Wild Rift Promotional Art featuring ...

LoL Patch 26.7: Shyvana, Kalista ve Rell Değişiklikleri

Patch 26.7 ile Shyvana'nın rework sonrası sorunları gideriliyor, Kalista ve Rell ikili güçlendirmesi alıyor, destek farming cezası tamamen kaldırılıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

Patch 26.7 bir temizlik operasyonu olmaya hazırlanıyor. League of Legends baş tasarımcısı Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, 25 Mart'ta tam önizlemeyi paylaştı ve öne çıkan başlık şu: Shyvana hâlâ Riot'a baş ağrıtmaya devam ederken, Kalista ve Rell uzun süre kenarda bekledikten sonra nihayet biraz ilgi görüyor.

Shyvana'nın fury sorunu henüz çözülmedi

Shyvana meselesinin özü şu: yeniden tasarımı, Riot'ın hâlâ aktif olarak çözmeye çalıştığı bir denge sorununu beraberinde getirdi. Patch 26.7, bunun belirli bir parçasını ele alarak Ultimate Haste'in pasif fury üretimiyle nasıl etkileşime girdiğini değiştiriyor. Daha önce Ultimate Haste, saniyede sabit 0.015 pasif fury üretimi sağlıyordu. Yeni versiyonda Ultimate Haste, her 1 Ultimate Haste başına 1% oranında tüm fury üretimini artırıyor; bu da ham bir sayı düzenlemesinden çok sistemsel bir düzeltme niteliği taşıyor.

Daha büyük sorun ise Sylas bug'ı. Sylas, Shyvana'nın ultimatesini çaldığında saçma miktarda hasar veriyor ki bu açıkça istenmeyen bir durum. Riot bu etkileşimi bu patch'te düzeltiyor; ancak Phroxzon'ın önizlemesine göre daha kapsamlı Shyvana değişiklikleri hâlâ son aşamada ve ilerleyen bir patch'te gelecek. Karakter geliştirme süreci devam ediyor.

Kalista ve Rell paket halinde buff aldı

Phroxzon gerekçe konusunda doğrudan konuştu: Kalista, pro seviyesinde gözden düştü; bu da onu solo queue'da buff'lamak için güvenli bir hale getiriyor. Tarihsel olarak "pro-jailed" yani rekabetçi oyunu bozmamak adına zayıf tutulmuştu. Buff, E AD scaling on bonus damage per additional stack değerini hedef alıyor; +20/25/30/35/40% AD'den maksimum ranka kadar +20/27.5/35/42.5/50% AD'ye yükseliyor. Devasa bir değişiklik değil ama üzerine kurulu olduğu yığma oynanışını ödüllendiriyor.

Rell, en yaygın şerit partneriyle birlikte buff alıyor ki bu kasıtlı hissettiriyor. E hareket hızı, 10% (25% bir müttefike veya görünür bir düşmana bakarken) değerinden düz 15%'e (30% o koşullarda) yükseliyor. Ultimatesinin hasarı da değişiyor: erken ranklar 120/200'den 150/250'ye önemli ölçüde artıyor; ancak maksimum rank 380'de kalıyor... aslında hayır, rank üçte 250'ye düşüyor. Buradaki kilit nokta erken oyun burst'ü; item almadan önce onunla karşılaşan support'lar ve jungler'lar için çok daha cezalandırıcı olacak.

Nerfler: Graves, Ornn, Veigar ve daha fazlası

Graves, 2 temel AD kaybediyor (68'den 66'ya), bu küçük görünse de erken oyundaki jungle temizleme sürecinde birikerek etkisini gösteriyor. Ornn, Brittle pasif tetikleme hasarında bir düşüş yaşıyor; 1-18. seviyeler arasında hedefin maksimum HP'sinin 10-18%'sinden 9-16%'ine iniyor. Üç Brittle proc kombosu yapan oyuncular bunu sıradan Ornn oyuncularından çok daha fazla hissedecek.

Veigar, erken ranklarda ultimate cooldown'ının uzadığını görüyor; 100/80/60 saniyeden 120/90/60'a çıkıyor. Bu, all-in penceresine büyük ölçüde dayanan bot lane Veigar'ı hedef alıyor; ancak mid lane Veigar da aynı darbeyi yiyor.

Karma, R+E kalkan değerlerinin tüm ranklarda kırpıldığını görüyor (50/100/150/200'den aynı AP oranıyla 45/85/125/165'e iniyor); şerit zorbalığı devam ediyor ama takım arkadaşlarını kurtarma kapasitesi azalıyor. Singed, 2. ve 3. ranklarda ultimatesinden gelen bonus statları kaybediyor (60'tan 55'e, 95'ten 85'e). Nami'nin W sekme modifiyeri, erken oyunda nerf niteliği taşıyan ama 200 AP'de dengeye kavuşan bir şekilde ayarlanıyor; bu yüzden AP odaklı Nami oyuncuları bunu geç oyunda hissetmeyecek.

Cassiopeia, buff tarafında öne çıkan isim; 30 temel mana kazanıyor ve yüksek ranklarda E hasarı artıyor (20/43/66/89/112'den 20/45/70/95/120'ye). Oyundaki en mana aç şampiyonlardan biri için bu temel mana artışı, tam bir all-in'de doğrudan bir ekstra Twin Fang'e dönüşebilir.

Support farming cezası tamamen kaldırıldı

Bu değişiklik, herhangi bir bireysel şampiyon buff'ı veya nerfinin ötesine geçecek dalgalanmalar yaratacak. Cezanın kaldırılması support'lara erken oyunda daha fazla inisiyatif tanıyor; ancak aynı zamanda ADC'nin farm'ını kazara (ya da kasıtlı olarak) yoksun bırakmayı da kolaylaştırıyor. League of Legends geliştirici blogu bu değişikliğin arkasındaki amaca dair henüz ayrıntılı bir açıklama yayınlamadı; ancak Riot'ın support'ların şerit aşamasında daha fazla karar alma özgürlüğüne sahip olmasını istediği açık.

Patch 26.7 yakında canlı sunuculara geliyor. Shyvana durumu takip edilmesi gereken bir konu olmaya devam edecek; zira Riot, daha kapsamlı yeniden tasarım düzenlemelerinin hâlâ yolda olduğunu işaret etti. Daha fazlasını keşfetmeyi unutma:

Games

Guides

Reviews

News

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar