Oyun geliştiricileri için yapay zeka destekli animasyon araçlarında uzmanlaşmış Londra merkezli bir startup olan Latent Technology, tohum yatırım turunda 8 milyon dolar fon sağladı. 2022 yılında Jack Harmer ve Jorge del Val tarafından kurulan şirket, "üretken fizik" adını verdiği yeni bir animasyon yaklaşımı geliştiriyor. Bu yöntem, sinir ağlarını gerçek zamanlı fizikle birleştirerek oyun koşullarına dinamik olarak yanıt veren animasyonlar üretiyor ve geleneksel, önceden yazılmış animasyon tekniklerine bir alternatif sunuyor.

Latent Technology 8 Milyon Dolar Fon Sağladı
Latent Technology 8 Milyon Dolar Fon Sağladı
Tohum yatırım turu, AlbionVC ve Spark Capital liderliğinde Root Ventures ve Alumni Ventures'ın katılımıyla gerçekleşti. Bu yatırım, Latent'in temel teknolojisini ve ürün tekliflerini, özellikle Latent Behaviour Engine'i daha da geliştirmek için kullanılacak. Bu araç, oyun geliştiricilerinin minimum manuel müdahale ile oyunlarında gerçek zamanlı, ortaya çıkan animasyon davranışlarını uygulamalarına yardımcı olmayı hedefliyor. Şirket şu anda kapalı beta aracılığıyla belirli stüdyolarla çalışıyor ve sistemin yeteneklerini göstermek için yılın ilerleyen dönemlerinde iki teknoloji demosu yayınlamayı planlıyor.
Latent'in teknolojisi, şirket tarafından animasyon için bir temel model olarak tanımlanan Phoenix adlı tescilli bir model üzerine inşa edilmiştir. Büyük dil modellerinden farklı olarak Phoenix, gerçek zamanlı olarak fiziksel animasyon üretimi için özel olarak tasarlanmıştır. GamesBeat'e verdiği bir röportajda CEO Jorge del Val, hedefin oyun geliştiricilerine önceden oluşturulmuş veya önceden yazılmış hareket dizilerine dayanmadan etkileşimli davranışları tanımlamalarına olanak tanıyan bir araç sunmak olduğunu söyledi.

Latent Technology 8 Milyon Dolar Fon Sağladı
Yeni Animasyon Modelleriyle Sektör Taleplerini Karşılama
Oyun geliştirme bütçeleri artmaya devam ettikçe (2028 yılına kadar yıllık %8 bileşik büyüme oranıyla büyümesi bekleniyor), stüdyolar üzerinde yüksek kaliteli, uygun maliyetli içerik oluşturma baskısı artıyor. Latent Technology, üretken fizik modelinin oyun karakterlerini ve ortamlarını canlandırmak için gereken manuel çabayı azaltarak bu zorluğun üstesinden gelmeye yardımcı olabileceğine inanıyor. Sistem, geliştiricilerin değişen oyun koşullarına uyum sağlayan davranışları hızlı bir şekilde prototiplemelerine ve dağıtmalarına olanak tanıyarak hem geliştirme verimliliğini hem de oyuncu deneyimini artırıyor.
Röportajlarda del Val, şirketin kademeli iyileştirmeden ziyade temel değişime odaklandığını vurguladı. Sektördeki birçok kişinin mevcut süreçleri optimize etmek için yapay zekayı kullanırken, Latent'in yaklaşımının animasyonda tamamen yeni olasılıklar sunmak üzere tasarlandığını, karakterlerin doğal bir şekilde etkileşime girdiğini ve sanki canlıymış gibi gerçek zamanlı tepki verdiğini söyledi.

Latent Technology 8 Milyon Dolar Fon Sağladı
Geliştirme ve Gerçek Zamanlı Etkileşim Arasında Köprü Kurmak
Latent, teknolojisini gelecekteki oyun geliştirme süreçlerinin temel bir bileşeni olarak konumlandırıyor. Şirket, oynanabilir demolar yayınlayarak ve doğrudan geri bildirim yoluyla araçları geliştirerek geliştirici ihtiyaçlarıyla yakın bir şekilde uyumlu kalmayı hedefliyor. El yapımı animasyonun geleneksel engellerini ortadan kaldırarak, Latent geliştiricilerin yeni tür etkileşimli içerikleri denemelerini ve dağıtmalarını kolaylaştırmayı amaçlıyor.
Ekip şu anda altı üyeden oluşuyor ve şirket hem teknik hem de ürün rollerinde işe alım yaptıkça önümüzdeki aylarda büyümesi bekleniyor. Latent, hibrit uzaktan çalışma modeli altında faaliyet gösteriyor ve temel animasyon teknolojisini desteklemek için gereken araçları geliştirmeye odaklanmaya devam ediyor.
Oyun Teknolojisinde Tanınan Yükselen Bir Oyuncu
Latent Technology, GamesBeat Next 2024'te "Game Changer" olarak tanınarak sektör üzerindeki potansiyel etkisi vurgulandı. AlbionVC yatırımcısı Sebastian Hunte'a göre, şirketin üretken animasyon modeli, büyük dil modellerinin içerik oluşturmayı dönüştürdüğü gibi oyun geliştirmenin temelini oluşturabilir. Latent'in dinamik, ortaya çıkan deneyimlere odaklanması, onu gerçek zamanlı oyun geliştirmenin devam eden evriminde önemli bir oyuncu olarak konumlandırıyor.
Şirket, geliştirme çalışmalarına devam ederken ve araçlarına erişimi genişletirken, Latent Technology, üretken fiziği modern oyunlarda animasyon için bir standart olarak belirlemeyi ve geleneksel animasyon süreçlerine esnek ve duyarlı bir alternatif sunmayı hedefliyor.






