Bir masanın üzerinde duran bir Nintendo Wii, Mac OS X başlatıyor. Bu cümle gerçek olmamalı. Ama işte buradayız.
Mod yapımcısı Bryan Keller, 8 Nisan'da Nintendo'nun hareket kontrollü konsolunda Mac OS X çalıştırmanın tüm geliştirme sürecini anlatan devasa ayrıntılı bir blog yazısı yayınladı. Proje aslında 2013'e dayanıyor, Keller ilk fikri ortaya attığında ama sonra rafa kaldırmıştı. Bu çabayı nihayet yeniden alevlendiren ne oldu? Başka bir mod yapımcısının Wii'ye Windows NT port etmesi. Keller bunu gördü ve görünüşe göre şöyle düşündü: “Lehim demirimi tut.”

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
2013'teki yan proje nasıl çalışan bir işletim sistemi portuna dönüştü
Keller'ın belgelediği geliştirme yolculuğu sıradan bir hafta sonu projesi değil. Mac OS X'i Wii donanımında başlatmak, karmaşık önyükleme dizileriyle, çekirdek uyumluluk sorunlarıyla ve Keller'ı gerçek bir uçağa kadar takip eden bir dizi hatayla mücadele etmek anlamına geliyordu. Bir noktada, işletim sistemini bir USB bellekten başlatma girişimi konsolu neredeyse tamamen kullanılamaz hale getirdi.
İşte durum şu: Wii, 2006'daki Intel geçişinden önce Apple'ın donanımında kullandığıyla aynı mimariye sahip bir PowerPC işlemci kullanıyor. Mac OS X 10.4 (Tiger) ve önceki sürümleri PowerPC çiplerinde yerel olarak çalışıyordu. Wii'nin Broadway CPU'su bir PowerPC türevidir, bu da bu portu tamamen hayal ürünü olmaktan çok teorik olarak mümkün kılan şeydir.
Keller'ın projeyle ilgili kendi özeti doğrudan alıntılamaya değer: "Sonunda, hiç beklemediğimden çok daha fazlasını öğrendim (ve başardım) - ve belki daha da önemlisi, ulaşılması zor görünen projelerin tam da peşinden gitmeye değer olanlar olduğunu hatırladım."
Kimsenin istemediği ama herkesin ihtiyaç duyduğu iMac G3 fikri
Portun kendisi başlı başına etkileyici. Ancak ortaya çıkardığı gerçek kaos, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başındaki ikonik yarı saydam hepsi bir arada CRT makinesi olan bir Apple iMac G3'ün içine bir Wii sıkıştırma fikri.
Mantık aslında tutarlı. YouTuber Matt Gray daha önce bir iMac G3'ün içini bir Mac Mini ile değiştirmiş, makinenin dahili CRT'sine özel bir VGA konektörü ve dahili USB bağlantısı aracılığıyla bağlamıştı. Wii, fiziksel olarak orijinal anakartın oturduğu alana teorik olarak sığacak kadar kompakttır. Şekli, G3'ün ön yüklemeli optik sürücü bölmesine bile uyuyor, bu da disk yuvalarının hala işlevsel olabileceği anlamına geliyor.

iMac G3 iç düzeni
Wii'nin video çıkışı ve USB bağlantısı, G3'ün özel konektörlerine uyum sağlamak için adaptörlere ihtiyaç duyacaktır, ancak bu, Gray'in Mac Mini kurulumuyla zaten çözdüğü sorunla aynıdır. Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, iMac G3 ve Wii'nin bir estetik dönemi paylaşmasıdır: her ikisi de tüketici elektroniğinin renkli, yuvarlak ve inkar edilemez derecede eğlenceli olduğu 90'ların sonu ile 2000'lerin ortası tasarım döneminin ürünleridir.
Yani teklif basit. iMac G3 kasasının içinde Wii. Keller'ın Mac OS X portu ekranda çalışıyor. Gizlice bir Nintendo konsolu olan, 2001'den kalma Apple'ın kendi yazılımını çalıştıran retro bir Apple bilgisayar. Tamamen gereksiz. Kesinlikle yapmaya değer.
WiiMac önyükleyicisi aslında ne gerektiriyor
Lanetli bir hibrit bilgisayar inşa etmeden portu denemek isteyen herkes için gereksinimler basittir:
- BootMii ile jailbreak yapılmış bir Nintendo Wii (Wii U değil)
- GitHub'daki WiiMac önyükleyici deposuna erişim
- Sabır, çünkü ses hala çalışmıyor ve bu bir prototip
Keller'ın blogu, geliştirme sürecinin her adımını teknik ayrıntılarla açıklıyor, bu nedenle kodlama deneyimi ve jailbreak yapılmış bir konsolu olan herkes için gerçek bir başlangıç noktası var. Proje açık, halka açık ve görünüşe göre bir masaüstüne önyükleme yapacak kadar işlevsel.
Retro modlama sahnesi son zamanlarda ciddi bir yükselişte. Bunun arasında, onu ilham veren Windows NT Wii portu ve etrafta dolaşan PS1 hibrit PCB yapımları gibi projeler var, eski donanımı asla tasarlanmadığı alanlara itmek için gerçek bir istek var. Daha sıradışı donanım projeleri ve retro derinlemesine incelemeler için, web sitemizde daha fazlasını buradan kontrol ettiğinizden emin olun.
Keller'ın projesi, bir konsolu uçakta kullanılamaz hale getirmeye ramak kalmış 13 yıllık bir fikir olarak başladı. Wii'de Mac OS X'in önyüklenmesiyle sona erdi. Açıkça bir sonraki mantıklı adım, o Wii'yi yarı saydam bir CRT Mac'in içine almak. Birinin bunu yapması gerekiyor ve topluluğun şu anda ne tür retro yapımlar ortaya çıkardığını görmek için en son incelemeleri tarayarak donanım ilhamı bulabilirsiniz.








