
Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Oyun yayıncısı Midnight, yeni yayınlanan white paper belgesinde web3 MMORPG oyunu Evergreen için detaylı planlarını açıkladı. Proje, kendisini hem bir oyun hem de bir yayıncılık platformu olarak konumlandırarak, tek bir kalıcı dünya içerisinde birden fazla oyunu bir araya getirmeyi hedefliyor. Tasarım, Midnight'ın farklı oyun türleri ve janraları arasında "deconstructed" (yapısöküme uğratılmış), birleştirilebilir bir deneyim olarak adlandırdığı yapısıyla geleneksel MMORPG kalıplarını yıkıyor.

Gelişen Oynanış
Evergreen'in yapısı, kalıcı oyuncu ilerlemesini dönüşümlü oynanış deneyimleriyle birleştiriyor. White paper, projeyi oyuncuları tek bir anlatıya veya temaya hapsetmeden geleneksel MMO'ların etkileşimini ve para kazanma potansiyelini sunmak üzere tasarlanmış, birbirine bağlı oyunlardan oluşan bir arcade salonu olarak tanımlıyor. Oyuncular, ortak ilerleme sistemlerini korurken farklı oynanışlar sunan dünyalar arasında geçiş yapmak için anahtarlar (keys) kullanıyor.

AA Oyunlar ve MMO'lar
Midnight kendisini premium bir double-A web3 oyun yayıncısı olarak tanımlıyor. Şirket, Evergreen'i premium double-A oyunlar ile MMO'lar arasında bir hibrit olarak kurguluyor ve orta ölçekli yapımların üretim kalitesini, devasa çok oyunculu oyunların kalıcı dünya yapısıyla birleştirmeye çalışıyor. Midnight CEO'su Steve Wade, şirketi 2021'in sonlarında kurdu ve Kasım 2023'te Shima Capital'dan 7.5 milyon dolar yatırım aldı. Wade, projeyi ve planlanan mobil yardımcı uygulamasını, oyun sektöründeki keşfedilebilirlik sorunlarına bir çözüm olarak konumlandırıyor.

Yapısöküme Uğratılmış MMO
Wade, Disney'in Epic Games'e yaptığı yatırım ve web3 oyun pazarındaki beklenen değişimler gibi gelişmelere işaret ederek zamanlamanın uygun olduğunu düşünüyor. Midnight, 195 milyar dolarlık genel oyun endüstrisi içerisinde 35 milyar dolarlık double-A oyun sektörünü hedefliyor.
Yapısöküme uğratılmış MMO modeli, Midnight'ın geliştirme araçları sayesinde türler arası iş birliğini mümkün kılarken oyun keşfedilebilirliğini artırmayı amaçlıyor. Platform, oyuncu sahipliğindeki ekonomileri ve ikincil piyasaları desteklemeyi planlıyor, ancak uygulama detayları white paper'da sınırlı tutulmuş.

Evergreen Mart ayında beta testine giriyor ve tam ürün lansmanının Ekim ayında yapılması planlanıyor. Midnight, finansmanı geleneksel risk sermayesi yerine ağırlıklı olarak birleşme ve satın almalar (M&A) yoluyla sağlamayı hedefliyor. Wade, 2024'ün oyun dünyasında bir konsolidasyon dönemi olduğunu ve bunun stratejik satın almalar için fırsatlar yarattığına inanıyor.
Şirket, mobil odaklı sadakat ve oyun girişimi olan SquareTwo'nun bir kısmını satın alarak arka uç ve web3 platform teknolojilerini bünyesine kattı bile. Midnight, ek M&A anlaşmaları yapmadan önce web3 varlığını ve topluluğunu oluşturmak için bir token çıkarmayı planlıyor.

Wade'in belirttiği hedef, bireysel oyun sürümlerinin ötesine geçiyor. Midnight, her biri 500,000 dolar ile 5 milyon dolar arasında bütçeye sahip oyunlarla ayda bir oyun yayınlamayı hedefliyor. Wade, eğlenceli double-A ürünler yaratmanın altını çiziyor ve Midnight'ı oyun endüstrisinde bir "yırtıcı" olarak inşa ettiğini belirtiyor.
"Yaptığınız şeyler önemlidir. Bu olağanüstü dünyada ve dijital dünyada yaşadınız. Bunu yanınızda taşımanıza yardımcı olacak köprü biz olacağız. Ve sloganımızı —resmi olmayan resmi mottomuzu— seviyorum: metaverse'e açılan çok evrenli bir köprü."
Eski bir yatırım bankacısı olan Wade şunları ekledi: "Kendimizi bir yırtıcı olacak şekilde inşa ediyoruz. Bir satın alma makinesi olmak için kurulduk. Ayda bir oyun çıkarmayı planlıyoruz ve bunlar double-A oyunlar. Oynaması ücretsiz (free to play) değiller. Maliyetleri var. Her şey oyunla başlar ve biter. Double-A ürünlerimizin eğlenceli olduğundan emin olmak istiyoruz. Ben oyunlar için buradayım. İnsanları gülümsetmeyi seviyorum."

Son Düşünceler
Midnight'ın Evergreen projesi, birden fazla oyunu ortak bir ilerleme sistemi altında toplayarak MMORPG yapısını yeniden düşünme girişimidir. Bu yaklaşım, premium double-A sürümlerinin unsurlarını kalıcı çok oyunculu dünyalarla birleştirirken keşfedilebilirlik sorunlarını çözmeye çalışıyor.
Şirketin M&A faaliyetlerine, token lansmanlarına ve "çok evrenli köprü" olarak adlandırdığı vizyona odaklanması, güncel web3 oyun trendlerini nasıl yorumladığını yansıtıyor. Yapısöküme uğratılmış MMO modelinin başarıya ulaşıp ulaşmayacağı uygulamaya bağlı olsa da, Midnight'ın oyuncu sahipliği ve oyunlar arası iş birliğine yaptığı vurgu, web3'ün oyun dünyasına entegrasyonuna farklı bir bakış açısı getiriyor. Mart ayındaki beta süreci, konseptin pratikte çalışıp çalışmadığına dair ilk gerçek test olacak.







