Capcom, Monster Hunter Wilds: Ascendance için aylardır heyecan yaratıyordu ve şimdi ilk gerçek oynanış mekanikleri gün yüzüne çıktı. Bu hafta yayınlanan yeni oynanış fragmanı, genişleme paketinin belirleyici dövüş mekaniği olarak Boost Bracer'ı merkeze alıyor ve sistem oyundaki her bir silahla entegre çalışıyor gibi görünüyor.
Boost Bracer tam olarak ne işe yarıyor?
Temel mantık oldukça basit: agresif kal, enerji biriktir ve ardından bu enerjiyi kullan. Avcılar, canavarlara sürekli saldırılar yaparak Boost Bracer enerjisi topluyor. Gösterge dolduğunda, bunu silaha özel bir Boost Driver saldırısıyla veya silah türüne göre değişen benzersiz aktivasyon komutlarıyla tetikliyorsunuz. Elde edeceğiniz sonuç ise tamamen kullandığınız ekipmana bağlı.
Monster Hunter Wilds veteranları için bu sistem, ruh olarak tanıdık gelse de uygulama açısından oldukça farklı hissettirecek. Bu, evrensel bir "buff" butonu değil. 14 silah türünün her biri; yeni kombo uzantıları, geliştirilmiş saldırı özellikleri veya tamamen farklı hareket davranışları olsun, kendine has Boost destekli yeteneklere sahip. Capcom henüz her silahın Boost durumunu tam olarak detaylandırmadı ancak fragman, sistemin oyun tarzınıza göre farklı hissettirecek şekilde sıfırdan tasarlandığını açıkça gösteriyor.
Buradaki kilit nokta, Boost'un pasif oyunu ödüllendirmemesi. Enerjiyi doldurmak için canavarın dibinden ayrılmamanız gerekiyor; bu da avcıları, ana oyunun bazen izin verdiğinden daha kararlı ve agresif bir stile yönlendiriyor.
Master Rank sahneyi hazırlıyor
Ascendance tam kapsamlı bir genişleme paketi ve Boost Bracer, mekaniğin varlığını gerçekten haklı çıkaran yeni bir dizi zorlukla birlikte geliyor. Master Rank; daha zorlu canavarlar, daha cezalandırıcı karşılaşma tasarımları ve Capcom'un Boost Bracer'ın ödüllendirdiği türden bir ofansif baskı gerektiren "güçlü tehditler" olarak tanımladığı içerikleri beraberinde getiriyor.
Genişleme paketi ayrıca yeni bir bölge ekliyor ve Expedition Team'in hikayesini devam ettirerek, geri dönen oyunculara mekanik yükseltmelerin ötesinde bir motivasyon sunuyor. Gösterilen görüntüler hala geliştirilme aşamasındaki bir oyuna ait, bu yüzden nihai sürümün fragmandakinden çok daha cilalı ve akıcı hissettireceğini bekleyebilirsiniz.
Ascendance gelmeden önce loadout ve build'lerinizi hazırlamak istiyorsanız, Monster Hunter Wilds Update 4 rehberinin tamamı; Gogmazios dövüşlerini, Artian Weapon yükseltmelerini ve Master Rank'e girerken ihtiyaç duyacağınız temel yapı olan transcendence armor detaylarını kapsıyor.
Çıkış dönemi ve platformlar
Ascendance, 2027 yılında PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmeyi hedefliyor. Bu dönemin dışında henüz kesin bir tarih doğrulanmadı, bu yüzden avcıların Boost Bracer'ı canlı bir build'de ellerine almaları için önlerinde hala hatırı sayılır bir süre var.
Hazırlık sürecinde ihtiyacınız olan her şey için, Capcom lansman öncesinde Ascendance detaylarını paylaşmaya devam ederken Monster Hunter Wilds rehber koleksiyonunun tamamı size yardımcı olacaktır.







