Ana içeriğe geç
My Silent Hill 2 Poster (with James, Mary and Pyramid Head in the fog hehe)  : r/silenthill - Social

Konami, Silent Hill İçin İkinci ve Üçüncü Dalga Oyunları Planlıyor

Silent Hill yapımcısı Motoi Okamoto, Konami'nin ilk dalganın ötesinde ikinci ve üçüncü dalga Silent Hill projeleri üzerinde çalıştığını doğruladı.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Okamoto aslında ne dedi?
Reklam

Yeni Silent Hill oyunlarının ilk dalgası nihayet oyuncularla buluştu ve Konami şimdiden bir sonraki adımlarını planlıyor. Serinin yapımcısı Motoi Okamoto, yayıncının ilk diriliş paketinin ötesinde gelecekteki yapımlar için aktif bir şekilde planlama yaptığını doğruladı ve geliştirme aşamasında olan "ikinci ve üçüncü dalga" Silent Hill projelerinden bahsetti.

Silent Hill 2'yi deneyimleyen ve serinin yıllar süren sessizliğin ardından geri dönüşünü izleyen hayranlar için bu, tam da bekledikleri türden bir sinyal.

Okamoto aslında ne dedi?

Famitsu'ya konuşan Okamoto, Konami'nin şu anki vizyonu konusunda oldukça açık sözlüydü. "Başlangıçta duyurduğumuz üç oyun da başarılı bir şekilde piyasaya sürülebildi, bu yüzden içimiz rahat," diyen Okamoto, momentumun burada durmayacağını net bir şekilde belirtti. "Bu 'ilk dalgayı' başarıyla başlatmak büyük bir rahatlama sağladı ancak burada durmuyoruz; ikinci ve üçüncü dalgaları düşünmek zorundayız. Henüz spesifik detayları paylaşamayız ancak şu anda birçok proje üzerinde çalışıyoruz."

Bu son cümle oldukça büyük bir anlam taşıyor. "Birçok proje" ifadesi, bunun sadece geliştirilme aşamasındaki tek bir devam oyunu olmadığını, Konami'nin daha geniş bir oyun yelpazesi oluşturduğunu gösteriyor.

Silent Hill'i yaşatmak için verilen iç mücadele

Okamoto ayrıca, Konami yönetimini tamamen ikna etmenin biraz çaba gerektirdiğini ima etti. "Tek bir remake yeterli değil" vurgusunu yapan Okamoto, eğer sadece tek bir oyun piyasaya sürülseydi, hayranların serinin tekrar kış uykusuna yatacağını düşünebileceğini belirtti.

"Bir yapımcı olarak, bunun sadece bununla bitmesine izin veremezdim," dedi. "Eğer sadece tek bir yapım olsaydı, insanlar geliştirme sürecinin tekrar iptal edileceğini düşünmez miydi?"

İşin aslı şu ki; bu endişe yersiz değildi. Silent Hill, Konami'nin 2015 yılında Hideo Kojima yönetmenliğindeki P.T. projesini iptal etmesinin ardından yıllarca belirsizlik içinde kaldı ve diriliş duyurulduğunda hayran kitlesinin şüpheci olmak için her türlü nedeni vardı. Aynı anda birden fazla oyunu piyasaya sürmek, serinin gerçekten geri döndüğünü kanıtlamak için uygulanan bilinçli bir stratejiydi.

İlk dalga tüm detaylarıyla

Serinin nereye gittiğini anlamak için bugüne kadar ne kadar yol kat edildiğine bakmakta fayda var. Diriliş süreci 2022 yılında, aşağıdakileri içeren çoklu oyun duyurusuyla başladı:

  • Silent Hill 2 Remake (Bloober Team tarafından geliştirildi, PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında yayınlandı)
  • Silent Hill f (PC, PS5, Xbox Series X/S)
  • Silent Hill: Townfall (PC, PS5, şu an yayında)
  • Silent Hill Ascension
  • Silent Hill: The Short Message (sürpriz bir şekilde yayınlandı)
  • Return to Silent Hill (film)

No Code tarafından geliştirilen Townfall, seriye getirdiği deneysel yaklaşımla oldukça beğenilen en güncel yapım oldu.

Korkunun özünü korumak

Okamoto, dirilişi yönlendiren felsefe konusunda tutarlı bir duruş sergiledi. Anahtar noktanın, her oyunun merkezindeki "güçlü psikolojik korku anlatısını" korurken, bireysel geliştiricilere oynanış konusunda deney yapmaları için alan tanımak olduğunu belirtti.

"Bu öz bozulmadığı sürece, oynanış tarafında daha özgür ve deneysel olabileceğimizi düşünüyoruz," diye açıkladı. Silent Hill 2'nin üçüncü şahıs aksiyon çatışmaları, Silent Hill f'in kendine has görsel kimliği ve Townfall'un bulmaca odaklı yapısı arasındaki kontrast, bu yaklaşımın pratikte şimdiden işe yaradığını kanıtlıyor.

Bu, serinin geleceği için ne anlama geliyor?

Kısacası: Silent Hill artık yaşam destek ünitesinde tutulan bir seri değil. Konami, seriyi birden fazla stüdyo ve farklı formatlarla aynı anda yürütülen, gerçek bir uzun vadeli IP olarak görüyor.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, bunun Konami'nin eski IP'lerine yönelik yakın geçmişi için ne kadar alışılmadık bir durum olduğudur. Okamoto'nun ilk grubun ticari performansını beklemeden ikinci ve üçüncü dalgalardan açıkça bahsetmesi, birkaç yıl önce kesinlikle olmayan bir kurumsal güven seviyesine işaret ediyor.

Bir sonraki liste için henüz belirli oyun isimleri, çıkış tarihleri veya geliştiriciler açıklanmadı. Bloober Team'in orijinal Silent Hill remake'i, ilk dalganın ötesinde aktif olarak geliştirilen tek doğrulanmış proje olsa da, Okamoto'nun yorumları kapalı kapılar ardında daha fazla çalışmanın yürütüldüğünü gösteriyor.

Seriye yetişmeye çalışıyorsanız veya mevcut durumdan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, Silent Hill 2 rehber koleksiyonu başlamak için harika bir yer. Ayrıca yeni oyunlar piyasaya sürüldükçe geniş kapsamlı oyun rehberleri merkezimizde çok daha fazlasını bulabilirsiniz.

Reklam