Minecraft Dungeons 2, 29 Eylül 2026'da piyasaya çıkıyor ve Mojang'in devam oyununu bizzat deneyimledikten sonra, bu dört oyunculu dungeon crawler'ın ARPG türünün sessizce terk ettiği bir şeyi başardığı çok açık: 40 saatlik bir ev ödevi yapmanızı gerektirmeden her şeyi eğlenceli kılmak. Diablo 4 ve Path of Exile 2'nin bitmek bilmeyen karmaşıklığından yorulduysanız, bu oyun tam da ihtiyacınız olan şey olabilir. Eğer bu açlığınızı giderecek daha fazla dungeon-crawling macera oyunu arıyorsanız, türün şu sıralar altın çağını yaşadığını söyleyebiliriz.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Mojang bu sefer neleri değiştirdi?
Orijinal Minecraft Dungeons, çocuk oyunu gölgesinden hiçbir zaman tam olarak kurtulamayan, oldukça düzgün bir yapımdı. Devam oyunu, Mojang'in bu eleştiriyi ciddiye aldığını gösteriyor. En büyük yapısal ekleme, bölüm seçme ekranının yerini alan, koleksiyon parçaları ve gizli tılsımlarla dolu birbirine bağlı bir overworld. Kreatif direktör Måns Olson, Mojang'in "buna bilerek açık dünya demediklerini" vurgulasa da amaç çok net: Artık dungeon'lar arasında sadece koşup geçmek yerine keşfetmek için çok daha fazla neden var.
Tılsımlar (talismans), kuşandıkça seviyenizle birlikte ölçeklenen yeni bir eşya türü ve daha önce olmayan bir build özelleştirme katmanı ekliyor. Zırhlar da kafa, gövde, bacak ve kollar olmak üzere dört ayrı yuvaya bölünerek ekipman sistemini Minecraft oyuncularının zaten aşina olduğu yapıya yaklaştırıyor. Bunlar devrim niteliğinde yenilikler değil, ancak bir araya geldiklerinde selefinden çok daha derinlikli hissettiren bir oyun ortaya çıkarıyor.
Zıplama tuşu da yeni. Bu kulağa küçük bir detay gibi gelse de savaş mekaniklerini tamamen değiştirdiğini fark ettiğinizde durum değişiyor. Artık her silah türünün kendine has bir zıplama saldırısı var ve nadirlik bonusları bu saldırının etkisini değiştirebiliyor. Sonuç olarak, dungeon tasarımlarına hafif platform öğeleri eklendi; ancak bloklu ve izometrik bir ortamda mesafeleri kestirmek göründüğünden daha zor.
Deep Dark ve dört oyunculu savaşın kaosu
Biyom çeşitliliği, ilk oyun hakkındaki en büyük şikayetlerden biriydi ve Mojang buna doğrudan yanıt verdi. Minecraft Dungeons 2, oyuncuların sadece o biyoma özel düşmanlarla dolu Deep Dark'a girmelerine olanak tanıyor. Öne çıkan ise, dört oyunculu koordinasyon üzerine tasarlanmış bir boss olan Twisted Warden. Dört savaşçının da onu alt etmek için birlikte çalışması gerekiyor; işte co-op dungeon crawler oyunlarını arkadaşlarla oynamaya değer kılan şey tam olarak bu tür karşılaşmalar.
Ancak şöyle bir durum var: Deneyim seansı, orijinal oyundan miras kalan bir sorunu tekrar gün yüzüne çıkardı. Ekranda dört oyuncu varken ve düşman sürüleri her yöne doğru patlarken, kendi karakterinizi takip etmek gerçekten zorlaşıyor. Mojang bunu henüz çözebilmiş değil ve 29 Eylül çıkış tarihine birkaç ay kalmışken, bu durum lansman öncesi üzerinde çalışılması gereken tek alan olarak öne çıkıyor.
Mini envanter göründüğünden daha önemli
Tasarım direktörü Laura de Llorens, oyunun öncelikle erişilebilirlik üzerine inşa edildiğini ancak min-max yapan oyuncuların da unutulmadığını belirtiyor: "Belirli sınıflarımız yok, ancak kendi oyun tarzınızı oluşturmak için farklı eşyaları birleştirebilirsiniz. Yani, eğer bu tarz bir oynanıştan hoşlanıyorsanız, burada bolca min-max yapabileceksiniz."
Bu tarz ön incelemelerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey ise yaşam kalitesi (QoL) detaylarıdır. Yeni mini envanter sistemi, oyun sırasında D-Pad'de yukarı tuşuna basarak herkes için oyunu duraklatmadan silah değiştirmenize ve eşyalarınızı düzenlemenize olanak tanıyor. Dört oyunculu bir seansta bu çok anlamlı bir değişiklik. Kimse, birinin kılıç değiştirmesi yüzünden tüm lobinin donmasını istemez.
Co-op yapısı, tüm platformlarda hem koltukta hem de çevrimiçi oynamayı destekliyor. Mojang'in ilk oyuna kıyasla aydınlatma ve tasarımlarına çok daha fazla zaman harcadığı dungeon'larda, tanıdık Minecraft mob'ları etrafınızı sarıyor. Loot ise düşmanlardan tatmin edici bir şekilde saçılmaya devam ediyor.
ARPG kitlesi neden dikkat etmeli?
Tür, son birkaç yıldır bir karmaşıklık silahlanma yarışında. Diablo 4: Lord of Hatred, temel sürümünden daha iyi bir oyun olsa da hala çok şey talep ediyor. Path of Exile 2'nin yetenek ağacı ise, nazikçe ifade etmek gerekirse, üzerinde çalışmanız gereken bir doküman gibi. Minecraft Dungeons 2 ise farklı bir iddiada bulunuyor: İkinci bir monitörde build rehberi açık olmadan, üç arkadaşınızla birlikte alıp keyfini çıkarabileceğiniz bir dungeon crawler için gerçek bir kitle var.
Bu iddia karşılığını verecek gibi görünüyor. Oyunun oynanışı gayet akıcı, yeni sistemler ustalık gerektirmeden gerçek bir derinlik katıyor ve 29 Eylül penceresi, oyunun kendi yerini koruyabileceği yoğun bir çıkış dönemine denk geliyor. Türün hayranları lansman öncesi daha derinlemesine bilgi edinmek isterse, co-op dungeon crawler oyunlarını seviyorsanız Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked sayfasını yer imlerine eklemeye değer.
Mojang'in kaotik savaşlarda karakter takibini iyileştirmek için hala birkaç ayı var. Eğer bunu başarabilirlerse, Minecraft Dungeons 2, ARPG türünün yıllardır gördüğü en erişilebilir giriş noktası olabilir. Ayrıca, Eylül ayından önce türde ustalaşmak isteyen oyuncular için Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked rehberleri koleksiyonuna da göz atmanızı öneririz.








