Dazed Games, piyasaya sürüldükten sonraki iki gün içinde bir milyondan fazla kopya satarak absürt bir indie efsanesine dönüşen How to Fish için ilk büyük içerik güncellemesini yayınladı. The Islets (v1.1.0) adını taşıyan ve 28 Eylül'de çıkan bu güncelleme; oyuna yeni adalar, silahlar, balık türleri ve tam teşekküllü bir boss karşılaşması ekliyor. Eğer arkadaş grubunuz çıkış hafta sonunda oyunu bitirip kenara koyduysa, bu güncelleme herkesi tekrar oyuna çekmek için harika bir bahane.
How to Fish, çok oyunculu absürtlüğüyle öne çıkan kaotik ve yaratık odaklı indie oyunlar kategorisinde Maneater gibi yapımların yanında rahatlıkla yerini alıyor. Oyunun mantığı basit ve kasten saçma: balıkları giderek daha tuhaf yollarla avlamak. Bu basitlik, oyunun patlama yapmasını sağlayan temel unsurdu ve oyun sonrası içeriklerin neden bu kadar önemli olduğunu da açıklıyor.
İki günde bir milyon satan oyun artık daha fazla içerik sunuyor
Topluluk tarafından "friendslop" türü olarak adlandırılan bu yapımlar, oturum bazlı tekrar oynanabilirlik üzerine kurulu. Bunlar, Cuma gecesi üç arkadaşınızla açıp birkaç saatte bitirdiğiniz ve sonra rafa kaldırdığınız oyunlar. Sorun çok açık: her şeyi gördükten sonra geri dönmek için bir neden kalmıyor. Dazed Games bunu net bir şekilde anlamış olacak ki, The Islets güncellemesi bu yaşam döngüsüne doğrudan bir yanıt niteliğinde.
Eklenen içerikler, oyunun ölçeği düşünüldüğünde oldukça tatmin edici. Oyuncular, her birinin kendine has amacı ve sırları olan küçük adalardan oluşan bir seti keşfedecekler. Adalara dağılmış yengeç leşlerini ve cam şişeleri toplayarak kazanılan yeni bir in-game currency ile ticaret yapan, yeşil kapüşonlu pelerinli ve kale içinde yaşayan bir NPC, 250 base damage değerine sahip bir yay silahı sunuyor. Yayın draw distance özelliği quiver üzerinden yükseltilirken, damage scaling ise ok yükseltmeleriyle yönetiliyor.
Manta, drip fish ve tekrar grind yapmak için bir neden
Manta, buradaki en önemli ekleme. Tam teşekküllü bir boss karşılaşması olarak işlev görüyor; kısa bir oyuna ciddi bir zorluk seviyesi ve arkadaşlarınızla paylaşabileceğiniz unutulmaz bir an katan türden bir içerik. Ona ulaşmak için önce keşif yapmanız gerekiyor ki bu, oyun süresini yapay bir şekilde uzatmadan artıran akıllıca bir tasarım tercihi.
Boss'un ötesinde, nadir "drip" varyantları da dahil olmak üzere birçok yeni balık türü eklendi. Drip fish'leri besleyerek skin açtığınız slot machine mekaniği, zaten temel oyunun en bağımlılık yapıcı döngülerinden biriydi. Drip fish'ler tasarım gereği nadir bulunuyor, ancak oyuncular sarp bir kaya adasının tepesine tırmanıp orada bulunan wishbone collectible ögesini alarak şanslarını artırabilirler.
Ayrıca The Islets içeriğine bağlı yeni başarımlar da eklendi, bu da completionist oyuncular için tamamlanacak yeni bir liste demek.
Sırada ne olduğunun ilk versiyonu
Dazed Games, The Islets'in planlanan birçok güncellemenin ilki olduğunu doğruladı; bu da stüdyonun How to Fish'i tek seferlik bir sürümden ziyade devam eden bir proje olarak gördüğü anlamına geliyor. Bu fiyat noktasındaki ve ölçekteki bir indie oyun için oldukça anlamlı bir taahhüt.
Buradaki kilit nokta, güncellemenin sadece kozmetik eklemeler değil, birkaç saatlik gerçek içerik sunması. Keşfedilecek yeni adalar, savaşılacak bir boss, yükseltilecek bir silah ve avlanacak nadir balıklar, hepsi bir araya geldiğinde tekrar oyuna dönmeyi değerli kılıyor.
Yeni içeriğin tadını çıkarmak isteyen oyuncular için, Maneater rehber koleksiyonu, yaklaşımınızı keskinleştirmek isterseniz benzer yaratık-savaş mekaniklerini kapsıyor; daha geniş kapsamlı oyun rehberleri merkezi ise tür genelinde kaynaklar sunuyor. How to Fish'in bir sonraki güncellemesi için henüz bir çıkış tarihi yok, ancak ilkiyle yakalanan bu ivmeye bakılırsa çok beklemeyeceğiz.









