2001 veya 2002'de verilen tek bir sözleşme kararı, oyun dünyasının en beklenmedik köken hikayelerinden birinin merkezinde yer alıyor. Sledgehammer Games'in kurucu ortağı ve Dead Space ile Call of Duty serilerinde deneyimli bir isim olan Michael Condrey, EA'nın farklı bir yöne gitmeden önce Vince Zampella ve Jason West'in 007 Nightfire'ın PC portunu üstlenmesinin düşünüldüğünü açıkladı. Yüzeyde sıradan görünen bu seçim, tüm Call of Duty serisini harekete geçirmiş olabilir.
Condrey, bu hikayeyi Call of Duty: Modern Warfare 3'ün yapımı üzerine bir belgeselin parçası olarak yazar Cade Onder ile paylaştı. Sohbet, sektör tarihçilerinin asla bakmayı düşünmeyeceği bir anı gün yüzüne çıkardı.
Bond'dan Mermilere: 2015, Inc. EA'ya Nasıl Teklifte Bulundu
O dönemde Zampella ve West, 2002'de Medal of Honor: Allied Assault'u önemli eleştirel ve ticari başarıyla piyasaya süren Oklahoma merkezli bir stüdyo olan 2015, Inc.'i yönetiyordu. EA bu oyunu yayınlamıştı ancak Medal of Honor serisini zaten kendi bünyesine katmayı planlıyordu. Bu durum, 2015, Inc.'i bir sonraki projeleri için arayışa soktu.
The World Is Not Enough, Agent Under Fire ve Nightfire dahil olmak üzere EA'da sekiz yıl boyunca James Bond oyunları yapımcılığı yapmış olan Condrey, 007 Nightfire'ın konsoldan PC'ye dönüşümünü üstlenecek bir PC geliştiricisi arıyordu. Stüdyo konsol geliştirmeye odaklanmıştı ve port için dış bir ortağa ihtiyaç duyuyordu.
"Bize 2015'i sundular," dedi Condrey. "Bir sonraki işlerini arıyorlardı; finansmana ihtiyaçları vardı. [007 Nightfire] PC için teklifte bulundular. Vince'in kartı hala bende, Allah rahmet eylesin."
Bilgi
Vince Zampella Mart 2025'te vefat etti. Condrey'nin iş kartını sakladığına dair referansı, bu hikayenin yaşayanlar için kişisel ağırlığını yansıtıyor.
EA, 2015, Inc.'i reddetti ve bunun yerine PC portu için Gearbox Software'i getirdi. Sonuç, geniş çapta eleştirildi ve dönemin en kötü PC portlarından biri olarak kalıcı bir üne kavuştu.
Infinity Ward'ı İnşa Eden Olaylar Zinciri
Medal of Honor serisinin şirket içine alınması ve 007 Nightfire PC sözleşmesinin başka bir yere gitmesiyle, 2015, Inc. net bir yol haritası olmadan kaldı. Activision, doğrudan Infinity Ward'ın kurulmasına ve Call of Duty serisinin yaratılmasına yol açan bir anlaşmayla devreye girdi. İlk oyun 2003'te piyasaya sürüldü ve geri kalanı her yıl milyarlarca dolar getiren türden bir tarih.
İşte durum şu: Condrey sadece küçük bir sapma hakkında spekülasyon yapmıyor. Zampella ve West'in Activision'ın kapısını çalacağı tam o pencerede EA ile sözleşmeli olacağı bir senaryoyu tarif ediyor. Büyük bir yayıncı ile finanse edilmiş, aktif bir proje muhtemelen onları tamamen farklı bir rotayı değiştirecek kadar meşgul tutacaktı.
"Eğer Vince ve Jason ile 2015'i James Bond PC için tutsaydık, kim bilir ne olurdu?" dedi Condrey. "Bu garip bir an."
Condrey, orijinal Dead Space üzerinde çalıştıktan sonra EA'dan ayrıldı ve Kasım 2009'da Glen Schofield ile birlikte Sledgehammer Games'i kurdu. Sledgehammer, 2011'de Infinity Ward ile birlikte Call of Duty: Modern Warfare 3'ü geliştirecekti ve bu da Condrey'i, daha önceki işe alım kararı farklı yönde gitmeseydi belki de hiç var olmayacak bir seriye getirdi.
Çoğu Oyuncunun Bu Hikayede Kaçırdığı Şey
Buradaki daha büyük resim sadece eğlenceli bir bilgi değil. Devasa serilerin temellerinin ne kadar kırılgan olduğunun bir hatırlatıcısı. Call of Duty, tarihi boyunca 30 milyar doların üzerinde gelir elde etti. Tüm seri, iş arayan bir stüdyoya ve gerçekleşmeyen bir lisans anlaşmasına dayanıyor.
Sözleşmeyi alan oyun olan Gearbox'ın 007 Nightfire PC portu, oynayan herkes tarafından kötü hatırlanıyor. EA, çoğu hesaba göre yanlış ortağı seçti ve bu hata, istemeden Activision'a önümüzdeki yirmi yıl boyunca askeri nişancı oyunlarını tanımlayacak ekibi teslim etti. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







