. Aktif geliştirme aşamasında olan bir oyun için mantıklı bir yaklaşım ve stüdyonun temeller sağlamlaşmadan canlı hizmet lansmanına acele etmediğini gösteriyor.
Buradaki daha geniş bağlam önemlidir. Hunters Gathering duyurulduğunda, bir Horizon lideri Guerrilla'nın hala tek oyunculu oyunlar yapmayı planladığını doğruladı. O zamandan beri gelen raporlar, stüdyonun çoğunun şu anda Hunters Gathering'e odaklandığını öne sürüyor, bu da varsayımsal bir Horizon 3'ü muhtemelen geleceğe erteliyor. Bu, Capcom'un kendi çıktısı dışında hala yetersiz hizmet alan bir türe önemli bir yatırım.
Horizon evreninde ve ötesinde olup biten her şeyden haberdar olmak isteyen oyuncular için, 22 Mayıs oyun testi penceresi yaklaşırken en son oyun haberlerimiz sizi kapsıyor.







