Mark Cerny ve Geoff Keighley, Nova Games Foundation'ı Kurdu

Mark Cerny ve Geoff Keighley, 8 ülkede 13 üniversiteden 20 genç tasarımcıya yıllık $100,000 hibe sağlayan Nova Games Foundation'ı hayata geçirdi.

Larc

Larc

Güncellendi

Reklam
Cerny & Keighley Launch Nova Games Foundation

Eğer kendi oyununuzu geliştirmek istiyor ancak finansman konusunda nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, Nova Games Foundation tam da kariyer yolculuğunuzu değiştirebilecek türden bir girişim. PlayStation 4 ve PlayStation 5'in baş mimarı Mark Cerny ile The Game Awards ve Summer Game Fest'in sunucusu Geoff Keighley, bugün yaptıkları duyuruyla her yıl 20 genç oyun tasarımcısına 100.000 $ hibe verecek bağımsız ve kâr amacı gütmeyen bir kuruluş olan Nova Games Foundation'ı kurduklarını açıkladılar.

Bu bir yayıncı anlaşması değil. Nova, hiçbir şekilde hisse veya sahiplik payı almıyor, yaptığınız işten de herhangi bir kesinti yapmıyor. Bu, sektörün en tanınmış iki isminin doğrudan hayırseverlik odaklı bir girişimi.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Vakıf tam olarak ne sunuyor?

Her Nova bursiyeri 100.000 $'lık temel bir hibe alıyor. Sadece bu bile, programın 20 bursiyer için yıllık minimum 2 milyon $'lık bir harcama yapacağı anlamına geliyor. İşin bir de şu tarafı var: Bu bursiyerlerin yaklaşık dörtte biri için finansman miktarı çok daha yüksek seviyelere çıkabiliyor. Geliştirme aşamalarında belirli kilometre taşlarına ulaşan projeler, ek olarak 500.000 $'a kadar destek alabiliyor; yani tek bir bursiyer toplamda 600.000 $'a kadar destek alabilir.

Bu maddi desteğin yanı sıra, oyun sektörünün önde gelen isimlerinden mentorluk desteği de sağlanıyor. Keighley, düzinelerce başarılı oyun direktörünün şimdiden zamanlarını ayırarak katkıda bulunmak istediklerini belirtti. Hazelight Studios'un kurucusu ve It Takes Two ile Split Fiction'ın arkasındaki isim olan Josef Fares, hem bağış yaparak hem de gelecekteki bursiyerlere mentorluk yapmayı taahhüt ederek projeye dahil oldu. Fares, programın yeni nesil yaratıcılara fikirlerini keşfetme ve kendi vizyonlarını hayata geçirme özgürlüğü tanıdığını ifade etti.

Cerny ve Keighley, vakfı kurmak için milyonlarca dolarlık kişisel bağışta bulundular. Keighley, niyetlerini net bir şekilde açıkladı: "Nova bir hayırseverlik girişimidir: Hisse almıyoruz veya verdiğimiz hibeleri geri kazanma peşinde değiliz."

İlgili üniversiteler ve başvuru tarihleri

Nova'nın ilk grubu, 8 farklı ülkede bulunan 13 anlaşmalı oyun tasarımı programındaki 2026 ve 2027 sınıfı öğrencilerinden seçilecek. Onaylanan üniversiteler arasında ABD'den New York University ve University of Southern California, İskoçya'dan Abertay University, Fransa'dan Cnam-Enjmin, Almanya'dan TH Köln ve Avustralya'dan Royal Melbourne Institute of Technology yer alıyor. Katılımcı kurumların tam listesi ise daha sonra açıklanacak.

Başvurular Aralık 2026'da açılıyor. İlk Nova bursiyerleri grubu ise Mart 2027'de duyurulacak.

Nova, icra direktörü olarak John Maconga'yı ve Game Developers Conference'ın eski direktörü Ashley Corrigan'ı hibe başkanı olarak bünyesine kattı. Bu oldukça stratejik bir hamle. Corrigan, yıllarca GDC'yi yönettiği için gelişmekte olan geliştiricilerin tam olarak neye ihtiyaç duyduğunu ve destek süreçlerindeki eksikliklerin nerede olduğunu çok iyi biliyor.

Cerny ve Keighley bunu neden kurdu?

Bu vakıf bir iş toplantısının ürünü değil. Cerny ve Keighley, yaklaşık on yıldır Los Angeles'ta yılda birkaç kez akşam yemeğinde bir araya geliyorlar ve sohbetleri sürekli aynı soruya dönüyordu: Yeni nesil oyun direktörleri için gerçek anlamda ne yapabiliriz?

Cerny durumu açıkça özetledi: "Kariyerimin sonuna yaklaşıyorum. Henüz bitirmedim ama bugünlerde en iyi şekilde topluma geri vermeyi (paying it forward) çok düşünüyorum."

Keighley, Rhodes Scholarship ve MacArthur Foundation hibeleri gibi yerleşik burs modellerinden ilham aldı. USC mezunu olan ve thatgamecompany bünyesinde Flower ve Journey oyunlarını yöneten Jenova Chen'i, Nova'nın desteklemek istediği yaratıcı kariyer yoluna örnek gösterdi. Vakfın odak noktası "sanatsal, edebi ve toplumsal değeri olan" oyunlar ve özellikle sadece kağıt üzerinde güçlü konseptler değil, küçük bir ekibi tüm geliştirme süreci boyunca yönetebilecek yetenekteki yaratıcıları arıyorlar.

Çoğu oyuncunun bu tür haberlerde gözden kaçırdığı şey, oyun geliştirmede "koşulsuz" (no-strings) finansmanın ne kadar nadir olduğudur. Dışarıdan gelen çoğu para; yayıncı kontrolü, hisse payı veya platform özel anlaşmaları gibi şartlarla gelir. Nova ise bu tür yükümlülüklerin hiçbirini getirmiyor.

Kurucularından daha uzun ömürlü bir yapı inşa etmek

Hem Cerny hem de Keighley, Nova'nın sonsuza kadar iki kişilik bir operasyon olarak kalmasının amaçlanmadığını açıkça belirtiyor. Hedef, oyun sektöründeki bireyler ve şirketler tarafından desteklenen daha geniş bir vakıf fonu oluşturmak; Cerny bu sürecin tam olarak gelişmesinin 10 ila 20 yıl sürebileceğini tahmin ediyor. Buradaki kilit nokta, etki yaratmaya başlamak için bu fonun tamamlanmasını beklememeleri. İlk başvurular Aralık ayında açılıyor ve ilk grup Mart 2027'de açıklanıyor.

Eğer 13 anlaşmalı programdan birinde oyun tasarımı öğrencisiyseniz veya bu alanda birini tanıyorsanız, bu gelişmeleri yakından takip etmenizde fayda var. Oyuncular için uzun vadeli kazanım daha heyecan verici: Nova, yayıncıların vizyonu ilk günden şekillendirmesine izin vermeden, kendi oyunlarını kendi şartlarıyla yapma yaratıcı özgürlüğüne sahip yeni nesil direktörler yetiştirmeyi hedefliyor.

Bağımsız geliştiricilerden gelen ve dikkat etmeye değer diğer oyunlar hakkında daha fazla bilgi için şehir kurma oyunlarından strateji türlerine kadar her şeyi kapsayan oyun rehberlerimize göz atabilirsiniz. Eğer bir sonraki büyük indie duyurusunu beklerken Nova Roma'da inşaat yapmaya devam ediyorsanız, Nova Roma şehir kurma rehberimiz yerleşiminizi ayakta tutmak için ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.

Duyurular

güncellendi

Eylül 9. 2026

yayınlandı

Eylül 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler