Mouse: P.I. For Hire, bolca iyi niyetle piyasaya sürüldü ve ilk birkaç saat boyunca bu iyi niyet tamamen hak edilmiş gibi hissettiriyor. Siyah-beyaz noir estetiği gerçekten büyüleyici, davalar zekice ve Tinsel Avenue dünyası gerçek bir karaktere sahip. Sonra saatler birikiyor ve bir şeyler değişiyor.
Asıl çekiciliğin yaşadığı yer
Oyunun açılış perdesi pek çok şeyi doğru yapıyor. P.I. Ofisi doğal bir merkez görevi görüyor, yan görevler zorunlu olmaktan ziyade ödüllendirici hissettiriyor ve yazım, işleri ilerleten bir hafifliğe sahip. Poster Girl yan görevi, oyunun en iyi şekilde nasıl çalıştığının harika bir örneği: Tammy Tumbler adında bir film yıldızı hayranı fareden bir film posteri bulmanız gerekiyor ve ödül (üç silah şematiği, B.A.N.G. desk'te Seviye 2 yükseltmeye yetecek kadar) harcanan çabaya orantılı hissettiriyor. Küçük hikayeler, somut getiriler.
Silah yükseltme sistemi, ilk saatlerde tatmin edici. Özellikle James Gun, oyunun ortasını aşan oyuncular arasında küçük ama sesli bir hayran kitlesi oluşturdu ve bir kez seviyesini yükseltme şansı bulduğunuzda nedenini anlamak kolay.
Arka yarısı sorunu
İşin aslı şu: Mouse: P.I. For Hire, belirli konumlara bağlı bir dizi ana görev etrafında yapılandırılmış ve bu formül işe yaradığı sürece iyi gidiyor. Tinsel Bros'tan gelen Bookkeeper göreviyle başlayan oyunun arka yarısına ulaştığınızda çatlaklar görünmeye başlıyor. Daha önce hoş karşılanan sapmalar gibi hissettiren yan görevler, dolgu malzemesi gibi hissettirmeye başlıyor. Ana görevlerin kendisi, orantılı olarak daha fazla çeşitlilik eklemeden daha uzun sürüyor.
Western Backlot bölümüne kadar ilerleyen oyuncular, oyunun temposunda belirgin bir düşüş olduğunu bildiriyor. Ortamlar hala görsel olarak farklı, ancak mekanik döngü, ateş et, araştır, P.I. Ofisine dön, tekrarla, altıncı veya yedinci saatte oyun oynamaktan çok iş gibi hissettirmeye başlıyor.
dikkat
Ana hikayeyi bitirmeden önce her yan görevi tamamlamayı planlıyorsanız, zamanınızı buna göre ayarlayın. Oyunun arka yarısı, ilk saatlerin önerdiğinden önemli ölçüde daha zorlayıcıdır.
Oyuncuların çoğu, oyunun en iyi anlarının öne yüklendiğini kaçırıyor. İlk iki veya üç saat, Mouse: P.I. For Hire'ı en kendinden emin haliyle temsil ediyor. Ondan sonra, oyun hala işlevsel ve ara sıra eğlenceli, ancak muhtemelen olması gerekenden daha fazla sabır istiyor.
Şimdi oyunu alan oyuncular için anlamı
Eğer Mouse: P.I. For Hire'a yeni başlıyorsanız, iyi haber şu ki erken oyun zamanınıza değiyor. Noir estetiği ayakta kalıyor, ilk yarıdaki yan görevler iyi inşa edilmiş ve silah yükseltme döngüsü size bir hedef veriyor. Buradaki anahtar, beklentileri yönetmek: bu, erken zirve yapan ve ilk iyi niyetine olması gerekenden daha uzun süre yaslanan bir oyun.
Son bölümlerde duvara çarpan oyuncular için, topluluk görüşü hikaye çözümlemesi için devam etmenin buna değdiği yönünde, ancak temponun düzeleceğini beklemeyin. Oyun, bir patlamayla değil, bitirdiğiniz için duyulan bir rahatlama hissiyle sona eriyor.
Mouse: P.I. For Hire'ın diğer yeni çıkanlarla nasıl karşılaştırıldığının tam bir resmini görmek için en son incelemelerimize göz atın. Eğer deneyimden her yan görevi çıkarmak istiyorsanız, rehberler bölümü zorlu görevlerde size yardımcı olacaktır.







