Bazı oyun tarihi parçaları gömülü kalmayacak kadar değerlidir. Grand Theft Auto 3 için "kayıp medya" olarak kabul edilen bir mod, sıfırdan tamamen yeniden inşa edildi ve 22 yıllık varlığında ilk kez, olması gerektiği gibi çalışıyor.
GTA 3 modding dünyasına aşina olmayanlar için bu oldukça büyük bir olay. Rockstar'ın sonrasında inşa ettiği her şeyin, Grand Theft Auto 6 dahil, temelini atan oyun, Ghost City olarak bilinen efsanevi gizli bir alana sahip. Oynanabilir haritanın çok uzağında, boşlukta süzülen bu alan, orijinalinde açılış banka soygunu cutscene'ine ev sahipliği yapıyordu. Oraya ulaşmak, Dodo uçağını Frances International Airport pistinden çok özel bir açıyla harita sınırının dışına çıkarmayı gerektiriyordu; bu hile, GTA topluluğunun en iyi yaptığı şeyin, yani Rockstar'ın oyuncuların bulmasını hiç istemediği şeyleri bulmanın en eski örneklerinden biri haline geldi.
On yıl boyunca kaybolan mod
2004 yılında, Eliano86 adında bir modder, oyuncuların uçak exploit'ine ihtiyaç duymadan Ghost City'ye ulaşmasını sağlayan bir köprü inşa etti ve glitch'li bir merak konusunu içinde gerçekten yürüyebileceğiniz bir şeye dönüştürdü. Mod, uzun süre önce kapanan gta-downloads.com üzerinde barındırılıyordu. Site kapandığında mod da onunla birlikte gitti. Wayback Machine bile indirilebilir dosyaları kurtaramadı. On yıldan fazla bir süre boyunca, Ghost City Available kayıp medya olarak sınıflandırıldı.
İşte tam bu noktada Mod_Saver devreye giriyor.
Neler kayboldu ve neler bozuktu
Eliano86'nın orijinal 2004 modundaki mesele şuydu: var olduğu dönemde bile sadece yarımdı. Köprü doğru görünüyordu ancak Ghost City'nin kendisinde hiçbir collision verisi yoktu. Adaya adım attığınızda doğrudan zeminden düşüyordunuz. Oyuncular onu görebiliyordu ama üzerinde duramıyorlardı. Mod tamamen görseldi, keşfedebileceğiniz bir yere giden ama aslında hiçbir yere çıkmayan bir köprüydü.
Mod_Saver, orijinal dosyaların hiçbiri günümüze ulaşmadığı için, GTA Series Videos tarafından 2012'de YouTube'a yüklenen bir videodaki görüntüleri görsel referans alarak her şeyi sıfırdan yeniden inşa etti. Ancak yeniden inşa süreci sadece kopyalamakla kalmadı. Mod_Saver, eksik olan collision dosyalarını (.col) temelden oluşturarak Ghost City'yi modun varlığında ilk kez fiziksel olarak sağlam ve tamamen gezilebilir hale getirdi.
Öncesi ve sonrası, 22 yıl arayla
Bu iki satır arasındaki boşluk, yirmi yılı aşkın GTA modding tarihini, kayıp bir dosyayı ve bunun yeterli olmadığına karar veren bir kişiyi temsil ediyor.
Bu tür hikayelerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, erken dönem modding tarihinin ne kadarının sessizce buharlaştığıdır. 2000'lerin başındaki barındırma platformları artık yok. Forum başlıkları ölü. Binlerce kez indirilen dosyalar artık sadece onları oynayan insanların hafızalarında yaşıyor. Mod_Saver'ın Ghost City Available üzerindeki çalışması, modding olduğu kadar bir oyun koruma çabasıdır ve topluluk üretiminin o döneminin aslında ne kadar kırılgan olduğunun bir hatırlatıcısıdır.
GTA 3 bu yıl 25 yaşına giriyor. Topluluğunun hala onu düzeltmenin, restore etmenin ve genişletmenin yollarını buluyor olması, serinin oyuncular üzerindeki etkisini kanıtlıyor. GTA 6 halihazırda çıkmış ve tüm ilgiyi üzerine çekmişken, 3D dönemini başlatan oyunun hala bu tür bir ilgi görmesi gerçekten tazeleyici.
Ghost City Available modu şu anda ModDB üzerinden indirilebilir. Eğer çocukken o Dodo'yu pistten uçurup "orada ne var?" diye merak ettiyseniz, sonunda bunu düzgün bir şekilde öğrenebilirsiniz.








