Yeni araştırmalar, Japonya ve Kore'deki 97 milyon oyuncu arasındaki oyun davranışlarında önemli bir değişimi ve multi-platform oyun deneyimine olan kayda değer artışı gözler önüne seriyor. Niko Partners tarafından hazırlanan Temmuz 2024 tarihli East Asia Gamers Behavior and Market Insights Raporu, Japon mobil oyuncuların 70%'ından fazlasının ve Güney Koreli PC oyuncularının 90%'inin artık birden fazla platformda oyun oynadığını ortaya koyuyor.
Bu trend, Japon mobil oyuncular arasında konsol ve PC oyunlarına yönelik daha geniş bir kabullenmeyi, Koreli PC oyuncuları arasında ise mobil ve konsol oyunlarına yönelik artan bir ilgiyi yansıtıyor; bu da söz konusu bölgelerin oyun ekosistemlerinde dinamik bir evrime işaret ediyor. Bu makalede, rapordaki temel bulguları özetleyecek ve blockchain gaming için taşıdığı öneme dair içgörüler sunacağız.

Japonya ve Kore'de 90 Milyondan Fazla Oyuncu Multi-Platform Deneyimi Yaşıyor

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Japonya ve Kore'de multi-platform oyun yükselişte
Veriler, Japonya ve Kore'deki 97 milyon oyuncunun giderek daha fazla multi-platform oyun deneyimine yöneldiğini gösteriyor. Japon mobil oyuncuların 70%'sinden fazlası ve Güney Koreli PC oyuncularının 90%'ü artık birden fazla platformda oyun oynuyor. Bu durum, 2023 yılına kıyasla Japonya'da 30%'lük, Kore'de ise 5%'lik bir artışa işaret ediyor.
Her iki ülkede de en çok oynanan oyunların ilk 10%'sı en az iki oyun platformunda mevcut; bu da cross-platform etkileşiminde büyüyen bir trendi kanıtlıyor. Japonya'da pandemi kaynaklı kıtlığın ardından konsol bulunabilirliği iyileşti ve konsol, mobil ve PC'de etkileşimi artıran multi-platform kullanıma yönelik daha fazla oyun geliştiriliyor. Cross-platform oyunlar, Doğu Asyalı oyuncular arasında daha yüksek etkileşim sağlıyor.

Niko Partners tarafından hazırlanan The Asia-10 Games Market Report
Temel bulgular ve trendler
Multi-platform popülaritesi: Japonya'da tüm oyuncuların 39%'si en az iki platformda oyun oynuyor; konsollarda da oyun oynayan mobil oyuncu sayısında yıllık bazda 30%'lik dikkat çekici bir artış var. Kore'de ise tüm oyuncuların 58%'u multi-platform oyuncusu olup, mobil cihazlarda oynamaya başlayan PC oyuncularında 5%'luk bir artış görülüyor.
Pazar büyüme tahminleri: Japonya'nın mobil oyun pazarının önümüzdeki beş yıl içinde durgunlaşacağı tahmin ediliyor. Ancak PC (5 yıllık CAGR 8.8%) ve konsol (5 yıllık CAGR 2.5%) sektörlerinde büyüme bekleniyor. Buna karşılık, Kore'nin PC ve mobil oyun pazarı gelirlerinin durgunlaşması, konsol pazarının ise büyümesi bekleniyor (5 yıllık CAGR 3.4%).
Oyun benimseme faktörleri:Tür aşinalığı ve sürükleyici hikayeler, Japon ve Koreli oyuncuları yeni oyunlar denemeye iten en önemli faktörler; Japon oyuncuların 60%'ünden fazlası ve Koreli oyuncuların 40%'i bu unsurları önemli olarak vurguluyor.
Canlı yayın ve pazarlama: Canlı yayın, kritik bir pazarlama aracı haline geldi; Japon oyuncuların 31%'sından fazlası ve Koreli oyuncuların 40%'si oyun canlı yayınlarını izliyor. YouTube, Asya genelindeki oyun kitlesinin 90%'ini yakalayarak oyun içeriği için baskın platform olmaya devam ediyor. Kore'de SOOP (AfreecaTV) ve Japonya'da NicoNico gibi yerel platformlar da önemli bir ivme kazanarak kendi ülkelerindeki oyuncuların her birinde 20%'undan fazlasını çekmeyi başardı.

Niko Partners'tan East Asia Gamer Behaviour and Market Insights
Blockchain gaming ile ilişkisi
Japonya ve Kore'de multi-platform oyun deneyiminin yükselişi, blockchain gaming endüstrisi için büyük bir önem taşıyor. Oyuncuların birden fazla platformda etkileşime girmesine yönelik artan eğilim, blockchain gaming'in temel prensiplerinden biri olan birbirine bağlı ve çok yönlü oyun deneyimlerine yönelik büyüyen bir talebi vurguluyor.
Blockchain teknolojisinin cross-platform oyun deneyimini kolaylaştırma, varlık sahipliğini güvence altına alma ve farklı oyun ekosistemleri arasında sorunsuz entegrasyon sağlama yeteneği, onu bu gelişen pazar için doğal bir uyum haline getiriyor. Doğu Asya'daki oyuncular farklı oyun platformlarını benimsemeye devam ettikçe, blockchain gaming bu değişimden faydalanmaya, teknoloji meraklısı bir kitle için yenilikçi çözümler ve gelişmiş etkileşim sunmaya hazır görünüyor.
Son düşünceler
2024 yılı içgörüleri, Japonya ve Kore'de multi-platform oyun deneyiminin artan trendini vurgulayarak oyuncu davranışlarındaki ve pazar dinamiklerindeki değişimlere dikkat çekiyor. Cross-platform oyunlar popülerlik kazandıkça, geliştiriciler ve pazarlamacılar farklı oyun sistemleri genelinde daha geniş bir kitleye ulaşmak için yeni fırsatlar elde ediyor. Daha derinlemesine bilgi almak ve raporun tamamına erişmek için Niko Partners'ın web sitesini ziyaret edebilirsiniz.







