• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Marvel's Wolverine
  4. Marvel's Wolverine: Rage System, Suits ve DNA Skill Tree Detayları

Marvel's Wolverine: Rage System, Suits ve DNA Skill Tree Detayları

Marvel's Wolverine için yayınlanan yeni fragman; Rage System, DNA Skill Tree, Techniques hareket seti ve ikonik kostümleri gözler önüne seriyor.

Larc

Larc

•

Güncellendi Ağu 28, 2026

Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer

Insomniac Games, Marvel's Wolverine için 15 Eylül'deki PS5 çıkışından üç haftadan kısa bir süre önce, 28 Ağustos'ta kapsamlı bir özellik fragmanı yayınladı ve oyun dolu dolu geliyor. Logan'ın hareket seti, progression sistemleri, suit özelleştirmeleri ve open-world benzeri aktivitelerin hepsi masada.

Logan'ın iki yükseltme yolu

Olay şu: Insomniac, birbirinden farklı çalışan iki paralel progression sistemi yürütüyor. Techniques, Logan'ın hareket setini, yani bir dövüş sırasında gerçekleştirdiğiniz gerçek combat aksiyonlarını kapsıyor. Adaptations ise Logan'ın daha derin bir seviyede nasıl işlediğini değiştiren, DNA tabanlı ayrı bir skill tree.

Adaptations ağacı işlerin ilginçleştiği yer. Seçenekler arasında hasar almadan önce daha fazla mermi emmek, parry pencerelerini genişletmek, Rage etkinliğini artırmak ve dövüş sırasında düşmanlar üzerinde korku etkileri tetiklemek yer alıyor. Insomniac, tercih ettiğiniz playstyle'a göre ayarlayabileceğiniz düzinelerce seçenek olduğunu belirtiyor; bu da sistemin sadece birkaç bariz seçimden ibaret olmadığını, gerçek bir derinliğe sahip olduğunu gösteriyor.

Rage sistemi bu fragmandan önce zaten doğrulanmıştı, ancak Adaptations duyurusu bunun bağımsız bir mekanik olmadığını gösteriyor. Bu, stack yapabileceğiniz ve ayarlayabileceğiniz daha geniş bir modifier ağındaki değişkenlerden sadece biri.

Suits, viski ve Nightmare Doors

Combat dışında Marvel's Wolverine, dünyasını collectible'lar ve challenge odalarıyla dolduruyor. Nightmare Doors oyunun geneline yayılmış durumda ve combat ile traversal challenge'larına ev sahipliği yapıyor. Toplanabilir viski şişeleri, Logan'ın unutulmuş anılarının parçalarını açıyor. Materyal sandıkları ise suit'lerin kilidini açmak için crafting kaynakları sağlıyor.

Suit'lerin kendileri çizgi romanlardan, filmlerden ve animasyonlardan esinleniyor, bu yüzden uzun süreli hayranların peşinden koşacakları çok şey olacak. Insomniac bunu Spider-Man oyunlarında daha önce başarıyla yapmıştı ve burada da farklı bir şey beklemek için hiçbir neden yok.

Fragmanla doğrulanan villain'lar arasında, tam liste henüz çıkmamış olsa bile düşman kadrosuna şekil veren klasik Logan antagonistleri Omega Red ve Lady Deathstrike yer alıyor.

Çıkışa iki hafta kala bu ne anlama geliyor?

Çıkışa bu kadar yakın bir zamanda yayınlanan özellik fragmanı, genellikle geliştiricinin ürününe güvendiğinin bir işaretidir. Insomniac sistemleri saklamıyor; onları ön plana çıkarıyor. Özellikle Adaptations ağacı, eğer bireysel modifier'lar birbirleriyle iyi etkileşime girerse, anlamlı bir replayability katabilir.

Spider-Man oyunlarıyla yapılan karşılaştırmadan kaçınmak zor. Aynı stüdyo, aynı PS5 exclusivity durumu, suit'leri collectible ödüller olarak ele alan aynı yaklaşım. Bu formülün bir berserker melee karakterine temiz bir şekilde uyarlanıp uyarlanamayacağı asıl soru ve cevabı 15 Eylül'de belli olacak.

Bu süre zarfında diğer Marvel oyunlarında öne geçmek isterseniz, Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine rehberi, Berserker durumu ve en iyi komboları dahil olmak üzere Logan'ın o dövüş oyununda nasıl oynandığını detaylandırıyor. Genel olarak daha fazla Marvel içeriği için ise gaming guides merkezimiz sizi bekliyor.

Larc author avatar

Larc

İçerik Yazarı

Duyurular

güncellendi

Ağustos 28. 2026

yayınlandı

Ağustos 28. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Esports: Geleneksel ve Dijital Sporlardan Neler Öğrenebilir? image
3 gün önce•8 dk okuma

Esports: Geleneksel ve Dijital Sporlardan Neler Öğrenebilir?

Esports ve geleneksel sporlar; veri, topluluk etkileşimi ve kişiselleştirilmiş dijital deneyimlerle taraftar takibini nasıl dönüştürüyor?

Görüş
+1
GTA 6 Extended Look: Bildiklerimizin Özeti image
2 gün önce•4 dk okuma

GTA 6 Extended Look: Bildiklerimizin Özeti

Rockstar, GTA 6 için 26 dakikalık oynanış sundu. Vice City, Jason ve Lucia, devasa harita ve mikro ödeme içermeyen yapısı hakkında tüm detaylar burada.

Duyurular
Once Human Isles of the Abyss Genişleme Paketi Önizlemesi Yayınlandı image
2 gün önce•3 dk okuma

Once Human Isles of the Abyss Genişleme Paketi Önizlemesi Yayınlandı

Gamescom 2026'da tanıtılan Once Human'ın en büyük genişleme paketi; canlı bir okyanus, deniz savaşları ve özelleştirilebilir gemi kalesi özelliklerini getiriyor.

Duyurular
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
20 dakika önce•3 dk okuma

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct: Eshmel ve Hikaye Detayları Açıklandı

17 Eylül'de Nintendo Switch 2'ye gelecek Fire Emblem: Fortune's Weave; yeni Direct ile Eshmel'i, 5 yıllık zaman atlamasını ve oynanış detaylarını tanıttı.

Duyurular
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
18 saat önce•3 dk okuma

STALKER 2 Ücretsiz Multiplayer Güncellemesi Geliştirilmeye Devam Ediyor

GSC Game World, Gamescom 2026'da STALKER 2 için ücretsiz multiplayer güncellemesinin geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı, ancak net bir tarih vermedi.

Duyurular
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
18 saat önce•3 dk okuma

Gray Zone Warfare 0.5 Güncellemesi: Hideout, Yeni Bölgeler ve Daha Fazlası

Gamescom'da duyurulan Gray Zone Warfare 0.5 güncellemesi; Hideout, yeni bölgeler, uyuşturucu kaçakçılığı görevleri ve alpha sürümüne geçişi beraberinde getiriyor.

Duyurular