"İleriye dönük olarak, bu girişimleri genişleteceğiz ve sadece Super Mario ve The Legend of Zelda'yı değil, aynı zamanda yeni karakterleri de dünyaya taşımak istiyoruz."
Bu sözler, Nintendo'nun Executive Fellow ve Temsilci Direktörü Shigeru Miyamoto'ya ait ve şirketin yakın zamandaki yatırımcı soru-cevap oturumunda dile getirildi. Oturumun İngilizce çevirisi bu hafta yayınlandı ve oldukça rutin bir strateji tartışmasının içine gömülü, dikkat etmeye değer bir nokta var: Nintendo, oyun dışı orijinal IP'lerini hayata geçirmeyi aktif olarak planlıyor.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Nintendo buraya nasıl geldi
Bu strateji bir gecede ortaya çıkmadı. Miyamoto, bunu on yıldan uzun bir süre önce, merhum Satoru Iwata ile Nintendo'nun uzun vadede neye dönüşmesi gerektiği üzerine yaptığı konuşmalara dayandırıyor. İlk içgüdüsü temkinli olmaktı. Oyun karakterlerini oyunların dışına çıkarmanın, onları yaratıcı anlamda kısıtlayacağından ve gelecekteki oyun tasarımlarına sınırlamalar getireceğinden endişe ediyordu.
Değişim Wii döneminde gerçekleşti. Miyamoto, sadece özel oyun donanımlarının belirli bir kitleye ulaşabildiğini, ancak akıllı telefonların, sinemaların ve YouTube'un çok daha büyük bir potansiyel kitleye kapı açtığını fark ettiğini anlattı. Mantık şuydu: Nintendo karakterlerini daha önce hiç kontrolcü eline almamış bölgelere ve tüketicilere tanıtırsanız, oyun satışları da zamanla bunu takip edecektir.
Bu düşünce yapısı yıllardır işliyor. Mobil uygulama Pikmin Bloom, özellikle Güney Kore ve Tayvan'daki başarı hikayesiyle öne çıkıyor. Animasyon kısa filmi Close to You, Nintendo'nun sürdürmeye istekli olduğu bir diğer deney olarak belirtiliyor. Miyamoto, IP işinin artık yüksek kâr marjlarına sahip olduğunu ve şirketin küresel genişlemesinin anlamlı bir ayağı haline geldiğini kaydetti.
"Yeni karakterler" aslında ne anlama geliyor
Mesele şu: Miyamoto'nun yorumları kasıtlı olarak muğlak, ki bu standart Nintendo yatırımcı dili. "Yeni karakterler" ifadesi birkaç farklı anlama gelebilir.
Bir okuma, bunun henüz film veya oyun dışı medyaya geçiş yapmamış Nintendo serilerine atıfta bulunduğu yönünde. Star Fox, özellikle Fox McCloud'un Mario Galaxy Movie'deki rolünden sonra bu tanıma uyuyor. Metroid, Fire Emblem ve Pikmin de aynı kategoride yer alıyor.
Diğer, daha ilgi çekici okuma ise Nintendo'nun özellikle oyun dışı formatlar için orijinal IP'ler oluşturmayı, yani oyunlardan ziyade filmler veya diziler için yaratılmış karakterler üzerinde düşündüğü yönünde. Bu, Nintendo'nun on yıllardır izlediği yoldan gerçek bir sapma olurdu.
Yorumun zamanlaması önemli. Miyamoto bu açıklamayı doğrudan Pikmin Bloom'u tartıştıktan sonra yaptı ve Nintendo kısa süre önce Pictonico uygulamasının maskotu Masky ile mobil tarafta yeni bir karakter tanıttı. Küçük adımlar olsa da, hepsi aynı yöne işaret ediyor.
Nintendo'nun IP makinesi zaten çalışıyor
Temel zaten mevcut. Super Mario filmi dünya çapında 1.3 milyar doların üzerinde hasılat elde ederek tüm zamanların en çok kazanan animasyon filmlerinden biri oldu. Bu başarı, Nintendo'ya Hollywood'da ve yayın platformlarında gerçek bir güç kazandırdı ve şirket, pazarı düşük kaliteli uyarlamalarla doldurmamak konusunda oldukça dikkatli davrandı.
Miyamoto'nun bu girişimleri "dünyanın dört bir yanına tohum ekmek" olarak çerçevelemesi, Nintendo'nun çeyrek dönemlik değil, on yıllık vadelerle düşündüğünü gösteriyor. Amaç sadece ticari ürün geliri değil. Oyun penetrasyonunun daha düşük olduğu pazarlarda marka bilinirliği oluşturmak ve ardından bu farkındalığı zamanla donanım ve yazılım satışlarına dönüştürmek.
Nintendo ekosisteminin derinliklerinde olan oyuncular için bu durum çoğunlukla arka plan gürültüsü gibi. Ancak Nintendo içeriğinin bir sonraki dalgasının Switch 2 oyun serisinin ötesinde nasıl görüneceğini merak edenler için takip etmeye değer bir sinyal. Nintendo'nun şu anda yayınladığı her şeyi takip etmek istiyorsanız, tam Pokemon Legends Z-A Wild Zone rehberi, daha geniş IP resmi gelişirken okumak için iyi bir kaynak; Tomodachi Life: Living the Dream için en iyi Mii fikirleri ise Nintendo'nun karakter oluşturma yeteneğinin oyuncu yaratıcılığına ne kadar uzandığını gösteriyor.
Bu yeni karakterlerin neye benzeyeceği ve bir gün tekrar bir oyuna girip girmeyecekleri hala açık sorular. Net olan şu ki, Nintendo artık IP'sini sadece bir kartuşun içinde var olan bir şey olarak görmüyor. Nintendo'nun mevcut oyun sürümleri ve oynanmaya değer yapımlar hakkında daha fazla bilgi için, tüm Switch 2 serisini kapsayan en güncel oyun rehberlerine göz atın.








