Like a Dragon 20th Anniversary Interview
6 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
  4. Like a Dragon 20. Yıldönümü Röportajı

Like a Dragon 20. Yıldönümü Röportajı

RGG Studio, Like a Dragon'ın 20 yılını, geliştirme süreçlerini, mini oyunları, karakterleri ve PS5'teki Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties'ı ele alıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

Like a Dragon 20th Anniversary Interview

Uluslararası alanda Yakuza olarak bilinen Like a Dragon serisi, 2005 yılında PlayStation 2'de piyasaya sürülen orijinal oyunun 20. yıl dönümünü kutluyor. Seri, karakter odaklı hikayeleri, sürükleyici savaş sistemleri ve kapsamlı yan içerikleri sayesinde küresel bir takipçi kitlesi kazandı. Bu dönüm noktasını yansıtmak amacıyla, Ryu Ga Gotoku Studio'dan önemli isimler, serinin tarihi, geliştirme felsefesi ve PlayStation 5'te çıkacak olan Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties hakkında deneyimlerini ve görüşlerini paylaştılar.

Baş Yapımcı Masayoshi Yokoyama, Baş Yönetmen Ryosuke Horii ve Baş Yapımcı Hiroyuki Sakamoto, serinin niş bir Japon oyunundan küresel çapta tanınan bir franchise'a nasıl dönüştüğünü anlattılar. Yokoyama, yıl dönümünü serinin "reşit olması" olarak nitelendirerek, franchise'ın mirasını onurlandırmak ve önümüzdeki yıl boyunca hayranlarla bağlantı kurmak için tasarlanmış sergiler ve özel etkinlikler gibi devam eden kutlamaları vurguladı.

RGG Studio'nun Evrimi ve Geliştirme Yaklaşımı

Son 20 yılda, RGG Studio önemli değişiklikler geçirdi. Yokoyama, stüdyonun daha çeşitli hale geldiğini, uluslararası personelin ekibin %10'undan fazlasını oluşturduğunu ve neredeyse eşit bir cinsiyet dengesine sahip olduğunu belirtti; bu durum, orijinal tamamen Japon, ağırlıklı olarak erkek kadrosuyla karşılaştırıldığında dikkat çekiciydi. Bu genişleyen bakış açısı, YouTube ve Netflix gibi platformlar aracılığıyla küresel kültüre maruz kalma ile birleşerek, serinin yaratıcı yönünü doğal olarak etkiledi.

Sakamoto, stüdyonun tutarlı yayın programının, iş akışlarını yıllarca iyileştirmenin ve kalite, ölçek ve verimlilik arasında dikkatli bir denge sağlamanın bir sonucu olduğunu vurguladı. Geliştirme süreçlerini kolaylaştırarak ve temel önceliklere odaklanarak, ekip serinin kalitesinden ödün vermeden sık sık yayınlar sunabildi.

Gerçek Dünya Ayarlarını Oynanışa Entegre Etmek

Like a Dragon oyunları genellikle yayınlandıkları yıl içinde geçer, bu da Kamurocho gibi şehir manzaralarını doğru bir şekilde tasvir etmek için araştırma gerektirir. Sakamoto, ana oyunların çağdaş ortamlara dayandığını, yan projelerin ise ayarlarında daha fazla yaratıcı özgürlüğe izin verdiğini açıkladı. Bu yaklaşım, serinin otantik hissetmesini sağlarken, yan içerikte yenilik için esneklik sağlıyor.

Serinin oynanışının temelini oluşturan mini oyunlar, ana hikayeyi ve ortamı tamamlayacak şekilde geliştirilmiştir. Horii, süreci hikayenin konseptiyle başladığını, ardından anlatı temalarını pekiştiren yan aktiviteler inşa edildiğini anlattı. Örnekler arasında Yakuza: Like a Dragon'daki Ichiban Kasuga'nın yükselişini yansıtan iş yönetimi sistemi ve Hawaii ortamından ilham alan Like a Dragon: Infinite Wealth'deki tatil köyü inşa etme mini oyunu yer alıyor. Ekip, her deneyimi iyileştirmek için haftalık olarak yineleme yaparken serinin kendine özgü mizahına öncelik veriyor.

Klasik Arcade Oyunları ve Nostaljik İçerik

Club Sega rekreasyonlarında yer alan arcade oyunları dikkatlice seçilir. Horii, teknik sınırlamaların, lisanslama endişelerinin ve eski oyunları port etmenin fizibilitesinin, hangi oyunların dahil edileceğini etkilediğini açıkladı. Stüdyo, ekibin saygı duyduğu ve oyuncuların bugün keyif alacağına inandığı oyunları seçmeyi hedefleyerek, nostaljiyi düşünceli tasarımla birleştiriyor.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: Bir Klasiği Yeniden Hayal Etmek

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, basit bir remaster'dan ziyade kapsamlı bir yeniden yapımı temsil ediyor. Yokoyama, stüdyonun güncel ve keyifli hissettiren oyunlar yaratma misyonunu vurguladı; yeniden yapım hem geçmiş başarıların bir yansıması hem de serinin geleceğine bir köprü görevi görüyor. Horii, Kiwami 3'ün yeni ara sahneler, ek karakterler, genişletilmiş seslendirme ve Life at Morning Glory ve Legendary Baddie, Bad Boy Dragon gibi büyük yan içerikler eklediğini açıkladı. Orijinal hikayeyi korurken, oyun tamamen yeniden yapılandırıldı ve geri dönen oyuncular için taze bir deneyim, yeni gelenler için ise eksiksiz bir giriş sunuyor.

Oyun ayrıca, seriye yeni başlayanlar için erişilebilir hale getirmek amacıyla hikaye özetleme özelliklerini de içeriyor. Önceki oyunlar daha derin bir bağlam sağlayabilse de, Horii, oyunun ilk kez oynayan oyuncular için bile keyifli olacak şekilde tasarlandığını vurguladı.

Geçmişi Onurlandırırken Geleceğe Bakmak

Franchise 20 yıllık dönüm noktasına ulaşırken, stüdyo liderliği ileriye dönük ivmeyi vurguluyor. Horii, her oyunun sanki son olacakmış gibi tam bir bağlılıkla ele alındığını ve kalitenin merkezi bir odak noktası olarak kalmasını sağladığını belirtti. Sakamoto, Like a Dragon IP'sini genişletmek için gelişmenin ve yeni zorlukları benimsemenin önemini vurguladı. Yokoyama, yıl dönümü kutlamalarının, seriyi bir hayran bakış açısından yansıtmak için nadir bir fırsat sunduğunu ve ekibin franchise'ın kalıcı çekiciliğine olan takdirini pekiştirdiğini ekledi.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, 12 Şubat'ta PlayStation 5'te piyasaya sürülüyor. O zamana kadar, serinin çeşitli oyunları PlayStation Plus Game Catalog'da mevcut olup, oyuncuların franchise'ın hem en yeni hem de önceki oyunlarını keşfetmelerine olanak tanıyor.

Kaynak: Corey Brotherson, PlayStation Blog Katkıda Bulunanı

2026'da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Like a Dragon uluslararası alanda başka hangi isimle biliniyor?
Seri, uluslararası alanda Yakuza olarak bilinirken, Japonya'da orijinal adı Like a Dragon'ı koruyor.

İlk Like a Dragon oyunu ne zaman çıktı?
Orijinal Like a Dragon, 2005 yılında PlayStation 2'de piyasaya sürüldü.

Son oyunlardaki yeni baş kahraman kim?
Ichiban Kasuga, uzun süredir başrolde olan Kazuma Kiryu'nun yerini alarak Yakuza: Like a Dragon ile ana baş kahraman oldu.

Kiwami 3 & Dark Ties'ı orijinal Yakuza 3'ten farklı kılan nedir?
Kiwami 3 & Dark Ties, taze bir deneyim için orijinal hikayeyi tamamen yeniden yapılandırırken yeni ara sahneler, karakterler, seslendirme ve yan içerikler içeriyor.

Yeni oyuncular önceki oyunları oynamadan Kiwami 3'ten keyif alabilir mi?
Evet. Oyun, hikaye özetleri içeriyor ve yeni başlayanların oyuna dahil olabileceği şekilde tasarlandı, ancak önceki oyunları oynamak karakterler ve hikaye hakkındaki anlayışı artırabilir.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties ne zaman çıkacak?
Oyun, 12 Şubat'ta PlayStation 5'te piyasaya sürülüyor.

Eski Like a Dragon oyunları şu anda oynanabilir mi?
Evet, Yakuza: Like a Dragon ve Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name dahil olmak üzere çeşitli oyunlar PlayStation Plus Game Catalog aracılığıyla mevcut.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Röportajlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
2026 Yılının En İyi Çok Oyunculu Oyunları image
3 ay önce•6 dk okuma

2026 Yılının En İyi Çok Oyunculu Oyunları

2026 için test edilmiş en iyi çok oyunculu oyunlar: nişancı, eşli, yarış, dövüş ve strateji türlerinde PC ve konsol seçenekleri.

Listeler
+1
2026 Yılının En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları image
3 ay önce•5 dk okuma

2026 Yılının En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 için resmi olarak planlanan Halo: Campaign Evolved, High On Life 2 ve diğer gelecek nişancı oyunları dahil olmak üzere önemli FPS oyunlarına ayrıntılı bir bakış.

Listeler
+1
2026 Yılının En İyi Nintendo Switch Oyunları image
3 ay önce•5 dk okuma

2026 Yılının En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026'da çıkacak tüm onaylanmış Nintendo Switch 2 ve Nintendo Switch oyunlarını keşfedin: Animal Crossing'den Fire Emblem ve Resident Evil'a kadar.

En Çok Oynanan Oyunlar
+1
Romeo is A Dead Man on Xbox Series X|S
16 gün önce•5 dk okuma

Romeo is A Dead Man Xbox Series X|S'te Yayınlanacak

Suda51 ve Ren Yamazaki ile 11 Şubat 2026'da çıkacak Romeo is A Dead Man'in aksiyonu, hikayesi ve Grasshopper Manufacture'daki geliştirme süreci üzerine röportaj.

Röportajlar
Building Games for Crypto Natives
16 gün önce•6 dk okuma

Crypto Natives için Oyun Geliştirmek

YGG Play kurucu ortağı Gabby Dizon, Casual Degen oyun trendini, LOL Land başarısını ve web3 çağında on-chain oyun yayıncılığını nasıl ölçeklendirdiklerini anlatıyor.

Röportajlar
+2
Value of Limited-Time Events in Web3 Gaming
17 gün önce•4 dk okuma

Web3 Oyunlarında Sınırlı Süreli Etkinliklerin Değeri

Pixels CMO'su Heidi Christine; Shorelime etkinliğini, web3 topluluk stratejisini ve $PIXEL stake etmenin sürdürülebilir kazan-kazan ekosistemlerine etkisini anlatıyor.

Röportajlar
+1