• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Monster Hunter Wilds: Ascendance Boost Bracer Rehberi

Monster Hunter Wilds: Ascendance Boost Bracer Rehberi

Capcom, Monster Hunter Wilds: Ascendance fragmanıyla 14 silah türünü Master Rank seviyesinde dönüştüren Boost Bracer mekaniğini tanıttı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Eyl 2, 2026

Reklam
Reklam
Monster Hunter Wilds: Ascendance is showing off gameplay footage of its new  'Boost Bracer' mechanic, and it's giving me major Devil May Cry vibes |  Windows Central

Capcom, Monster Hunter Wilds: Ascendance için aylardır heyecan yaratıyordu ve şimdi ilk gerçek oynanış mekanikleri gün yüzüne çıktı. Bu hafta yayınlanan yeni oynanış fragmanı, genişleme paketinin belirleyici dövüş mekaniği olarak Boost Bracer'ı merkeze alıyor ve sistem oyundaki her bir silahla entegre çalışıyor gibi görünüyor.

Boost Bracer tam olarak ne işe yarıyor?

Temel mantık oldukça basit: agresif kal, enerji biriktir ve ardından bu enerjiyi kullan. Avcılar, canavarlara sürekli saldırılar yaparak Boost Bracer enerjisi topluyor. Gösterge dolduğunda, bunu silaha özel bir Boost Driver saldırısıyla veya silah türüne göre değişen benzersiz aktivasyon komutlarıyla tetikliyorsunuz. Elde edeceğiniz sonuç ise tamamen kullandığınız ekipmana bağlı.

Monster Hunter Wilds veteranları için bu sistem, ruh olarak tanıdık gelse de uygulama açısından oldukça farklı hissettirecek. Bu, evrensel bir "buff" butonu değil. 14 silah türünün her biri; yeni kombo uzantıları, geliştirilmiş saldırı özellikleri veya tamamen farklı hareket davranışları olsun, kendine has Boost destekli yeteneklere sahip. Capcom henüz her silahın Boost durumunu tam olarak detaylandırmadı ancak fragman, sistemin oyun tarzınıza göre farklı hissettirecek şekilde sıfırdan tasarlandığını açıkça gösteriyor.

Buradaki kilit nokta, Boost'un pasif oyunu ödüllendirmemesi. Enerjiyi doldurmak için canavarın dibinden ayrılmamanız gerekiyor; bu da avcıları, ana oyunun bazen izin verdiğinden daha kararlı ve agresif bir stile yönlendiriyor.

Master Rank sahneyi hazırlıyor

Ascendance tam kapsamlı bir genişleme paketi ve Boost Bracer, mekaniğin varlığını gerçekten haklı çıkaran yeni bir dizi zorlukla birlikte geliyor. Master Rank; daha zorlu canavarlar, daha cezalandırıcı karşılaşma tasarımları ve Capcom'un Boost Bracer'ın ödüllendirdiği türden bir ofansif baskı gerektiren "güçlü tehditler" olarak tanımladığı içerikleri beraberinde getiriyor.

Genişleme paketi ayrıca yeni bir bölge ekliyor ve Expedition Team'in hikayesini devam ettirerek, geri dönen oyunculara mekanik yükseltmelerin ötesinde bir motivasyon sunuyor. Gösterilen görüntüler hala geliştirilme aşamasındaki bir oyuna ait, bu yüzden nihai sürümün fragmandakinden çok daha cilalı ve akıcı hissettireceğini bekleyebilirsiniz.

önemli
Monster Hunter Wilds: Ascendance'ı oynamak için temel Monster Hunter Wilds oyununa sahip olmanız gerekir. Bağımsız bir sürüm değildir.

Ascendance gelmeden önce loadout ve build'lerinizi hazırlamak istiyorsanız, Monster Hunter Wilds Update 4 rehberinin tamamı; Gogmazios dövüşlerini, Artian Weapon yükseltmelerini ve Master Rank'e girerken ihtiyaç duyacağınız temel yapı olan transcendence armor detaylarını kapsıyor.

Çıkış dönemi ve platformlar

Ascendance, 2027 yılında PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmeyi hedefliyor. Bu dönemin dışında henüz kesin bir tarih doğrulanmadı, bu yüzden avcıların Boost Bracer'ı canlı bir build'de ellerine almaları için önlerinde hala hatırı sayılır bir süre var.

Hazırlık sürecinde ihtiyacınız olan her şey için, Capcom lansman öncesinde Ascendance detaylarını paylaşmaya devam ederken Monster Hunter Wilds rehber koleksiyonunun tamamı size yardımcı olacaktır.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Eylül 2. 2026

yayınlandı

Eylül 2. 2026

Reklam
Reklam

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Cyberpunk 2077 ve 9 Oyun Xbox Game Pass'ten Kaldırılıyor
9 saat önce•2 dk okuma

Cyberpunk 2077 ve 9 Oyun Xbox Game Pass'ten Kaldırılıyor

Cyberpunk 2077 dahil 10 oyun 15 Eylül'de Xbox Game Pass'ten ayrılıyor. İşte tam liste ve abonelerin bilmesi gereken tüm detaylar.

Duyurular
Streaming First ve Recording First: Oyun İçerik Üreticileri İçin Rehber
9 saat önce•4 dk okuma

Streaming First ve Recording First: Oyun İçerik Üreticileri İçin Rehber

Streaming first mi, recording first mi? Oyun içerik üreticileri için canlı yayın, video prodüksiyonu, kitle oluşturma ve içerik stratejisi üzerine temel bilgiler.

Eğitimsel
+1
Playground Games, Fable Ana ve Yan Görev Sürelerini Açıkladı
bir gün önce•4 dk okuma

Playground Games, Fable Ana ve Yan Görev Sürelerini Açıkladı

Playground Games, Fable ana hikayesinin 15-20 saat, yan içeriklerle birlikte toplam oyun süresinin ise iki katı olacağını duyurdu. Oyun 23 Şubat 2027'de çıkıyor.

Duyurular
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
2 saat önce•3 dk okuma

Bodycam, Locked and Loaded Güncellemesiyle Steam Rekorunu Kırdı

Reissad Studio'nun Locked and Loaded güncellemesi, Bodycam'in Steam'deki eş zamanlı oyuncu rekorunu 32,343 seviyesine taşıdı.

Duyurular
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
3 saat önce•3 dk okuma

FFXIV Switch 2 Ücretsiz Abonelik Süresi 7 Eylül'de Sona Eriyor

Square Enix, Nintendo Switch 2'deki FFXIV ücretsiz abonelik dönemini 7 Eylül'de bitiriyor. Ödeme süreci ise beklenenden daha karmaşık.

Duyurular
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
3 saat önce•3 dk okuma

NEXON, Blizzard'dan StarCraft Geliştirme Haklarını Almaya Yakın Olabilir

NEXON'ın, StarCraft IP geliştirme haklarını Blizzard'dan devralmak üzere olduğu ve bu hamlenin StarCraft 3'ün önünü açabileceği bildiriliyor.

Duyurular