Kanada, Ottawa merkezli Magmic, MLB lisansına dayalı heyecan verici bir web3 mobil ve web oyunu tanıttı. Beyzbol dünyasında geçen bu "idle tycoon" tarzı oyun, oyuncuların bir beyzbol kralı statüsüne yükselmesini sağlıyor.
Duyuru, San Francisco'daki Game Developers Conference (GDC)'ta yapıldı. Magmic, özel, yalnızca davetlilerin katıldığı bir oyun tanıtım partisinde en son kreasyonunu sergiledi. Oyun için kapalı beta testi ufukta görünüyor.
Magmic CEO'su Mo Agha şunları belirtti: "Yeni oyunumuzu GDC'de tanıtmaktan heyecan duyuyoruz. Magmic'in gerçek oyun içi asset ownership ile sürükleyici bir oyun deneyimi sunma konusundaki kararlılığı, bizi web3 gaming alanında farklı kılıyor."

Major League Baseball Lisansı
Magmic CEO'su Mo Agha'ya göre, bu oyun şirketin web3 domain'ine ilk adımını işaret ediyor. Agha, oyuncuların Major League Baseball lisansı çerçevesinde işletmeleri yönetme, beyzbol sahaları inşa etme ve beyzbol maçlarını simüle etme deneyimi yaşayacaklarını açıkladı.
Magmic, MLB ile stratejik bir ortaklık kurarak, bu tycoon tarzı yönetim oyununun geliştirilmesi için bir lisans anlaşması imzaladı ve oyunculara Magmic'in custodial platformu içinde dijital koleksiyonları üzerinde kontrol vaat ediyor.

Web3 ve NFTs
2002 yılına dayanan bir inovasyon geçmişiyle, Magmic mobil oyun geliştirmenin ön saflarında yer almıştır. Web3 teknolojisini erken benimsemeleri ve Passport Rummy gibi oyunlara NFT'leri entegre etmeleri, bu son girişimin yolunu açtı.
UFC Fight Card Rummy'nin başarılı lansmanının hemen ardından Magmic, 2024'ün sonlarında piyasaya sürülmesi beklenen MLB oyunuyla oyuncuları büyülemeyi hedefliyor. Web3 teknolojisini kullanan oyun, tradeable players içerecek, ancak ücretsiz oynanabilen bir web2 oyunu olarak kalacak ve Google ve Apple gibi mobil platformlarla uyumluluğu sağlayacak.

Agha, Magmic'in blockchain teknolojisine yaklaşımının, hızlı kar elde etmek yerine oyuncu deneyimini geliştirmeye odaklandığını vurguladı. Web3 gaming market'inin mevcut durumunu, özellikle cryptocurrency market'lerine olan ilginin yeniden artmasıyla dinamik olarak görüyor. 36 kişilik özel bir ekiple, Magmic, dünya çapındaki oyuncular için yenilikçi ve sürükleyici oyun deneyimleri sunma mirasını sürdürmeye hazır.
Magmic Hakkında Daha Fazla Bilgi?
2002 yılında kurulan Magmic, 100'den fazla mobil oyun geliştirmiş ve yayınlamıştır; bunların çoğu App Store'larda Kart ve Masa oyunları kategorilerinde 1 numaraya ulaşmıştır. Bazı çalışmaları arasında Mattel'in Phase 10, Skip-Bo ve Blokus, Hasbro'nun Scattergories ve Scattergories Blitz, Texas Hold’Em King, Passport Rummy, Spite & Malice, Adventure Hearts, Simply kart oyunları paketi ve diğerleri bulunmaktadır.
18 yılda toplam 250 milyon oyun indirmesiyle Magmic, şu anda milyonlarca aylık aktif kullanıcıya sahip bir oyuncu tabanına sahiptir. Oyuncuları on milyarlarca saat oyun oynamış ve oyunlarımızın keyfini günlük olarak çıkarmaya devam etmektedir.

Mobil Oyun Hakimiyeti
Magmic'in çekirdek ekibi, oyunlarını yaparken ortak bir yetkinlik ve profesyonellik geliştirmeye yardımcı olan uzun süreli bir işbirliği vurgusuna sahiptir. Ekip üyelerinin çoğu, mobil oyunlarda 10 yıldan fazla deneyime sahiptir; bu kadar genç bir endüstride nadir görülen bir durumdur. 2002'den beri oluşturulan hemen hemen her mobil platformda ve hemen hemen her mobil cihaz için oyunlar geliştirmişlerdir.
Şu anda Magmic, mid-core market'i hedefleyen Free-to-Play casual oyunlar geliştirmeye odaklanmıştır. Sürekli olarak AAA quality teknikleri, karmaşık ve tamamen yapılandırılabilir bir event management system ve tam Live Operation yetenekleri kullanmaktadırlar.
Sektördeki uzun yıllar boyunca Magmic, özel bir oyuncu ağı ve geniş oyun portföyümüz aracılığıyla kullanıcıları yönlendiren sofistike bir Cross-Promotion SDK oluşturmayı başarmıştır.



