• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
5 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Iowa, Oyun Geliştiricilerini 20 Milyon Dolarlık Vergi İndirimiyle Çekmeyi Hedefliyor

Iowa, Oyun Geliştiricilerini 20 Milyon Dolarlık Vergi İndirimiyle Çekmeyi Hedefliyor

Iowa, oyun stüdyolarını ve sektör profesyonellerini eyalete çekmek için 20 milyon dolara kadar vergi indirimi ve 200.000 dolarlık burs sunan bir yasa tasarısı üzerinde çalışıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

Reklam
Reklam
Baseball as a Road to God | YCFC

"Video oyun endüstrisi, film, müzik ve diğer tüm sektörlerin toplamından daha fazla gelir elde ediyor," dedi Douglas Cloven, PlayStation'ınMLB the Show oyunu için sosyal medya strateji yöneticisi. Iowa Temsilciler Meclisi alt komisyonunda yaptığı bu açıklama, Iowa'yı oyun geliştiricileri için ciddi bir destinasyon haline getirme çabasının merkezinde yer alıyor.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Iowa Yasa Koyucuları Oyun Sektörüne Yöneliyor

Şu anda Iowa Temsilciler Meclisi'nde ilerleyen bir yasa tasarısı, video oyun şirketlerini ve sektör profesyonellerini eyalete çekmek için tasarlanmış bir dizi finansal teşvik öneriyor. Yasama, bir Temsilciler Meclisi alt komisyonundan geçti ve şu anda oyun endüstrisinin kendisinden de dikkat çekiyor.

Temelde, yasa tasarısı şunları yapacak:

  • Iowa'da oyun geliştirme stüdyoları kuran şirketlere 20 milyon dolara kadar eyalet vergi kredisi sunacak
  • Bu kredilerden yararlanabilmek için bir stüdyonun maaş bordrosunun en az 75%'ının Iowa sakinlerinden oluşmasını gerektirecek
  • Iowa merkezli oyun şirketleri için eyalet hibe ve kredi programları oluşturacak
  • Iowa'ya taşınarak ders veren, danışmanlık yapan veya oyun jam'leri ve konferansları gibi etkinliklere katkıda bulunan oyun endüstrisi kıdemlileri için her biri 200.000 dolara kadar iki yıllık burslar sağlayacak
Iowa Temsilciler Meclisi alt komisyonu oturumu

Iowa Temsilciler Meclisi alt komisyonu oturumu

Yapılan Savunma

Marion, Iowa doğumlu ve yedi yıl önce PlayStation için Kaliforniya'da çalışmak üzere işe alındıktan sonra pandemi sırasında memleketine dönen Cloven, yasa tasarısını desteklemek için ifade verdi. Kaliforniya'da hala Electronic Arts'ta çalışan ve Cloven'ın köklerine dönme yeteneğine imrenen eski bir sınıf arkadaşından bahsetti.

"Geri dönmek istediğini söylüyor. İki küçük çocuğu var. Ailesini burada büyütmek istiyor," dedi Cloven.

İşte durum bu: Cloven'ın argümanı sadece kişisel değil. Orta Batı bağları olan ve ekonomik koşullar uygun olursa taşınacak bir oyun profesyoneli havuzu olduğu konusunda yapısal bir iddiada bulunuyor. Yasa tasarısı tam da bu koşulları yaratmak için tasarlandı.

dikkat
20 milyon dolarlık vergi kredisi, stüdyoların maaş bordrolarının 75%'inin Iowa sakinlerinden oluşması şartına bağlıdır, bu da şirketlerin sadece göstermelik bir operasyon kurup tam faydayı talep edemeyeceği anlamına gelir.

Georgia Bir Model Olarak

Yasa tasarısının destekçileri, konseptin kanıtı olarak Atlanta'ya işaret ediyor. Georgia, e-spor ve oyun endüstrisi için eyalet düzeyinde programlara yatırım yaptı ve Atlanta da rekabetçi oyun organizasyonları ve ilgili işletmeler için önemli bir merkez haline geldi.

Cloven ve diğer destekçiler, Iowa'nın benzer bir yolu izleyebileceğine inanıyor, özellikle de eyaletin Los Angeles veya San Diego gibi geleneksel oyun merkezlerine kıyasla sunduğu yaşam kalitesi avantajları göz önüne alındığında.

"San Diego'da yaşarken orayı sevdim, harikaydı, hava durumu harikaydı ama etrafımda bir topluluk yoktu," dedi Cloven. "Ve benim gibi pek çok insan olduğunu düşünüyorum."

Oyun geliştirme stüdyosu ortamı

Oyun geliştirme stüdyosu ortamı

Oyuncuların Sektörün Ölçeği Hakkında En Çok Kaçırdığı Şey

Cloven'ın alt komisyon önünde belirttiği rakamlar bağlam içine oturtulmaya değer. Küresel video oyun endüstrisi yılda 200 milyar doların üzerinde gelir elde ediyor ve film, müzik ve eğlence sektörlerinin toplam gelirini aşıyor. Yakın zamanda yapılan bir anket, Amerikalıların 64%'sinin haftada bir saatten fazla video oyunu oynadığını ortaya koydu, bu da medyanın ne kadar yaygınlaştığını vurguluyor.

Devletlerin oyun geliştirmeyi, film yapımcılığına davrandıkları gibi, hedefli politikalarla rekabet etmeye değer bir endüstri olarak görmeye başlamalarının tam nedeni bu ölçek.

bilgi
Eğer Iowa kökenli bir oyun endüstrisi profesyoneliyseniz, her biri 200.000 dolara kadar olan önerilen burslar, kariyer ivmesinden ödün vermeden eve dönüş için gerçek bir yol temsil edebilir.

Yasa Tasarısı Nerede Duruyor

Yasama, Temsilciler Meclisi alt komisyon incelemesini geçti ve Iowa'nın yasama sürecinde ilerlemeye devam ediyor. En son raporlamaya göre nihai bir oylama planlanmadı. Temsilciler Meclisi ve Senato'nun tamamının yasayı görüşüp görüşmeyeceği henüz belli değil, ancak erken alt komisyon desteği, Iowa'yı oyun endüstrisi sohbetinde konumlandırmak için en azından bir miktar yasama iştahını gösteriyor.

Kaynak: Radioiowa

2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Iowa'nın video oyunu sektörü yasa tasarısı tam olarak ne öneriyor?

Yasa tasarısı, Iowa merkezli oyun şirketleri için eyalet hibe ve kredi programları oluşturacak, maaş bordrosundaki çalışanların en az 75%'ünün Iowa sakini olduğu stüdyolara 20 milyon dolara kadar vergi kredisi sunacak ve Iowa'ya taşınan oyun kıdemlileri için her biri 200.000 dolara kadar iki yıllık bursları finanse edecek.

Iowa neden özellikle video oyunu sektörünü hedef alıyor?

Destekçiler, yılda 200 milyar doların üzerinde gelir elde eden oyun endüstrisinin büyük bir ekonomik fırsat temsil ettiğini savunuyor. Destekçiler ayrıca, uygun finansal teşvikler verildiğinde taşınacak Orta Batı bağları olan hazır bir oyun profesyoneli tedariği olduğuna inanıyor.

Benzer bir yaklaşım başka yerlerde işe yaradı mı?

Evet. Georgia'nın e-spor ve oyun altyapısına yaptığı eyalet düzeyindeki yatırım, Atlanta'nın sektör için tanınmış bir merkez haline gelmesine yardımcı oldu. Iowa yasa koyucuları, hedefli teşviklerin neler başarabileceğine dair bir model olarak bu örneği gösteriyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular, Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

Reklam
Reklam

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Oyun Geliştiricileri Öz Sermayeye Yöneliyor
5 ay önce•6 dk okuma

Oyun Geliştiricileri Öz Sermayeye Yöneliyor

2026 sektörel araştırması, işten çıkarmalar, artan sendika ilgisi, yapay zeka endişeleri ve stüdyolar arasında Unreal Engine benimsenmesi ortasında oyun geliştiricilerinin öz sermayeye daha fazla...

Eğitimsel
+1
Clair Obscur: Expedition 33, GDC Ödülleri Adaylıklarında Zirvede
5 ay önce•3 dk okuma

Clair Obscur: Expedition 33, GDC Ödülleri Adaylıklarında Zirvede

Clair Obscur: Expedition 33, 2026 Game Developers Choice Awards'da Yılın Oyunu dahil birçok dalda aday gösterildi. Rakipleri arasında Blue Prince ve Hollow Knight: Silksong bulunuyor.

Etkinlik Özeti
+1
Enjin, Blockchain Oyun Geliştiricileri için Geliştirilmiş Spark Programını Tanıttı
2 yıl önce•2 dk okuma

Enjin, Blockchain Oyun Geliştiricileri için Geliştirilmiş Spark Programını Tanıttı

Enjin, Spark Programını yeniden başlattı ve blockchain oyun ekosistemine yeni geliştiriciler çekmek için ücretsiz işlemler, Enjin Beam kredileri ve pazarlama desteği gibi iyileştirilmiş...

The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
9 saat önce•3 dk okuma

Bodycam, Locked and Loaded Güncellemesiyle Steam Rekorunu Kırdı

Reissad Studio'nun Locked and Loaded güncellemesi, Bodycam'in Steam'deki eş zamanlı oyuncu rekorunu 32,343 seviyesine taşıdı.

Duyurular
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
10 saat önce•3 dk okuma

FFXIV Switch 2 Ücretsiz Abonelik Süresi 7 Eylül'de Sona Eriyor

Square Enix, Nintendo Switch 2'deki FFXIV ücretsiz abonelik dönemini 7 Eylül'de bitiriyor. Ödeme süreci ise beklenenden daha karmaşık.

Duyurular
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
10 saat önce•3 dk okuma

NEXON, Blizzard'dan StarCraft Geliştirme Haklarını Almaya Yakın Olabilir

NEXON'ın, StarCraft IP geliştirme haklarını Blizzard'dan devralmak üzere olduğu ve bu hamlenin StarCraft 3'ün önünü açabileceği bildiriliyor.

Duyurular