Tetsuya Nomura, Quadratum'u oyuncuların dünyalar arasında geri döndüğü bir merkez olarak tanımladı ve bu merkezden ayrıldıkları ilk dünya ise Pixar'ın Coco filminden Land of the Dead oldu. Bu doğrulama, bu ay D23'teki Disney Entertainment Showcase etkinliğinde, 2027 sonu çıkış penceresi ve Kingdom Hearts IV'ün 2022'deki duyurusundan bu yana gördüğümüz en büyük oynanış gösterimiyle birlikte geldi.
Neden Coco açılış dünyası olarak mantıklı?
D23 fragmanı, Miguel'in büyükbabası Héctor'un filmin temel kuralını açıkladığı Land of the Dead'de başlıyor: yaşayanlar tarafından unutulan ölüler, sonunda Final Death ile yüzleşir. Kayıp anılar, yeniden yazılan kimlikler ve insanlar onları önemsemeyi bıraktığında yok olan kalplerle uğraşarak 13 oyun geçiren bir seri için, unutulmanın kelimenin tam anlamıyla ölümcül olduğu bir dünya, Square Enix'in yapabileceği tematik açıdan en tutarlı Disney seçimiydi.
Sora, dünyanın Día de los Muertos estetiğine uygun kuru kafa yüz boyasıyla gelir, Miguel ve Héctor ile birlikte savaşır, bir dalga Heartless temizler ve Coco temalı bir Keyblade ile ayrılır. Fragmandaki tasarım çalışması, ekibin Sora'yı sadece tanıdık bir arka plana bırakmak yerine dünyayı filmin görsel kimliği etrafında inşa ettiğini gösteriyor.
Bu seçim aynı zamanda bir yönü de işaret ediyor. Pixar seriye ancak 2019'da Kingdom Hearts 3 ile giriş yaptı ve yeni oyunu 2017 yapımı bir Pixar filmiyle açmak, Square Enix'in ilk iki oyunun işlediği animasyon kataloğu yerine daha güncel Disney yapımlarına yöneldiğini gösteriyor. Nomura, Coco'nun ötesinde başka Disney dünyalarının da var olduğunu doğruladı ancak bunlardan herhangi birinin ismini vermedi.
D23 fragmanı oynanış resmine neler kattı?
Fragmandaki en büyük yapısal yenilik bir dünya değil. Ekranın sol alt köşesinde, saldırı, büyü ve eşyaların yanında yer alan "build" etiketli dördüncü bir komut girişi. Square Enix bunu henüz açıklamadı. Sora'nın grappling (kanca) ile geçiş mekaniğine mi, bir inşa etme mekaniğine mi yoksa tamamen başka bir şeye mi bağlı olduğu belirsiz; ancak bu, Kingdom Hearts 4'ün savaşlar sırasında değil, savaşlar arasında Kingdom Hearts 3'ten yapısal olarak farklı bir şey yaptığına dair dört yıldır gelen tek ipucu.
Hareket setinin geri kalanı tanıdık temeller üzerine inşa edilmiş. Flowmotion'ın bir varyasyonu geri dönüyor, Sora düşmanlarla arayı kapatmak ve bina duvarlarına tırmanmak için Keyblade'in anahtarlığını bir grappling hook olarak kullanıyor; daha sonraki bir ekran görüntüsünde ise zincirlerin üzerinde dengede durduğu ve havada mancınık gibi fırladığı görülüyor. Standart Keyblade dövüşü ve büyü sistemi de mevcut.
Oynanabilir Mickey ve bölümlerinin işaret ettikleri
Mickey, Kingdom Hearts 4'te oynanabilir durumda ve onun bölümleri D23 fragmanındaki en yaratıcı görüntüler. Bir köprüyü düşürmek için Keyblade ile bir pintack çekiyor, side-scrolling platform öğeleri için klasik bir 2D silüete dönüşüyor ve engelleri aşmak için büyük bir kağıt origami figürüne dönüşüyor. Donald ve Goofy de seride ilk kez oynanabilir durumda, ancak fragman dövüşlerini pek göstermiyor.
Mickey'nin hikayedeki rolü kayıp Sora'yı aramak; bu da oynanış bölümlerinin neden Sora'nın açık geçiş mekaniklerinden yapısal olarak farklı göründüğünü açıklıyor. Özellikle 2D silüet anı, Mickey'nin geçmişine doğrudan bir gönderme olarak okunuyor ve bu, 2022'den beri somut bir şeyler bekleyen hayran kitlesinin çok hoşuna gidecek türden bir detay.
Çıkış penceresi ve çevresindeki detaylar
2027 sonu, herhangi bir ay belirtilmeden onaylanan çıkış penceresi. Zamanlama bilinçli: 2027, serinin 25. yıl dönümü ve Square Enix, Mart 2026'daki Xehanort'u mor çiçekler arasında bir şemsiye altında gösteren yıl dönümü illüstrasyonundan beri bu dönüm noktasına işaret ediyor. Nomura, Eylül 2025'te geliştirme sürecinin iyi ilerlediğini ve planlandığı gibi gittiğini belirtmişti.
Platformlar PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve hem Steam hem de Epic Games Store üzerinden PC olarak onaylandı. PC ve konsol aynı anda çıkış yapacak, bu da serinin PC portlarının konsol çıkışından çok sonra gelmesi alışkanlığını kırıyor.
Oyun, önceki bölümlerde işlenen The Dark Seeker Saga'yı takip eden The Lost Master Arc'ı başlatıyor. Nomura, Kingdom Hearts 4'ü yeni oyuncuların kaybolmasını önlemek için tasarlanmış bir sıfırlama olarak tanımladı ve dördüncü ana girişin kesin bir sona doğru ilerlediğini söyledi. Ayrıca bittiğinde yönetmenlikten çekilmeye niyetli olduğunu da ifade etti.
Hayranlar, olası bir Star Wars referansı ve bir dövüş ekran görüntüsünün gerçek bir Tokyo sokağında geçtiğini gösteren coğrafi konum çalışması da dahil olmak üzere, ek dünya ipuçları için D23 görüntülerini didik didik etti. Bunların hiçbiri doğrulanmadı. Doğrulanmış olanlar; grappling geçiş mekaniğine sahip Shibuya benzeri bir şehir merkezi, sonunda bir Keyblade bulunan bir Pixar dünyası ve Square Enix'in henüz açıklamadığı gizemli bir komut.
2027 sonundan önce hız kazanmak isteyen oyuncular için Kingdom Hearts IV rehberleri şu ana kadar onaylanan her şeyi kapsıyor. Kingdom Hearts Collection da 8 Ekim'de PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC'ye geliyor; bu, yeni oyun gelmeden önce eski kataloğu bitirmek için en pratik yol. Eğer RPG oyunları türünde yeniyseniz ve seriye nereden başlayacağınızı merak ediyorsanız, bu koleksiyon aradığınız cevap.









