Doom: The Dark Ages'i piyasaya sürdükten sadece birkaç gün sonra Id Software, Xbox'ın şimdiye kadarki en yıkıcı işten çıkarma dalgalarından birinin merkezinde buldu kendini. 136'ya kadar çalışan bu durumdan etkilendi ve eski personel, stüdyonun "destek stüdyosu boyutuna indirgendiğini" belirtti. İşin aslı şu: bu kesintiler gerçekleşmeden önce Id, sessiz sedasız Perfect Dark serisinin yeni bir oyunu da dahil olmak üzere oldukça iddialı projeler üzerinde çalışıyordu.
Birçok eski Id çalışanının yorumlarına dayanan bir rapor, bir sonraki büyük projesini güvence altına almaya çalışan ancak zamanı tükenen bir stüdyo tablosu çiziyor. Zamanlama oldukça acımasız. Id, büyük bir yapımı yeni teslim etmişti, büyük taahhütler arasında boşluktaydı ve yoğun bir şekilde proje sunuyordu. Ancak bu sunumların hiçbiri onay almadı.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Id'nin sunduğu projeler
Perfect Dark sunumu işin en dikkat çekici kısmı. Spy-shooter serisinin reboot'unu geliştirmek için yıllarını harcayan Xbox stüdyosu The Initiative, geçen yıl kapatıldı ve oyunun o versiyonu iptal edildi. İddialara göre Id, konsept çizimleri ve IP'ye getirdiği yeni bir bakış açısıyla bu boşluğu doldurmak istedi. Projenin yönü hakkında başka bir detay ortaya çıkmasa da, Doom stüdyosunun görsel konseptler geliştiriyor olması, bu işin basit bir sohbetten çok daha ileri gittiğini gösteriyor.
Seri, 2010 Xbox 360 yapımı Perfect Dark Zero'nun beklentileri karşılayamamasından bu yana oynanabilir bir formda uyku modundaydı. Modern Doom'un arkasındaki ekip tarafından yapılacak tam kapsamlı bir geri dönüş, Id'nin first-person combat temposu ve dünya tasarımı konusundaki geçmişi göz önüne alındığında shooter games türü için oldukça etkileyici bir uyum sağlardı.
John Wick sunumu ve reddedilen diğer fikirler
Perfect Dark konsepti, Id'nin listesindeki tek iddialı proje değildi. Doom serisi direktörü Hugo Martin, şirket içinde John Wick tarzı olarak tanımlanan, bilim kurgu, noir ve silahlı çatışmayı dövüş sanatlarıyla birleştiren Gun Fu adlı bir konsepti harmanlayan Fury kod adlı özgün bir IP sundu. Atmosfer, Louisiana ve Chicago gangster estetiğinden besleniyordu; bu, cehennem tasvirleri ve heavy metal ile tanınan bir stüdyo için oldukça farklı bir yön.
Western tarzı bir robot hayatta kalma oyununun yanı sıra Doom için multiplayer ve co-op genişletmeleri ile ek DLC'ler de seçenekler arasındaydı. Kağıt üzerinde büyük bir oyun çıkarmış bir stüdyo için oldukça geniş bir konsept yelpazesi. Buradaki kilit nokta, Id'nin kesinlikle yerinde saymadığıydı. Bir sonraki büyük işin peşindeydiler.
Hiçbiri onaylanmadı.
Xbox'ın yeniden odaklanması ve Id'nin kaybı
Yeni Xbox CEO'su Asha Sharma, şirketi en büyük ve yerleşik markalarına odaklayan bir strateji izliyor. Bu bağlam, Id'den gelen birçok özgün IP sunumunun neden sonuçsuz kaldığını açıklıyor. Stüdyonun savunmasızlığı, Microsoft'un yeni projeleri onaylamak yerine kanıtlanmış markalar etrafında konsolide olmaya karar verdiği bir anda, büyük projeler arasında boşlukta kalmasından kaynaklanıyordu.
Üç modern Doom oyununda da çalışan eski Id VFX Sanatçısı Derek Best, halka açık bir gönderide durumu net bir şekilde özetledi: "Harika iş, Microsoft. Bir ekibi yerle bir edip destek stüdyosu boyutuna indirgerken aynı zamanda devasa teknolojik başarıları çöpe atmak kadar hiçbir şey iş başarısını daha iyi anlatamaz."
Bu duygu, rakamların da doğruladığı durumu özetliyor. Yakın tarihin teknik açıdan en başarılı first-person shooter oyunlarından birini piyasaya süren bir stüdyo, artık iddialara göre önceki boyutunun çok küçük bir kısmıyla faaliyet gösteriyor.
Perfect Dark'ın geleceği
Seri tuhaf bir noktada. The Initiative'in reboot'u gitti. Id'nin sunumu hayata geçemedi. Microsoft hala IP'nin sahibi ve Sharma'nın büyük markalara odaklanması, teorik olarak Perfect Dark'ı yeniden canlandırmaya değer bir mülk olarak tutuyor. Ancak şu an itibarıyla Xbox içinde herhangi bir yerde aktif bir geliştirme süreci bilinmiyor.
2010'daki hayal kırıklığından beri modern bir Perfect Dark bekleyen oyuncular için bekleyiş sürüyor. Dark Machine alanında ve ilgili Xbox first-person oyunlarında yaşanan her şeyi takip etmek istiyorsanız, durum geliştikçe Dark Machine guides sayfasını yer imlerinize eklemeye değer.








