Keepsake Games, Jump Space'in erken erişim sürecindeki en büyük güncellemesini Steam experimental branch'e taşıdı ve şu an test edilmeye hazır.
Co-op uzay FPS oyunu Space Mavericks, geçen yılki Steam Next Fest sırasında (o zamanlar adı Jump Ship idi) yarım milyon oyuncuya ulaştı, Eylül ayında erken erişime açıldı ve o günden beri hız kesmeden büyümeye devam ediyor. Bu yaz güncellemesi, oyundaki neredeyse tüm temel sistemlere dokunan, şimdiye kadarki en kapsamlı güncelleme olma özelliğini taşıyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Hammerhead gemi savaşlarını nasıl değiştiriyor?
Öne çıkan en büyük yenilik, mevcut Catamaran'a kıyasla daha ağır sınıfta yer alan yeni oyuncu uzay gemisi Hammerhead. Hızdan feragat edip dayanıklılığa odaklanan bu gemi, dört adet gunner station ve dört adet special weapon slotu sunuyor. Catamaran çevik ve kolay alışılabilir bir gemiyken; Hammerhead, siper alıp pozisyonunu korumak isteyen oyuncular için tasarlandı.
Bununla birlikte iki yeni special weapon geliyor: Vulcan minigun ve Thunderhead cannon. Düşman gemileri de buna uyum sağlayacak şekilde yeniden dengelendi; artık tahmin edilebilir rotalarda uçmak yerine yıldızlararası savaş sırasında evasive maneuver yapabiliyorlar. Oyuncuların critical hit için nereye nişan almaları gerektiğini belirlemelerine yardımcı olacak yeni bir targeting guide eklendi; bu da zor seviyelerdeki learning curve'ü çok daha az cezalandırıcı hale getirecektir.
Ship health sistemi baştan aşağı yeniden tasarlandı. Keepsake, özellikle test edenlerden yeni dengenin çok mu kolay yoksa çok mu acımasız olduğunu belirlemek için sistemi farklı zorluk seviyelerinde zorlamalarını istiyor.
Silahlar hakkındaki düşüncelerinizi değiştirecek loot rework
Belki de en büyük quality-of-life değişikliği, yerdeki çatışmalarda yaşanıyor. Silahlar artık farklı rarities ve rastgele eklenmiş modules ile düşüyor; ayrıca hangi modüllerin aktif olacağını seçmek için upgrade points harcayabiliyorsunuz. Her oyuncu ve ship weapon için full stats artık görünür durumda, bu yüzden iki benzer silahı karşılaştırmak artık bir tahmin oyunu değil.
Oyuncuların en çok talep ettiği özellik, en iyi ganimetlerinizi korumanın bir yoluydu. Jump Space bir Tarkov-style extraction shooter değil, ancak harika bir silahı kaybetmek yine de can yakıyor. Bunun çözümü ise personal blueprints list: saklamak istediğiniz bir silahı kaydedin ve Assembler üzerinden istediğiniz kadar tekrar üretin. Ayrıca squadmates için ödünç kopyalar oluşturabilirsiniz, ancak bu kopyalar, alıcı onları ayrıca taramadığı sürece kalıcı olarak kaydedilemez veya kendi blueprints listelerine dönüştürülemez.
Hot-joining ve session stability düzeltmeleri
İki yeni on-foot weapon, çatışma eklemelerini tamamlıyor: bir minigun ve bir SMG varyantı. Hangar da ship components yönetimi için yeni bir duvara kavuşuyor; kulağa küçük bir detay gibi gelse de, session ortasında karmaşık bir loadout ile uğraşan herkes bu netliği takdir edecektir.
Düzenli ekipler için belki de en pratik ekleme hot-joining. Oyuncular artık devam eden görevlere katılabiliyor ve round ortasında bağlantısı kopan herkes, session'ın bitmesini beklemeden anında geri dönebiliyor. Keepsake, güncelleme canlıya alınmadan önce test edenlerden her iki özelliği de tam gruplarla stress test etmelerini istiyor.
Experimental branch testleri sorunsuz ilerlerse, tam sürüm için hedef tarih Haziran sonu. Beta sürümüne erişmek için Steam Kütüphanenizde Jump Space'e sağ tıklayıp, özellikler kısmını açarak Game Versions and Betas sekmesine gidebilirsiniz.
Güncelleme ana branch'e gelmeden önce avantaj elde etmek isterseniz, Space Mavericks guides, ekibinizi hızla hazırlamanız için gereken tüm temelleri kapsıyor.








