Most Popular Engines for HTML5 Games

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. HTML5 Oyunları için En Popüler Oyun Motorları

HTML5 Oyunları için En Popüler Oyun Motorları

Playgama verilerine göre Unity, 2025'in ilk yarısında HTML5 pazarının 55% kısmına sahip. 15,000'den fazla oyunla Construct, Cocos, Phaser ve LayaAir yükselişte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Most Popular Engines for HTML5 Games

HTML5 oyun pazarı, 2025'in ilk yarısında hızla genişlemeye devam etti. Ocak ve Haziran ayları arasında 15.000'den fazla yeni HTML5 oyunu piyasaya sürüldü; bu da 2024'ün aynı dönemine kıyasla 2,7 katlık bir artışı temsil ediyor. Tarayıcı uyumlu oyun üretimindeki bu ivme, oyunların ek bir kurulum gerektirmeden cihazlar arasında çalışmasına olanak tanıyan HTML5 teknolojisinin artan cazibesini yansıtıyor.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

%80'e varan indirimleri yakala

Unity Pazar Liderliğini Koruyor

Unity, HTML5 oyun geliştirme konusundaki lider motor konumunu pekiştirdi. 2025'in ilk yarısında, yeni piyasaya sürülen tüm HTML5 oyunlarının yüzde 55'i Unity kullanılarak geliştirildi ve bu da onu açık ara baskın motor haline getirdi. Platformun popülaritesi; çok yönlülüğünden, kapsamlı araç setinden ve cross-platform geliştirmeye yönelik güçlü desteğinden kaynaklanıyor. Bu nitelikler, geliştiricilerin performans ve kaliteden ödün vermeden masaüstü ve mobil cihazlarda sorunsuz çalışan oyunlar oluşturmasını sağlıyor.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Most Popular Engines for HTML5 Games

Construct İkinci Sıradaki Yerini Sağlamlaştırdı

Construct, pazarın yüzde 16,4'ünü oluşturarak HTML5 games için en yaygın kullanılan ikinci motor olmaya devam etti. Unity'nin oldukça gerisinde kalsa da Construct, geliştirme ekosisteminde kendine özgü bir rol edindi. Motor, basitleştirilmiş bir iş akışı ve kullanıcı dostu bir arayüz arayan, oyun oluşturma sürecindeki teknik engelleri azaltmak isteyen geliştiricilere hitap ediyor. Bu durum, Construct'ı özellikle hızlı geliştirme döngülerine odaklanan küçük stüdyolar ve bağımsız geliştiriciler arasında popüler kıldı.

Yükselen Motorlar Pazar Payı Kazanıyor

Unity ve Construct ilk iki sırada yer alsa da, yükselişte olan bir grup motor istikrarlı bir şekilde görünürlük kazanıyor ve pazar payını genişletiyor. Bu motorlar, 2025'in ilk yarısındaki HTML5 oyunu sürümlerinin yüzde 25,3'ünü oluşturuyor. Bu segmentte Cocos, Phaser ve LayaAir en öne çıkan rakipler olarak dikkat çekiyor. Cocos, yüzde 8,1'lik pazar payına ulaşarak yıllık bazda yüzde 47'lik bir artış kaydetti.

Motor, açık kaynaklı framework yapısı ve esnekliği sayesinde popülaritesini artırdı; bu da onu özelleştirme ve kontrole önem veren geliştiriciler için cazip kılıyor. Phaser, yüzde 7,1'lik payla onu takip etti ve 2024'ün ilk yarısına kıyasla yüzde 68'lik bir artış elde etti. Bu büyüme, 2D oyun geliştirme için hafif ve verimli framework'lere olan ilginin arttığını yansıttığı için oldukça dikkat çekici. LayaAir ise pazarın yüzde 5,2'sini oluşturdu ve yıllık bazda yüzde 12'lik bir artışla rakiplerine kıyasla daha istikrarlı ancak daha ılımlı bir büyüme sergiledi.

Most Popular Engines for HTML5 Games

Most Popular Engines for HTML5 Games

HTML5 Oyun Motorları İçin Görünüm

Paylaşılan data, hem genişleyen hem de çeşitlenen bir pazarı gözler önüne seriyor. Unity büyük bir farkla liderliğini sürdürürken, diğer motorların istikrarlı büyümesi, geliştiricilerin belirli proje ihtiyaçlarına uygun daha geniş bir araç yelpazesini keşfettiklerini gösteriyor. Cocos ve Phaser gibi motorlar, sundukları özelleşmiş özellikler sayesinde ivme kazanırken, Construct hızlı ve erişilebilir geliştirme için güvenilir bir seçenek olmaya devam ediyor.

HTML5 oyun üretimindeki artış, erişilebilir ve cross-platform deneyimlere olan talebin inovasyonu tetiklediği oyun endüstrisindeki genel trendleri yansıtıyor. Ekosistem gelişmeye devam ettikçe, motorlar arasındaki rekabetin yoğunlaşması bekleniyor; Unity'nin liderliğini koruması muhtemel olsa da rakiplerin etkilerini kademeli olarak güçlendireceği öngörülüyor.

Bu eğilim, 2025 yılındaki HTML5 oyun geliştirme ortamının dinamik kalacağını, yerleşik motorların konumlarını sağlamlaştırırken yeni ve büyüyen platformların, pazar liderlerine alternatif arayan geliştiricileri çekmeye devam edeceğini gösteriyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Eğitimsel, Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

İlgili Haberler

Web3 Gaming Generic Graphic
11 dakika önce•3 dk okuma

Oyun Dünyası Giderek Daha Fazla Zenginlerin Hobisi Haline Geliyor

Matt Piscatella, premium oyunların zengin kitleye odaklandığını, bütçesi kısıtlı oyuncuların ise Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi ücretsiz oyunlara yöneldiğini belirtiyor.

Raporlar
List of Web3 Game Closures in 2025
bir yıl önce•4 dk okuma

2025'teki Web3 Oyun Kapanışları Listesi

2025 başında Tatsumeeko ve Nyan Heroes dahil birçok Web3 oyunu kapandı. Bu makale, kapanış nedenlerini ve blockchain oyun dünyasının geleceğini analiz ediyor.

Oyun Güncellemeleri
+2
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
bir saat önce•3 dk okuma

Arc Raiders, Yapay Zeka Seslendirmelerinden Vazgeçiyor

Embark Studios, Arc Raiders'da daha yüksek kalite ve oyuncu deneyimi için AI seslendirmeler yerine gerçek insan seslerine geçiş yapıyor.

Raporlar
Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
bir saat önce•4 dk okuma

Steam Anketi: Linux'a Geçiş Henüz Gerçekleşmedi

Mart 2026 Steam Donanım Anketi'ne göre Linux kullanıcı oranı 5.33%, yıllık artış 3% olsa da Windows 92.33% ile liderliğini koruyor.

Raporlar
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
3 saat önce•3 dk okuma

Epic Games, Çalışan Olduğu Ortaya Çıkan Fortnite Sızdırıcısına Dava Açtı

Epic Games, South Park ve Solo Leveling gibi gizli içerikleri sızdıran sözleşmeli çalışanı Hayden Cohen'e (AdiraFN) karşı yasal işlem başlattı.

Raporlar
Epic Games $800 Million Deal with Google
3 saat önce•5 dk okuma

Epic Games ve Google Arasındaki 800 Milyon Dolarlık Anlaşma

Android antitröst davasında, Epic Games ve Google arasında Fortnite, Unreal Engine ve Android'i kapsayan gizli bir $800m ortaklık olduğu ortaya çıktı.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
11 dakika önce•3 dk okuma

Oyun Dünyası Giderek Daha Fazla Zenginlerin Hobisi Haline Geliyor

Matt Piscatella, premium oyunların zengin kitleye odaklandığını, bütçesi kısıtlı oyuncuların ise Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi ücretsiz oyunlara yöneldiğini belirtiyor.

Raporlar
List of Web3 Game Closures in 2025
bir yıl önce•4 dk okuma

2025'teki Web3 Oyun Kapanışları Listesi

2025 başında Tatsumeeko ve Nyan Heroes dahil birçok Web3 oyunu kapandı. Bu makale, kapanış nedenlerini ve blockchain oyun dünyasının geleceğini analiz ediyor.

Oyun Güncellemeleri
+2
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
bir saat önce•3 dk okuma

Arc Raiders, Yapay Zeka Seslendirmelerinden Vazgeçiyor

Embark Studios, Arc Raiders'da daha yüksek kalite ve oyuncu deneyimi için AI seslendirmeler yerine gerçek insan seslerine geçiş yapıyor.

Raporlar
Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
bir saat önce•4 dk okuma

Steam Anketi: Linux'a Geçiş Henüz Gerçekleşmedi

Mart 2026 Steam Donanım Anketi'ne göre Linux kullanıcı oranı 5.33%, yıllık artış 3% olsa da Windows 92.33% ile liderliğini koruyor.

Raporlar
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
3 saat önce•3 dk okuma

Epic Games, Çalışan Olduğu Ortaya Çıkan Fortnite Sızdırıcısına Dava Açtı

Epic Games, South Park ve Solo Leveling gibi gizli içerikleri sızdıran sözleşmeli çalışanı Hayden Cohen'e (AdiraFN) karşı yasal işlem başlattı.

Raporlar
Epic Games $800 Million Deal with Google
3 saat önce•5 dk okuma

Epic Games ve Google Arasındaki 800 Milyon Dolarlık Anlaşma

Android antitröst davasında, Epic Games ve Google arasında Fortnite, Unreal Engine ve Android'i kapsayan gizli bir $800m ortaklık olduğu ortaya çıktı.

Raporlar

Öne Çıkanlar