Zaunite Marksman ...

LoL 26.10 Ön İzlemesi: Zeri Güçleniyor, Lee Sin Yeniden Düzenleniyor

26.10 Yaması, Zeri'nin hasarını geri getiriyor, Lee Sin'e iyileştirmeler ekliyor ve Kılıç Döngüsü suistimali sonrası Shyvana, Zed ve Naafiri'yi zayıflatıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Zaunite Marksman ...

26.9 Yaması metayı derinden sarstı ve sonuçları tahmin edilebilirdi: bazı şampiyonlar aşırı güçlendi, diğerleri ise işe yarayan özelliklerini kaybetti. League of Legends 26.10 Yaması Riot'un bu gidişatı düzeltme çabası ve baş tasarımcı Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) 6 Mayıs'ta tam ön izlemeyi yayınladı.

İşte nelerin değiştiğine ve bir sonraki dereceli oyununuz için neden önemli olduğuna dair detaylar.

Zeri hasarını geri alıyor

Zeri, Riot'un oyun tarzını ultiye dayalı ani hasardan hızlı, spam odaklı otomatik saldırılara geri döndürmesinden bu yana zorlu bir dönemden geçiyordu. Vizyon doğruydu ama rakamlar öyle değildi. 26.10 Yaması bunu doğrudan ele alıyor.

Q yeteneğinin taban hasarı 21-33'ten 22-38'e yükseliyor ve fazla saldırı hızının AD'ye dönüşümü 50%'dan 60%'e iyileşiyor. Dikkat çekici bir hata düzeltmesi de var: R yeteneği sırasındaki saldırılar artık süresini 1.5 saniye yerine 2.5 saniye uzatıyor. Bu son nokta küçük bir şey değil. Kimliği hareket halinde kalmak ve ultisini uzatmak üzerine kurulu bir şampiyon için bu anlamlı bir düzeltme.

Buradaki kilit nokta şu ki, Riot tasarım yönünü tersine çevirmiyor, sadece rakamları uygulanabilir hale getiriyor. Yeni stile adapte olan Zeri oyuncuları bu yama yayınlandıktan sonra belirgin şekilde daha iyi hissetmeli.

Lee Sin oyuncuların yıllardır istediği düzeltmeleri alıyor

Lee Sin değişiklikleri ham güçten çok uzun süredir devam eden hayal kırıklıklarını gidermeye yönelik. W yeteneğinin kalkanı küçük bir düşüş yaşıyor (70-250'den 60-240'a), E yeteneğinin AD oranı ise 100%'dan 90%'e düşüyor, yani bu doğrudan bir güçlendirme değil.

Ancak bu, Lee Sin ana oyuncularının uzun süredir istediği bir yaşam kalitesi iyileştirmesi. Artık bir minyona veya nécessye atladığında kalkanını alıyor (gerek veya minyonun kendisi kalkanlanmayacak) ve R yeteneği hedefinin ölümü, cesedini uçurarak yakındaki rakipleri etkileyebilir. Özellikle ikinci değişiklik, Kör Keşiş'in üst düzeyde oynamasını çok daha tatmin edici hale getiriyor, burada R tekmesi sonrası vücut pozisyonlandırması gerçek bir beceri ifadesi aracı.

W yeteneğinin bekleme süresi de basitleştiriliyor: daha önce şampiyon olmayanlar için 12 saniye, şampiyonlar için 6 saniye iken, artık hedefe bakılmaksızın sabit 7 saniye. Daha temiz, daha öngörülebilir.

Cyclosword temizliği: Zed ve Naafiri darbe alıyor

Zed ve Naafiri, önceki yamadaki Cyclosword değişikliklerinden büyük ölçüde faydalandı ve her ikisi de 26.10'da geri çekiliyor.

Zed'in E yeteneği hasarı düşüyor (maksimum seviyede 70-170 yerine 70-160) ve pasifinin maksimum HP yüzdesi hasarı erken seviyelerde 6/8/10%'ten 5/7.5/10%'e düşüyor. Naafiri, pasifinin canavar çarpanının 155%'dan 145%'ye düşmesiyle orman verimliliğini kaybediyor ve W yeteneğinin mana maliyeti erken seviyelerde önemli ölçüde artıyor (düz 60'tan seviyeye göre 85/80/75/70/65'e).

Her iki şampiyon da mahvedilmiyor, ancak Riot açıkça Cyclosword destekli aşırı performansın dokunulmadan bırakılmayacağını belirtiyor.

Shyvana zayıflatmaları, Anivia kısaltıldı ve diğerleri

Shyvana, AP yeniden dengelenmesinden bu yana oyundaki en iyi şampiyondu ve buradaki zayıflatmalar hem dayanıklılığını hem de W yeteneğinin bekleme süresini hedef alıyor (maksimum seviyede 13-9 yerine 13-10). Seviye başına HP de 100'den 95'e düşüyor. Bu, bir yıkım değil, ölçülü bir azaltma.

Anivia, özellikle birden fazla rolde profesyonel oyunda ayın favorisi olan üst koruma varlığını hedef alarak taban zırhında (21'den 19'a) ve zırh büyümesinde (4.5'ten 4.1'e) darbe alıyor.

Güçlendirme tarafında, Galio Q yeteneğinin mana maliyetinde bir düşüş yaşıyor ve R yeteneği artık 100% bonus büyü direncine göre ölçekleniyor, bu da tam tank MR build'lerini gerçekten tehditkar hale getiriyor. Wukong, klon süresinin 3.25'ten 4 saniyeye uzatılmasının yanı sıra küçük hasar ve saldırı hızı iyileştirmeleri görüyor. Ambessa, 26.9'da çok fazla kaybettikten sonra üst koruma hasarını geri alıyor, ancak telafi olarak canavar hasarı azaltılıyor.

Takip edilmeye değer sistem değişiklikleri

Birkaç eşya ve rün değişikliği yamayı tamamlıyor. Lich Bane hem AP oranında (40%'dan 45%'a) hem de hareket hızında (4%'den 6%'ye) bir artış elde ediyor. Stormraider's Surge, hareket hızı süresinin 4 saniyeye uzaması ve hem yakın dövüş hem de menzilli kullanıcılar için hız miktarının artmasıyla önemli ölçüde güçleniyor.

Doran'ın Yayı 2 AD kazanıyor (şimdi 8) ve Doran'ın Miğferi 20 sağlık ekliyor (şimdi 130). Leung-Harrison, Doran'ın Yayı'nın şu anda en verimli başlangıç eşyası olduğunu, ancak erken baskınlara ve tüm-in'lere karşı savunmasız bıraktığını belirtti, bu yüzden takas gerçek.

Gluttonous Greaves maliyet artışı yaşıyor (950g'dan 1.000g'a) ve omnivamp birikimi yeniden yapılandırılıyor: 10 yığına kadar yığın başına 0.6%, 6 yığına kadar yığın başına 1% yerine. Kapak 6%'te kalıyor, ancak ona ulaşmak artık savaşta daha fazla zaman gerektiriyor.

Bu yamanın daha geniş 2026 Sezonu meta değişimlerine nasıl uyduğuna dair tam bir resim için, her güçlendirmeyi, zayıflatmayı ve meta değişimini kapsayan LoL Yaması 26.5 incelemesi tekrar gözden geçirilmeye değer. 26.10 Yaması'nın standart iki haftalık döngüde yayına girmesi bekleniyor ve League of Legends strateji rehberleri koleksiyonu yayınlandığında güncellenmiş build önerileri sunacak.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mayıs 7. 2026

yayınlandı

Mayıs 7. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar