Zaunite Marksman ...

LoL 26.10 Ön İzlemesi: Zeri Güçleniyor, Lee Sin Yeniden Düzenleniyor

26.10 Yaması, Zeri'nin hasarını geri getiriyor, Lee Sin'e iyileştirmeler ekliyor ve Siklos Kılıcı istismarı sonrası Shyvana, Zed ve Naafiri'yi zayıflatıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Zaunite Marksman ...

26.9 Yaması metayı derinden sarstı ve sonuçlar tahmin edilebilirdi: bazı şampiyonlar aşırı güçlendi, diğerleri ise işe yarayan özelliklerini kaybetti. League of Legends 26.10 Yaması, Riot'un gidişatı düzeltme çabası ve baş tasarımcı Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) 6 Mayıs'ta tam ön izlemeyi yayınladı.

İşte nelerin değiştiğine ve bir sonraki dereceli oyununuz için neden önemli olduğuna dair tüm detaylar.

Zeri sonunda hasarını geri alıyor

Zeri, Riot'un oynanış tarzını ulti odaklı ani hasardan hızlı, spam saldırılarına geri döndürmesinden bu yana zor bir dönemden geçiyordu. Vizyon doğruydu ama sayılar yanlıştı. 26.10 Yaması bunu doğrudan ele alıyor.

Q temel hasarı 21-33'ten 22-38'e yükseliyor ve fazla saldırı hızı-AD dönüşümü 50%'dan 60%'e iyileşiyor. Dikkat çekici bir hata düzeltmesi de var: R sırasındaki saldırılar artık süresini 1.5 saniye yerine 2.5 saniye uzatıyor. Bu son nokta küçük bir şey değil. Kimliği hareket halinde kalmak ve ultisini uzatmak etrafında dönen bir şampiyon için bu, anlamlı bir düzeltme.

Buradaki kilit nokta, Riot'un tasarım yönünü tersine çevirmemesi, sadece sayıları uygulanabilir hale getirmesi. Yeni stile uyum sağlayan Zeri oyuncuları, bu yama yayınlandıktan sonra belirgin şekilde daha iyi hissedecekler.

Lee Sin oyuncuların yıllardır istediği düzeltmeleri alıyor

Lee Sin değişiklikleri ham güçten çok, uzun süredir devam eden hayal kırıklıklarını gidermeye yönelik. W kalkanı küçük bir düşüş yaşıyor (70-250'den 60-240'a), ve E AD oranı 100%'dan 90%'e düşüyor, yani bu doğrudan bir güçlendirme değil.

Ancak bu, Lee Sin ana oyuncularının uzun zamandır istediği bir yaşam kalitesi iyileştirmesi. Artık minyon veya totem atladığında kalkanını alıyor (totem veya minyonun kendisi kalkanlanmayacak) ve R hedefinin öldürülmesi, cesedin uçmasına neden olarak yakındaki rakipleri çarpma etkisiyle havaya fırlatabiliyor. Özellikle ikinci değişiklik, Kör Keşiş'in yüksek seviyede oynamayı çok daha tatmin edici hale getiriyor, çünkü R tekmesinden sonra vücut pozisyonlandırması gerçek bir beceri ifadesi aracı.

W bekleme süresi de basitleştiriliyor: daha önce şampiyon olmayanlar için 12 saniye, şampiyonlar için 6 saniye arasında değişiyordu, şimdi hedef ne olursa olsun sabit 7 saniye. Daha temiz, daha öngörülebilir.

Galio_0.jpg

Cyclosword temizliği: Zed ve Naafiri darbe alıyor

Zed ve Naafiri, önceki yamadaki Cyclosword değişikliklerinden büyük ölçüde faydalandı ve her ikisi de 26.10'da geri çekiliyor.

Zed'in E hasarı düşüyor (maksimum seviyede 70-170 yerine 70-160) ve pasifinin maksimum HP yüzdesi hasarı erken seviyelerde 6/8/10%'ten 5/7.5/10%'e düşüyor. Naafiri, pasifinin canavar çarpanının 155%'dan 145%'e düşmesiyle orman verimliliğini kaybediyor ve W mana maliyeti erken seviyelerde önemli ölçüde artıyor (60 sabitken rütbeye göre 85/80/75/70/65'e).

Her iki şampiyon da mahvedilmiyor, ancak Riot açıkça Cyclosword destekli aşırı performansın dokunulmadan bırakılmayacağını işaret ediyor.

Shyvana zayıflatmaları, Anivia kısaltıldı ve diğerleri

Shyvana, AP yeniden dengelenmesinden bu yana oyundaki en iyi şampiyondu ve buradaki zayıflatmalar hem dayanıklılığını hem de W bekleme süresini hedef alıyor (maksimum seviyede 13-9 yerine 13-10). Seviye başına HP de 100'den 95'e düşüyor. Bu, bir yıkım değil, ölçülü bir azaltma.

Anivia, özellikle profesyonel oyunda birden fazla rolde ayın favorisi olan üst koridordaki varlığını hedef alarak temel zırh (21'den 19'a) ve zırh büyümesinden (4.5'ten 4.1'e) etkileniyor.

Güçlendirme tarafında, Galio Q mana maliyetinde bir azalma elde ediyor ve R'si artık 100% bonus büyü direncine göre ölçekleniyor, bu da tam tank MR buildlerini gerçekten tehditkar hale getiriyor. Wukong, küçük hasar ve saldırı hızı iyileştirmelerinin yanı sıra klon süresini 3.25'ten 4 saniyeye çıkarıyor. Ambessa, 26.9'da çok fazla kaybettikten sonra üst koridor hasarını geri alıyor, ancak telafi olarak canavar hasarı kısılıyor.

Takip edilmeye değer sistem değişiklikleri

Birkaç eşya ve rün değişikliği yamayı tamamlıyor. Lich Bane hem AP oranında (40%'dan 45%'a) hem de hareket hızında (4%'den 6%'ye) bir artış elde ediyor. Stormraider's Surge, hareket hızı süresinin 4 saniyeye uzaması ve hem yakın dövüş hem de menzilli kullanıcılar için hız miktarının artmasıyla önemli ölçüde güçleniyor.

Doran's Bow 2 AD kazanıyor (şimdi 8) ve Doran's Helm 20 sağlık ekliyor (şimdi 130). Leung-Harrison, Doran's Bow'un şu anda en verimli başlangıç eşyası olduğunu ancak erken baskınlara ve tüm-in'lere karşı savunmasız bıraktığını belirtti, bu yüzden takas gerçek.

Gluttonous Greaves maliyet artışı yaşıyor (950g'dan 1.000g'a) ve omnivamp birikimi yeniden yapılandırılıyor: 10 yığına kadar yığın başına 0.6%, 6 yığına kadar yığın başına 1% yerine. Sınır 6% olarak kalıyor, ancak buna ulaşmak artık savaşta daha fazla zaman gerektiriyor.

2026 Sezonu'nun daha geniş meta değişimlerine bu yamanın nasıl uyduğuna dair tam bir resim için, her güçlendirmeyi, zayıflatmayı ve meta değişimini kapsayan LoL 26.5 Yaması incelemesi tekrar gözden geçirilmeye değer. 26.10 Yaması'nın standart iki haftalık döngüde yayına girmesi bekleniyor ve League of Legends strateji rehberleri koleksiyonu yayınlandığında güncellenmiş build önerileri sunacak.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mayıs 8. 2026

yayınlandı

Mayıs 8. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar