• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Generic June 2026
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Micron CEO: RAM Kıtlığı 2028'e Kadar Sürecek, Xbox ve Steam Machine Fiyatları Artıyor

Micron CEO: RAM Kıtlığı 2028'e Kadar Sürecek, Xbox ve Steam Machine Fiyatları Artıyor

Micron CEO'su Sanjay Mehrotra, RAM kıtlığının 2028'e kadar devam edeceğini belirterek Xbox ve Steam Machine fiyatlarındaki artışa dikkat çekiyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 26, 2026

Generic June 2026

Micron CEO'su Sanjay Mehrotra, yatırımcılara yaptığı açıklamada, oyun donanımı fiyatlarını zirveye taşıyan küresel RAM kıtlığının en iyi ihtimalle 2028'e kadar anlamlı bir şekilde hafiflemeyeceğini belirtti. Şirketin 3. çeyrek kazanç raporundan çıkan bu net sonuç, konsol ve PC fiyatlarının hızla yükseldiğini gören oyuncular için zamanlama açısından oldukça kötü bir haber.

ÖZEL TEKLİF

Kodun süresi dolmadan önce kullanmak için ödeme sırasında GGWP67 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 67% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Cüzdanınızı şimdiden etkileyen fiyat artışları

Rakamlar oldukça çarpıcı. Nintendo Switch 2'nin fiyatı bu yıl $50 arttı. PS5 Pro şu anda $900 seviyesinde. Valve, Steam Machine giriş fiyatını $1,049 olarak belirledi; şirketin kendi mühendisleri bile RAM darboğazı olmasaydı bu rakamın yaklaşık $300 daha düşük olabileceğini kabul ediyor. Ve sadece bu hafta, Microsoft, modele bağlı olarak Xbox konsol fiyatlarına $100 ile $150 arasında zam yaptı.

İşin özü şu: Bunlar, kâr marjlarını artırmaya çalışan şirketlerin aldığı münferit kararlar değil. Bu üreticilerin her biri aynı arz yönlü sorunla köşeye sıkışmış durumda. RAM tedarikçileri, yıllardır sahip olmadıkları bir fiyat belirleme gücüne sahipler ve bunu sonuna kadar kullanıyorlar. Valve bu konuda alışılmadık derecede açık sözlü davrandı; mühendisler, RAM satıcılarının fiyatlandırmaya karşı çıkmanın tedarike erişimi tamamen kaybetmek anlamına geleceğini açıkça belirttiklerini ifade ettiler.

Kendi PC'nizi toplamak da artık eskisi gibi bir kaçış yolu değil. DIY (kendin yap) sistemler için RAM fiyatları da aynı seyri izledi, bu da "kendin topla" tavsiyesini giderek daha anlamsız kılıyor.

Micron CEO'su aslında ne dedi?

"Tüm segmentlerdeki yapay zeka odaklı talebin yanı sıra yapısal arz kısıtlamaları nedeniyle sıkışık koşulların 2027 takvim yılının ötesinde de devam etmesini bekliyoruz," dedi Mehrotra kazanç raporunda. Ardından daha da cesaret kırıcı bir ekleme yaptı: "Sektör arzının 2028'de kademeli olarak iyileşmesini beklesek bile, bellek arzının artan talebi ne zaman yakalayabileceğine dair şu an için bir öngörümüz yok."

Buradaki "öngörümüz yok" ifadesi, cümlenin kilit noktası. Bu, 2028'de bir toparlanma konusunda sessizce iyimser olan bir şirket değil. Bu, yapay zeka veri merkezi kurulumlarının sektöre daha önce hiç görülmemiş bir hızda bellek tüketmesiyle süper şarj olan talep eğrisinin, gerçekçi bir arz yanıtını geride bıraktığını söyleyen bir şirket.

önemli
RAM kıtlığı öncelikle bir oyun sorunu değil. Yapay zeka altyapısı, talebin ana itici gücü ve oyun donanımı, aynı kısıtlı arz için rekabet eden bir yan hasar durumunda.

Yapısal sorun, bellek üretim tesislerinin inşasının yıllar sürmesi ve milyarlarca dolara mal olması. Sadece bir düğmeye basıp daha fazla DRAM üretemezsiniz. Micron, Samsung ve SK Hynix ile birlikte küresel DRAM üretiminin büyük çoğunluğunu kontrol ediyor ve her üçü de oyun konsolları ve PC'lerde kullanılan tüketici sınıfı RAM yerine, yapay zeka uygulamaları için yüksek bant genişlikli belleğe (HBM) öncelik veriyor.

Bu durum PS6, Xbox Project Helix ve yeni nesil planları için ne anlama geliyor?

Yeni nesil konsollar için aşağı yönlü sonuçlar, oyuncular için işin gerçekten rahatsız edici olduğu nokta. Analistler, PS6 ve Xbox Project Helix'in, PS5 ve Xbox Series X'in piyasaya çıktığı fiyatlardan 50% daha yüksek fiyat etiketleriyle piyasaya sürülebileceğine dair tahminlerde bulunmaya başladı bile. $999'lık bir temel konsol artık uçuk bir senaryo olarak görülmüyor.

Xbox'ın kendi donanım lideri Asha Sharma, bellek maliyetlerinin hem fiyatlandırmayı hem de Project Helix'in bulunabilirliğini etkileyeceğini doğrudan kabul etti. Bu, bir üreticinin size daha yeni nesil konsol düzgün bir şekilde duyurulmadan önce bile, yeni cihazın daha pahalı olacağını ve bulunmasının zor olabileceğini önceden söylemesidir.

Hem Microsoft hem de Sony gerçek bir stratejik soruyla karşı karşıya: Yeni nesil donanımı RAM kısıtlı bir pazara sürüp $999+ konsolların PR darbesini göğüslemek mi, yoksa arz koşulları iyileşene kadar ertelemek mi? Raporlar, tam da bu nedenle Sony'nin PS6'yı 2028 veya 2029'a ertelemeyi değerlendirdiğini gösteriyor. Eğer bu gerçekleşirse, zaten pahalılaşan mevcut donanım nesli, planlanandan daha uzun süre yükü taşımak zorunda kalacak.

Talepkar oyunlarda takılma sorunu yaşayan PC oyuncuları için, ARC Raiders takılma ve gecikme düzeltme rehberimiz, donanım yükseltmesi gerektirmeyen optimizasyon seçeneklerini kapsıyor.

Önümüzdeki rahatsız edici bekleyiş

Mehrotra'nın 2028 zaman çizelgesi, yapay zeka talebinin daha fazla hızlanmayacağını varsayıyor ki bu, o alandaki yatırımın şu anki yönü göz önüne alındığında oldukça iyimser bir varsayım. Yorumlarının daha kötümser okuması ise 2028'in bir garanti değil, en iyi senaryo olduğudur.

Oyuncular için pratik gerçek şu: Uygun fiyatlı donanım yükseltme dönemi duraklamış durumda. Şu anda mevcut olan konsollar ve PC'ler, çoğu oyuncunun öngörülebilir gelecekte kullanacağı cihazlar olacak ve bu ürünlerin fiyatları sadece tek bir yöne doğru hareket ediyor. Mevcut donanımda daha iyi bir fırsat bekliyorsanız, yakın zamanda bir düzeltme geleceğini varsaymak yerine fiyatları yakından takip etmek isteyeceksiniz.

Yeni nesil konsol duyuruları ve Micron'un arz görünümündeki her türlü değişim, önümüzdeki 18 ay boyunca yakından takip edilmeye değer. Genel pazar durumu netleşirken performans ipuçları ve donanım optimizasyon tavsiyeleri için oyun rehberlerimize göz atmayı unutmayın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

updated

Haziran 26. 2026

posted

Haziran 26. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Poppy Playtime: Chapter 5 Ücretsiz Kodları image
2 ay önce•readingTime

Poppy Playtime: Chapter 5 Ücretsiz Kodları

Poppy Playtime: Chapter 5 çıktı! Prototype'ın baş düşman olduğu bu yeni bölümde ücretsiz kodları keşfedin ve içeriklerin kilidini açın.

Duyurular
Steam Link Hâlâ Çalışıyor ve Steam Machine Almaktan Daha Mantıklı image
2 ay önce•readingTime

Steam Link Hâlâ Çalışıyor ve Steam Machine Almaktan Daha Mantıklı

Yıllardır kenarda bekleyen Steam Link cihazınızı tek bir ayarla nasıl çalıştırabileceğinizi ve neden yeni bir donanıma ihtiyaç duymayacağınızı keşfedin.

Raporlar
Marvel Rivals Creator World Championship Twitch Ödülleri Başladı image
2 ay önce•readingTime

Marvel Rivals Creator World Championship Twitch Ödülleri Başladı

NetEase, 300.000$ ödüllü Marvel Rivals Creator World Championship kapsamında 3 özel Twitch ödülünün yayında olduğunu duyurdu.

Duyurular
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
9 saat önce•readingTime

Temmuz 2026 PS5 En Çok İndirilen Oyunlar

2012 yapımı bir nişancı oyunu PS5 listelerinde zirveye yerleşti. Temmuz ayı verileri, PS5 oyuncularının tercihlerine dair önemli ipuçları sunuyor.

Raporlar
EA Sports FC 27 image
9 saat önce•readingTime

EA Sports FC 27 The Grounds Beta Oynanış Görüntüleri Sızdırıldı

EA Sports FC 27 The Grounds beta sürümüne ait 10 dakikalık oynanış videosu sızdı; açık dünya sosyal merkezi, Kickabouts ve kozmetik mağazasına ilk bakış.

Raporlar
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 gün önce•readingTime

Nintendo Güvenli Yeniden Yapımlarla Yaratıcılığını mı Kaybediyor?

Switch 2'nin donanım tercihleri ve Ocarina of Time ile Star Fox gibi oyunların yeniden yapımları, Nintendo'nun yaratıcı vizyonu hakkında soru işaretleri yaratıyor.

Raporlar