• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
DOOM dev id Software was "toying around" with game ideas before Xbox  layoffs gutted it — a John Wick-style "Gun Fu" game and Perfect Dark were  in consideration | Windows Central
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. id Software, Doom stüdyosundaki Xbox işten çıkarmalarına yanıt verdi

id Software, Doom stüdyosundaki Xbox işten çıkarmalarına yanıt verdi

id Software, 136 çalışanın işten çıkarılması sonrası ekibin Doom (2016) dönemindeki büyüklüğünü koruduğunu belirten bir açıklama yaptı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 11, 2026

DOOM dev id Software was "toying around" with game ideas before Xbox  layoffs gutted it — a John Wick-style "Gun Fu" game and Perfect Dark were  in consideration | Windows Central

Microsoft, Xbox bölümü genelinde 3.200 kişiyi işten çıkarma planlarını duyurdu ve id Software de bu durumdan nasibini aldı. Doom ve Quake'in arkasındaki Richardson, Teksas merkezli stüdyo ciddi bir darbe aldı ancak Cuma günü geliştirici ekip, sessizliğini bozarak internette dolaşan bazı endişe verici raporlara karşı doğrudan bir açıklama yaptı.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Rakamlar gerçekte neyi ifade ediyor?

id bünyesindeki işten çıkarmaların boyutu, bir Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN) dosyasıyla ZeniMax Media'nın Richardson'daki ofislerinden 40'ı uzaktan çalışan olmak üzere toplam 136 kişinin işten çıkarıldığının doğrulanmasıyla netleşti. Bu hiç de azımsanacak bir sayı değil. Daha önce doğrulanmamış raporlar, stüdyonun yarı yarıya küçüldüğünü ve "kod yazarlarının çoğunun (hepsi olmasa da)" işten çıkarıldığını öne sürerek durumu daha da abartmıştı.

id, bu söyleme doğrudan karşı çıktı. X üzerinden yayınlanan bir açıklamada stüdyo, değişikliklerin tek bir alanda yoğunlaşmak yerine "ekiplere yayıldığını" belirtti. Bir Microsoft sözcüsü de motor ekibiyle ilgili belirli iddialara karşı çıkarak, "birden fazla lokasyonda id Tech üzerinde çalışan düzinelerce insan var" ifadesini kullandı.

İşin özü şu: Bu açıklamalar yapılsa bile 136 kişinin işini kaybetmesi, herhangi bir stüdyo için ciddi bir darbe. Asıl soru, geriye ne kadar kapasite kaldığı.

id'in cevabı: kabaca Doom (2016) ölçeğinde

Stüdyonun açıklaması somut bir referans noktası sundu. id, "Bugünkü ekip, Doom (2016) yapım aşamasındakiyle hemen hemen aynı büyüklükte" diyerek duruma gerçek bir bağlam kazandırdı. O 2016 yapımı reboot'un jeneriğinde yaklaşık 125 oyun tasarımcısı, sanatçı, programcı ve yapımcı yer alırken; QA, destek ve idari rollerde 30'dan fazla çalışan bulunuyordu. Ayrıca o oyun, MachineGames, BattleCry Studios, Tango Gameworks, Escalation Studios ve Certain Affinity gibi harici stüdyoların desteğiyle piyasaya sürülmüştü; yani nihai ürün, sadece id'in kendi kadrosundan çok daha fazlasını içeriyordu.

Açıklamanın tamamı şöyle: "Tanındığımız oyunları ve teknolojiyi inşa etmek için gereken ekibe hala sahibiz. Herkesin bir yapımcı olduğu yatay bir stüdyo yapımız her zaman vardı ve ilerleyen süreçte de bu felsefeye sadık kalacağız."

önemli
id Software ayrıca bu Ağustos ayında düzenlenecek QuakeCon'a katılmayı planladığını doğruladı; bu da stüdyonun sessizliğe gömülmek yerine halka açık yol haritası üzerinde aktif olarak düşündüğünü gösteriyor.

Bu gelişme, id'in Doom: The Dark Ages için Revelations DLC'sini yayınlamasından sadece birkaç gün sonra geldi. Eğer Premium Edition'ı Steam üzerinden aldıysanız ve erişim sorunları yaşıyorsanız, sorunu çözmek için gereken adımlar için Revelations DLC yükleme sorunu çözüm rehberine göz atabilirsiniz.

Daha geniş Xbox tablosu durumu okumayı zorlaştırıyor

id'in durumu izole bir olay değil. Aynı hafta Obsidian Entertainment ve Bethesda Softworks de daha geniş kapsamlı Xbox işten çıkarmalarından ağır şekilde etkilendi. Microsoft ayrıca dört stüdyodan tamamen elini çektiğini duyurdu: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory ve Undead Labs. Dishonored ve yakında çıkacak Blade oyununun arkasındaki geliştirici Arkane Studios ise geleceği konusunda şu anda Microsoft ile görüşmelerini sürdürüyor.

Bu tablo karşısında id'in açıklaması nispeten güven verici duruyor. Stüdyo kapatılacaklar listesinde değil, elden çıkarma görüşmelerinde yer almıyor ve hem yeni çıkmış bir DLC'si hem de takviminde büyük bir hayran etkinliği var. Bu, diğer birçok Xbox stüdyosunun şu an iddia edebileceğinden daha fazla ileriye dönük bir ivme.

Çoğu oyuncunun bu tür haberlerde gözden kaçırdığı şey, stüdyonun tescilli motoru olan id Tech'in, oyunların kendisi kadar önemli bir ürün olduğudur. Bu motor, Xbox portföyündeki oyunlara güç veriyor ve harici olarak lisanslanıyor. Microsoft sözcüsünün motor çalışmalarının "birden fazla lokasyonda" devam ettiği konusundaki ısrarı, id Tech'in sadece bir Doom aracı olmaması nedeniyle büyük önem taşıyor.

Mevcut oyuna derinlemesine dalan oyuncular için, oyun sonrası destek devam ederken Doom: The Dark Ages için en iyi yükseltme yolları ve silah yapılandırma rehberini yer imlerine eklemekte fayda var. Ağustos'taki QuakeCon ve id'in yol haritasına olan bağlılığıyla birlikte, önümüzdeki birkaç ay çok belirleyici olacak.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 11. 2026

yayınlandı

Temmuz 11. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Battlefield 6, Eski Battle Pass İçeriklerini Ücretli Olarak Geri Getiriyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Battlefield 6, Eski Battle Pass İçeriklerini Ücretli Olarak Geri Getiriyor

Battlefield Studios, 4. Sezon ile birlikte eski Battle Pass kozmetiklerini mağazaya ekleyerek kaçırılan içeriklere ücretli erişim imkanı sunuyor.

Duyurular
Steam, 2023 Yıllık Gelirine Altı Ayda Neredeyse Ulaştı image
2 ay önce•4 dk okuma

Steam, 2023 Yıllık Gelirine Altı Ayda Neredeyse Ulaştı

Steam, 2026'nın ilk yarısında $11.1bn gelirle rekor kırdı. Bu dönemde Xbox gelir kaybı yaşarken, PlayStation özel oyun satışlarında düşüşle karşı karşıya kaldı.

Raporlar
Xbox'tan Gelecek Hafta İçin Büyük Konsol Güncellemesi Sinyali image
2 ay önce•3 dk okuma

Xbox'tan Gelecek Hafta İçin Büyük Konsol Güncellemesi Sinyali

Xbox Insider testleri, merakla beklenen yeni özellik hazırlıkları nedeniyle durduruldu. Söylentiler, Positron kod adlı diskten dijitale geçiş özelliğine işaret ediyor.

Duyurular
Every Game Announced at Gamescom Opening Night Live 2026
16 saat önce•6 dk okuma

Gamescom Opening Night Live 2026: Tüm Duyurular

The Witcher 3 Remastered'dan Ananta'nın çıkış tarihine kadar, Gamescom Opening Night Live 2026'da iki saatte 50'den fazla duyuru yapıldı.

Duyurular
SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam
16 saat önce•3 dk okuma

1047 Games, Empulse ve Splitgate Arena Reloaded Geliştirme Sürecini Durdurdu

1047 Games, yüksek sunucu maliyetleri nedeniyle Empulse ve Splitgate Arena Reloaded projelerini durduruyor. Oyunlar 3 Eylül'de eşler arası sisteme geçecek.

Duyurular
Spine Coming Soon - Epic Games Store
16 saat önce•2 dk okuma

SPINE Gun-Fu Shooter, 2027 Yazında Çıkış Yapacak

Nekki, SPINE'ın 2027 yazında PC ve konsollara geleceğini duyurdu. Yeni fragman, siberpunk kahramanı Redline'a odaklanıyor.

Duyurular