League of Legends 26.12 Yaması, sezon ortası için oldukça anlamlı bir düzeltme niteliğinde. Riot Games, mevcut metadaki en baskın şampiyonları hedef alırken, eşya ve rün güncellemelerinin ardından geri planda kalan şampiyonlara da can suyu veriyor.
Listenin başında Lee Sin var. Totem atlama (ward-jump) mekaniğindeki güncelleme, arka saflara ulaşmasını çok daha güvenilir kıldı ve bu güvenilirlik doğrudan kazanma ve seçilme oranlarına yansıdı. Riot'un buna yanıtı, seviye başına saldırı gücü (AD) artışını 3.7'den 3.4'e çekmek ve Q1 ile Q2 hasarlarını 65/95/125/155/185 seviyesinden 60/90/120/150/180 seviyesine düşürmek oldu. Ayrıca bonus AD oranı 95% seviyesinden 90% seviyesine indirildi. Amaç, şampiyonu oynanabilir kılmaya devam ederken zirvedeki gücünü törpülemek; bu oldukça makul bir denge çizgisi.
Orianna ve orta koridordaki güç değişimi
Orianna, bu yamada en kapsamlı zayıflatmaları (nerf) alan şampiyon. Uzun süredir orta koridorun zirvesinde yer alıyor ve Riot, metanın kendi kendine değişmesini beklemekten vazgeçmiş görünüyor. Değişiklikler onu birçok açıdan vuruyor: Pasif yük başına hasar 20% seviyesinden 15% seviyesine düşüyor, taban can değeri 585'ten 565'e iniyor ve E yeteneğinin dirençleri 6-30 aralığından 5-25 aralığına çekiliyor. Ulti hasarı da tüm seviyelerde düşüş yaşıyor (250/400/550'den 225/350/475'e), ancak R yeteneğinin yetenek gücü (AP) oranı 95% seviyesinden 115% seviyesine yükseltildi. Bu da yüksek AP odaklı dizilimlerin, ham hasar rakamlarının gösterdiğinden daha az etkileneceği anlamına geliyor.
İşin özü şu: Bu tarz kapsamlı bir müdahale, Riot'un sadece rakamları düşürmekle kalmayıp, şampiyonun oynanış tarzını da yeniden şekillendirmek istediğini gösteriyor. Orianna oyuncuları, onu sürekli koridor baskısı kuran bir şampiyon olarak kullanmak yerine, AP ölçeklenmesine daha fazla odaklanmak zorunda kalacaklar.
Ryze da küçük bir darbe alarak 25 taban can ve 3 taban AD kaybediyor. Bu değişiklikler sadece ilk birkaç seviyede önemli olsa da, rakiplerine onu erken safhada cezalandırmaları için gerçekçi bir fırsat penceresi sunuyor.
Zırh Deşme (Lethality) Varus yere iniyor
Üst koridor Varus, bir şampiyonun standart dışı bir rol bulup onda ustalaştığı ve sessizce baskın hale geldiği durumlardan biriydi. Zırh deşme dizilimi, onu üst koridordaki en iyi ADC haline getirmişti; güvenli bir şekilde minyon kesip rakiplerini dürtebiliyordu. Riot, özellikle bu oyun tarzını hedef alarak Q bonus AD oranını 100-150% seviyesinden 80-120% seviyesine düşürürken, pasifini saldırı hızı tarafında güçlendirerek şampiyon skorlarını ödüllendiriyor. Gidişat net: On-hit Varus kalıyor, zırh deşme Varus ise saf dışı bırakılıyor.
AP Xin Zhao denge konusunda baş ağrıtmaya devam ediyor. Pasif iyileştirmesi hafifçe düşürülüyor (45-80% AP ile 3-5% azami can değerinden 40-70% AP ile 2-5% azami can değerine) ve hem W hem de E yeteneklerinin mana bedelleri artırılıyor. Bu, AP dizilimine yönelik ikinci hedefli zayıflatma dalgası ve mana baskısı, takas (trade) düzenlerini daha cezalandırılabilir kılacaktır.
Nocturne, Q yeteneğinin azami seviyesinde 20 hasar kaybediyor (5. seviyede 245'ten 225'e düşüyor), bu durum hem orman temizleme hızında hem de çatışmalarda hissedilecektir.
Teleport kalkan süresi zayıflatıldı
Dengeyi değiştirebilecek güçlendirmeler
Hwei, bu yamadaki en önemli güçlendirme paketini alıyor. QQ AP oranı 70% seviyesinden 80% seviyesine, QW AP oranı 25-87.5% seviyesinden 30-105% seviyesine yükseliyor ve E yeteneğinin bekleme süresi tüm seviyelerde tam bir saniye azalıyor. Denge ekibi, Hwei'nin mevcut eşya sistemi altında önemli objektifleri zorlamak için gereken güç artışına (power spike) yeterince hızlı ulaşamadığını kabul etti; bu rakamlar onu büyücülerin şu an ihtiyaç duyduğu tempoya yaklaştırıyor.
Sylas, W iyileştirmesinde dikkat çekici bir güçlendirme alıyor; AP oranı 20-30% seviyesinden 30-60% seviyesine çıkıyor. Bu, eskiden kaybettiği "all-in" çatışmalarında hayatta kalmasını sağlayacak ciddi bir artış. Q hasarı da ileri seviyelerde küçük bir destek alıyor.
Jax, Q yeteneğinde mana bedeli indirimi ve E yeteneğinin azami can yüzdesi hasarında bir artış alıyor (3.5-7% seviyesinden 4-8% seviyesine). Bu, menzilli üst koridor şampiyonlarına karşı tercih ettiği kısa takas düzenini güçlendiriyor. Gwen, yenmesi gereken tanklara karşı koridor aşamasında hayatta kalabilmesi için erken safha Q hasarı ve E saldırı hızı kazanıyor. Aatrox ise Q yeteneğinin "sweetspot" hasarında 5% artış alarak, bu noktayı tutarlı bir şekilde tutturan oyuncuları ödüllendiriyor.
Yuumi'nin telafi güçlendirmeleri (P iyileştirme AP oranı 30% seviyesine, E kalkan AP oranı 40% seviyesine yükseldi), bir önceki yamadaki Moonstone değişiklikleriyle doğrudan bağlantılı. Bu, genel bir güç artışı değil, hedefli bir düzeltmedir.
Teleport kalkanına sert bir süre sınırı
Sihirdar büyüsü Teleport da listede. Güçlendirilmiş versiyonun kalkanı, 30 saniye boyunca 30% azami can değerinden, 10 saniye boyunca 35% azami can değerine düşüyor. Kalkan aslında artık daha güçlü, ancak 10 saniyelik pencere, mevcut durumda olduğu gibi uzun süreli takım savaşlarını domine etmesini engelleyecek. Bu, Teleport'un orta ve geç oyun savaşlarını ne kadar etkilediğine doğrudan bir yanıt niteliğinde.
26.12 Yaması, MSI ufuktayken geliyor ve Riot'un denge öncelikleri, turnuva spot ışıkları yanmadan önce metanın zirvesini düzleştirmeye odaklanmış durumda. Sezon başladığından beri metanın nasıl evrildiğine dair tam bir resim için, League of Legends 2026 Sezonu yama analizi, bugün gelinen noktayı hazırlayan temel değişiklikleri kapsıyor. Yama canlıya geçtiğinde güncel tier listeler ve şampiyona özel analizler için League of Legends rehber merkezini takip etmeyi unutmayın.








