Moss serisinin arkasındaki Seattle merkezli VR stüdyosu Polyarc, yaklaşık 12 yıllık faaliyetinin ardından kapılarını kapattığını duyurdu. Haber, 11 Eylül 2026 tarihinde stüdyonun LinkedIn hesabı üzerinden yapılan bir paylaşımla duyuruldu ve aktif geliştirme sürecinin sona erdiği, ekibin ise dağıldığı doğrulandı.
Stüdyonun tam açıklaması şu şekilde: "Video oyunları yapmanın getirdiği o keyifli duygusal hız treninde geçen yaklaşık 12 yılın ardından, birlikte geçirdiğimiz zamanın sonuna geldik. Aktif geliştirme sürecini sonlandırırken birbirimize veda ediyoruz. Tüm bu yıllar boyunca birlikte çalışmak bir onurdu. Oyunlarımızı oynayanlara sürprizler ve keyifli anlar yaşatmak bir ayrıcalıktı. Polyarc'taki herkese teşekkürler, işimiz artık bitti."
Polyarc 12 yıl boyunca neler inşa etti?
Polyarc, 2016 yılında net bir odakla yola çıktı: harika VR oyunları yapmak. Stüdyo, Quill adında genç bir farenin büyülü bir dünyadaki maceralarını konu alan ve döneminin en çok övülen VR yapımlarından biri haline gelen orijinal Moss ile bu hedefini gerçekleştirdi. Ardından devam oyunu Moss: Book II ve yan oyun Glassbreakers: Champions of Moss geldi.
Stüdyo ayrıca 2020 yılında, VR çalışmalarının yanı sıra AR geliştirme alanına da genişleme planlarıyla 9 milyon $ yatırım aldı. Ancak bu genişleme, Moss serisinin ötesinde piyasaya sürülen bir ürüne tam anlamıyla dönüşmedi.
Bu yılın başlarında Polyarc, ilk iki Moss oyununun geleneksel platformlar için VR olmayan bir remaster sürümü olan Moss: The Forgotten Relic'i yayınladı. Bu, stüdyonun Quill'in hikayesini VR alanı dışındaki daha geniş bir kitleye ulaştırma girişimiydi. Görünüşe göre bu, stüdyonun piyasaya sürdüğü son oyun oldu.
İlk gelen işten çıkarmalar
Bu kapanış durup dururken gerçekleşmedi. 2026'nın başlarında Polyarc, büyük ve ismi açıklanmayan bir projenin iptalinin ardından finansman sağlamakta başarısız olunca çalışanlarının yaklaşık üçte ikisini işten çıkardı. Bu durum geriye küçük bir çekirdek kadro bırakmıştı ve bu haftaki duyuru, söz konusu işten çıkarmaların zaten işaret ettiği durumu doğruladı.
LinkedIn gönderisi, stüdyonun tüm departmanlardan kalan geliştiricilerinin listelendiği herkese açık bir e-tablo içeriyordu ve Polyarc, diğer stüdyoları onları işe almaya davet ediyordu. Yaklaşık 30 kişinin bu durumdan etkilendiği düşünülüyor.
Oyun sektörü için zorlu bir yılda bir stüdyo daha veda etti
Polyarc'ın kapanışı, 2026 yılını oyun sektörü için tanımlayan daha geniş bir modelin parçası. PowerWash Simulator'ın arkasındaki stüdyo FuturLab de bu yıl personel azaltmak ve geliştirilmekte olan bir projeyi iptal etmek zorunda kaldı. Stüdyo kapanışları ve toplu işten çıkarmalar, her ölçekten ekibi etkileyen tekrarlayan bir manşet haline geldi.
İşin özü şu: Polyarc zor durumdaki bilinmedik bir stüdyo değildi. Moss oyunları, VR topluluğu içinde ve dışında gerçekten çok beğeniliyordu. Eleştirel başarıya sahip bir seriye ve yakın zamanda çoklu platform çıkışına sahip bir stüdyonun bile finansman zorlukları karşısında ayakta kalamaması, orta ölçekli geliştiriciler için mevcut ortamın ne kadar zor olduğunu gösteriyor.
Moss oyunları hala oynanabilir
Serinin hayranları için oyunların kendisi bir yere gitmiyor. Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss ve Moss: The Forgotten Relic, Steam ve diğer platformlarda erişilebilir durumda. Stüdyonun kapanması oyunları mağazalardan kaldırmıyor, bu yüzden Quill'in maceraları hala oynanabilir.
Çoğu oyuncunun Moss serisinde özlediği şey, VR'ı bir hile olarak değil, hikaye anlatımının temel bir parçası olarak ne kadar iyi kullandığıydı. Quill'i izleyen görünmez bir dev olarak oynuyor, bulmacaları çözmesine yardım etmek için dünyaya fiziksel olarak müdahale ediyordunuz. Oyuncu ve karakter arasındaki bu ilişki gerçekten orijinaldi ve bunu yaratan stüdyonun üzerine inşa edemeyecek olması büyük bir kayıp.
Şu anki durum
Polyarc'ın kapanışı, VR oyun dünyasında doldurulması kolay olmayacak bir boşluk bırakıyor. Stüdyo, teknoloji demoları veya portlar yerine tutarlı bir şekilde cilalı, hikaye odaklı VR deneyimleri sunan az sayıdaki stüdyodan biriydi. VR pazarı ana akım platformlarda hala yerini bulmaya çalışırken, bu geçmişe sahip bir stüdyoyu kaybetmek üzücü.
Şu anda iş arayan geliştiriciler için Polyarc'ın paylaştığı e-tablo; VR, AR ve geleneksel platformlarda gerçek oyun geliştirme deneyimine sahip bir ekibe doğrudan ulaşım sağlıyor. Açık pozisyonu olan stüdyolar mutlaka göz atmalı.
Oyun dünyasının büyük resmini takip etmek istiyorsanız, oyun rehberlerimiz yeni çıkanlardan, zaman ayırmaya değer oyunlara başlamaya kadar her şeyi kapsıyor; buna şu an izlenmesi gereken en ilginç yapımlardan biri olan Moonfrost da dahil. Eğer halihazırda oynuyorsanız, Moonfrost başlangıç stratejileri rehberi başlamak için iyi bir nokta.









