Ana içeriğe geç
MW4 Early Access: How To Get Into DMZ

MW4 Erken Erişim DMZ İçeriyor: Nasıl Katılacağınızı Öğrenin

Call of Duty: Modern Warfare 4 dijital ön siparişleri ile 16 Ekim'de Hikaye moduna, 20 Ekim'de ise DMZ Early Access moduna erken erişim sağlayın.

Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Konu
Haberler
Kimler ve hangi platformlarda erişebilir?
Reklam

"This is Warfare Without Limits" (Sınır Tanımayan Savaş), Activision ve Infinity Ward'un Call of Duty: Modern Warfare 4 lansman öncesi erişim dönemi için kullandığı resmi çerçeve ve görünen o ki bu davet, Campaign modunun çok daha ötesine uzanıyor.

Modern Warfare 4'ün dijital ön siparişleri, iki ayrı erken erişim penceresinin kilidini açıyor: Campaign 16 Ekim Cuma günü başlıyor, ardından oyunun tam extraction modu olan DMZ ise 20 Ekim Salı günü yayına giriyor. Tam sürüm ise 23 Ekim'de çıkıyor. Bu, çoğu oyuncu oyuna dokunmadan önce üç günlük bir DMZ süresi demek.

Kimler ve hangi platformlarda erişebilir?

Erken erişim penceresi, Modern Warfare 4'ün Standard Digital Edition veya Vault Edition sürümlerini dijital olarak ön sipariş veren veya önceden satın alan herkes için geçerlidir. Fiziksel kopyalar dahil değildir. Desteklenen platformlar; Xbox Series X|S, Xbox on PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam ve Nintendo Switch 2'dir.

Vault Edition alıcıları, DMZ içinde küçük ama anlamlı bir avantajla başlar: Standart iki yerine üç Active Duty Operator slotu ve ayrıca iki Weapon Insurance Contract, iki Operator Rescue Beacon, iki Fulton Drop Marker, iki Medium Backpack ve iki 2-Plate Carrier içeren bir Vault Edition Deployment Kit. Kalıcı ekipman kaybı üzerine kurulu bir mod için bu başlangıç envanteri oldukça önemlidir.

MW4'te DMZ aslında nedir?

Olay şu: Modern Warfare 4'teki DMZ, önceki oyunlarda olduğu gibi basitleştirilmiş bir yan mod değil. Bu sürüm; kalıcı bir ilerleme sistemi, deployment'lar arasında ana üssünüz görevi gören yükseltilebilir bir Forward Operating Base (FOB) ve standart 1-55 Multiplayer ilerlemesinden bağımsız olarak işleyen 70 seviyelik bir DMZ Player Level sistemi üzerine inşa edilmiştir.

Extraction döngüsü, sizi ve iki takım arkadaşınızı açık dünya exclusion zone'u olan Hajin'e bırakır. Loot yapar, hedefleri tamamlar, yapay zeka düşmanlarla ve rakip Operator'larla savaşırsınız ve ekipmanınız bozulmadan exfil yapmaya çalışırsınız. Secure Slot'ta olmayan her şey, extraction başarısız olursa kaybedilir. Bu sadece bir playlist değil, anlamlı bir risk-ödül sistemidir.

FOB, seviye atladıkça yeni istasyonların kilidini açar. 3D Printer, DMZ Level 2'de aktif olur ve loot'ladığınız kaynaklarla ekipman üretmenizi sağlar. Gunsmith, Level 10'da açılır ve silah yükseltmeleri oluşturup takmak için oyun içi DMZ Cash kullanır. Bulup extract ettiğiniz silahlar Gunsmith'e getirilebilir, ancak bir silahı sürekli satın alabilmek için önce Weapon Manual'ını bulup extract etmeniz gerekir. Level 5'teki Vendor'ın stoğu günlük olarak yenilenir, bu yüzden düzenli olarak giriş yapmak için bir nedeniniz var.

Zombies'in yerini neyin aldığını merak eden oyuncular için, MW4'teki DMZ modu, oyuna dalmadan önce detaylıca okunması gereken cevaptır.

Operator sistemi yeni ve erkenden anlaşılması gerekiyor

DMZ'deki Active Duty Operator'lar sadece skin değildir. Her Operator, başarılı deployment'lar yoluyla XP kazanır, Dog Tag'ini 18 aşama boyunca (Steel'den Onyx'e) yükseltir ve üç ağaca dağıtılan Trait Point'leri biriktirir: Warfighter, Scout ve Survivalist. Toplamda 66 Trait vardır ancak tek bir Operator 18 puanla sınırlandırılmıştır, bu yüzden her build gerçek ödünleşimler (trade-off) içerir.

Operator'ınız elenirse ve exfil yapamazsanız, MIA olurlar. Onları geri almak, oyun içi Bank'ınızdan DMZ Cash harcamanızı gerektirir ve bu miktar, sahip oldukları Trait sayısına göre ölçeklenir. Bir Operator'a ne kadar yatırım yaparsanız, kötü bir deployment o kadar pahalıya mal olur. Bu gerilim, temel döngüdür.

18 Trait Point'ini doldurduktan sonra bir Operator'ı prestijlemek, kalıcı ve rastgele bir Prestige Trait kazandırır. İlk prestij için üç eklenti slotlu iki Rare silah, bir Rare Plate Carrier, bir Rare Backpack, dört Rare 3D Printer malzemesi ve 200,000 DMZ Cash gerekir. İkinci prestij, Epic nadirliğe yükselir ve 300,000 DMZ Cash maliyeti vardır. Üçüncü prestij ve sonrası, her seferinde Legendary ekipman ve 500,000 DMZ Cash gerektirir.

Üç gün kulağa geldiğinden daha fazlası

20 Ekim'de DMZ'ye giren oyuncular, 23 Ekim'de tüm oyuncu kitlesi gelmeden önce FOB'larını kısmen inşa etmiş, ilk Operator'larını seviye atlatmış ve ilk silah kilitlerini açmış olacaklar. Özellikle rakip Operator'ların sizi indirdiğinde Dog Tag'inizi ve ekipmanınızı loot'layabildiği bir modda, bu ilerleme avantajı çok gerçektir.

Ön sipariş sürümleri ve bonus dökümü, 20 Ekim penceresi açılmadan önce hangi sürümü alacağınıza karar veriyorsanız tüm sürümleri, platform avantajlarını ve perakendeci bonuslarını kapsar.

Reklam