Her harika oyun tam fiyatını hak etmeyebilir. Kulağa sert gelse de gerçek şu: Bazı yapımlar belirli alanlarda gerçekten mükemmelken diğerlerinde sınıfta kalıyor; sundukları değer ile maliyetleri arasındaki uçurum, iyi bir indirimle neredeyse anında çözülebilecek bir gerilim yaratıyor.
Aşağıdaki 10 oyun kötü değil. Hatta birçoğu gerçekten özel. Ancak her birinin; bir kusuru, süre sorunu, niş bir kitleye hitap etmesi veya tekrara düşme problemi var; bu da tam fiyat ödemeyi biraz zorlama kılıyor.
Sabırlı alıcıları ödüllendiren deneysel seçimler
Grasshopper Manufacture tarafından geliştirilen ve Şubat 2026'da piyasaya sürülen Romeo is a Dead Man, ya bayılacağınız ya da şaşkınlıkla uzaklaşacağınız oyunların tanımıdır. Goichi Suda'nın Romeo ve Juliet masalını yeniden yorumlayışı; hack-and-slash ve third-person shooter mekaniklerini, her birkaç dakikada bir tonu, estetiği ve oynanışı değiştirecek şekilde harmanlıyor. Bu huzursuz enerji, onu büyüleyici kılan şey olduğu kadar, tam fiyattan satılmasını zorlaştıran şeydir. Tasarımı gereği niş bir oyun ve indirim, riski makul hissettirecek kadar düşürüyor.
Konami tarafından yayınlanan ve Neobards Entertainment tarafından geliştirilen Silent Hill f, Eylül 2025'te piyasaya sürüldü ve bu listenin başında yer almasının özel bir nedeni var: Hikayesini tam olarak anlamak için üç kez bitirmeniz gerekiyor. Atmosferi gerçekten rahatsız edici, sembolizm katmanlı ve anlatısal tatmin gerçek; ancak combat mekanikleri oyunun açık ara en zayıf halkası. Hikaye bağlamının kilidini açmak için aynı dövüşleri tekrar tekrar yapmak, çoğu oyuncunun $59.99 ödeyerek girmek isteyeceği bir sabır testi değil.
Kısa ama daha fazlasını istemenize neden olan muhteşem oyunlar
id Software tarafından Mayıs 2025'te piyasaya sürülen DOOM: The Dark Ages, teknik açıdan bakıldığında fenomen bir shooter. Parry sistemi, reboot üçlemesi içinde ona belirgin bir kimlik kazandırıyor ve gunplay, id Software'in bugüne kadar ürettiği en sıkı işlerden biri. Sorun şu ki, deneyim zirveye ulaştığı anda bitiyor ve level design, kilitli koridorlarda amaçsız keşiflerle tempoyu sık sık kesiyor. Görevleri tekrar oynamak ömrünü bir nebze uzatsa da, campaign'in kısalığı tam fiyat için gerçek bir sorun.
Evil Empire tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan The Rogue Prince of Persia, Mayıs 2024'te çıktı ve sunduğu her şeyi görmeniz yaklaşık 20 saat sürüyor. Bir roguelike için bu nispeten kısıtlı bir süre. 2D parkour mekanikleri gerçekten mükemmel ve silah çeşitliliği run'ları taze tutuyor, ancak türün doğasında olan o sonsuz replayability vaadini bu oyun tam olarak karşılamıyor. O 20 saat oynamaya değer. Ancak tam fiyat ödemek daha zor bir karar.
Gerçek kimlik sorunları olan kusurlu cevherler
Bloober Team tarafından Eylül 2025'te yayınlanan Cronos: The New Dawn, son dönemdeki survival horror türünde en iyi enemy design örneklerinden bazılarına sahip. Art direction çarpıcı ve türe getirdiği dikey oynanış gerçekten taze hissettiriyor. Ancak tekrara düşme olması gerekenden hızlı başlıyor, AI tutarsız davranıyor, melee combat büyük ölçüde anlamsız hissettiriyor ve hikaye vaat ettiğini tam veremiyor. $59.99 fiyat etiketinde bu kusurlar can yakıyor. Yarı fiyatında ise, ilginç bir oyunun katlanılabilir dipnotları haline geliyorlar.
Square Enix tarafından Nisan 2021'de yayınlanan NieR Replicant ver.1.22474487139..., dövme yaptıracak kadar hayranlık uyandıran ama aynı zamanda olağanüstü sabır gerektiren türden bir oyun. Yoko Taro'nun imza niteliğindeki hikaye anlatımı baştan sona mevcut ve sadece soundtrack bile birçok oyuncu için satın almayı haklı çıkarıyor. Sorun şu ki, ilk beş saat keyifli olan oynanış, sonraki 25 saat boyunca hantal ve monoton bir hale geliyor; bu süre zarfında oyun, sonunda kesinlikle karşılığını veren bir olay örgüsünü ilerletmek için size karmaşık görevler yaptırıyor. Sürtünme ile sarmalanmış bir başyapıt ve indirim, bu sürtünmeyi önemli ölçüde azaltıyor.
Ninja Theory tarafından geliştirilen ve Capcom tarafından 2013'te yayınlanan DmC: Devil May Cry, serinin en çok kutuplaştıran oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Combat sistemi gerçekten mükemmel, level design akılda kalıcı ve soundtrack hala çok iyi. Ancak hikaye ve karakter yazımı, seriyi başarılı kılan unsurları yanlış anlayan "edgy" bir estetiğe yaslanarak yer yer gerçekten utanç verici hale geliyor. İndirimdeyken, sadece combat bile deneyimi taşımaya yetiyor. Tam fiyatta ise ton tutarsızlığını affetmek daha zor.
Yanlış anlaşılanlar ve değeri bilinmeyenler
FromSoftware tarafından geliştirilen ve Ağustos 2023'te piyasaya sürülen Armored Core 6: Fires of Rubicon, stüdyonun son kataloğundaki en underrated oyun. Sorun kalite değil, beklenti yönetimi. Soulsborne formülüne aşina oyuncular burada neredeyse hiçbir şey bulamayacak ve trial-and-error felsefesi tamamen farklı prensiplerle işliyor. Serinin bir önceki oyunu on yıl önce çıktığı için, mevcut oyuncuların çoğunun bu oyunun nasıl çalıştığına dair bir referans noktası yok. Satın almadan önce Armored Core 6'nın ne olduğunu anlamak çok önemli ve indirimli fiyat, bu öğrenme eğrisinin maliyetini düşürüyor.
DICE tarafından 2016'da geliştirilip yayınlanan Mirror's Edge: Catalyst, çıktığında hızla göz ardı edildi ve o günden beri itibarını tam olarak toparlayamadı. İlk oyundan sonra beklentiler imkansız derecede yüksekti ve devam oyununun yavan hikayesi ile open-world şişkinliği kolay hedeflerdi. Çoğu oyuncunun kaçırdığı nokta, first-person parkour mekaniklerinin burada gerçekten rafine edildiği ve şehirde serbestçe dolaşmanın baştan sona harika hissettirdiği. Çoğu zaman indirimde olan bir oyun ve dürüst olmak gerekirse, bu onun için en doğru bağlam.
Sad Cat Studios tarafından geliştirilen ve Coatsink ile Thunderful Development tarafından Nisan 2026'da yayınlanan Replaced, bu listede kusurlarını neredeyse aşmış bir oyuna en yakın olanı. Pixel art, şimdiye kadar üretilmiş en iyi örneklerden biri, worldbuilding olağanüstü ve orta kısımdaki combat koreografisi gerçek zirvelere ulaşıyor. Campaign'in pacing'i, hantal bir başlangıç ve aceleye getirilmiş bir sonla en iyi kısımları çerçeveleyerek onu hayal kırıklığına uğratıyor. İndirimli fiyat, beklentileri iyi şeylerin doğru şekilde yerleşmesine izin verecek kadar yeniden kalibre ediyor.
Bu, backlog'unuz için ne anlama geliyor?
Bu 10 oyunun tamamındaki ortak nokta, en iyi anlarının gerçek olması ve deneyimlemeye değer olmasıdır. Hiçbiri sinik birer "cash grab" değil. Hepsi, potansiyellerinin altında kalan, sürelerini yanlış hesaplayan veya geniş bir tam fiyat tavsiyesini haklı çıkarmak için fazla spesifik kitleleri hedefleyen, gerçek yaratıcı vizyona sahip iddialı projeler.
Sabır meyvesini verir. Bu yapımların çoğu, çıkışlarından sonraki üç ila altı ay içinde önemli indirimlere giriyor ve birçoğu düzenli olarak sezonluk indirimlerde yer alıyor. Eğer bir backlog stratejisi oluşturuyorsanız, gaming guides bölümlerimiz, bu oyunları aldığınızda onlardan en iyi şekilde yararlanmanız için özel ipuçları sunuyor.
Halihazırda Palworld dünyasının derinliklerinde olan oyuncular için, best flying mounts guide rehberini bir sonraki oturumunuzdan önce yer imlerine eklemeye değer. Eğer The Sims 4 radarınızdaysa, hangi expansion pack'lerin gerçekten satın almaya değer olduğunu bilmek, DLC harcamalarınızda da aynı indirim odaklı mantığı uygulamanızı sağlar.









