Şöyle bir şey hayal edin: Heritage Auctions listesinde duran, bir prototip için biraz fazla cilalı görünen, internetteki koleksiyonerlerin gözlerini üzerine çeken siyah kutulu bir NES kartuşu. O kartuş gerçek çıktı ve içindeki şeyin hikayesi, yıllardır ortaya çıkan en büyüleyici Nintendo tarihlerinden biri.
Punch-Out!!'un bu ön sürümünün açık artırması 27 Mart 2026'da sona erdi ve kazanan teklif $45.000'a ulaştı. Onu gerçekten özel kılan şey, alıcının onu bir vitrin dolabına kilitlememesi. ROM'u indirdiler ve The Cutting Room Floor'a yüklediler, böylece isteyen herkesin inceleyebilmesi için ücretsiz olarak erişilebilir hale getirdiler.
Koleksiyonerlerin Şüpheyle Yaklaştığı Şey
Şüphe anlaşılabilirdi. Kartuşun içindeki kart, o dönemin tipik NES prototip donanımıyla eşleşmiyor ve etiketi neredeyse perakende satışa hazır görünüyor. Çoğu NES prototipinde boş veya yer tutucu çizimler bulunur, bu nedenle ön sürüm bir kartuş üzerindeki cilalı siyah kutu etiketi, koleksiyonerlerin listeyi gerçek zamanlı olarak didik didik ettiği Video Game Sage gibi forumlarda hemen kırmızı bayraklar kaldırdı.
Ancak işin aslı şu: Video Game History Foundation, prototipin varlığının neden mantıklı olduğunu açıklayan bir video ile devreye girdi. Nintendo, Punch-Out!!'u NES için 1987 Kış Tüketici Elektroniği Fuarı'nda o yılın Ocak ayında duyurdu, bu da oyunun Altın Sürümünün Nintendo'nun Family Computer Golf: U.S. Course turnuvasının kazananlarına dağıtılmasından tam bir ay önceydi. O dönemden kalma ön sürüm İngilizce bir derlemenin ortalıkta dolaşması hiç de uzak bir ihtimal değil.
Tehlike
Bu, yalnızca Japonya'ya özel Altın Sürüm Punch-Out!! değil, aynı zamanda daha sonraki ABD sürümlerinde Mike Tyson'ın yerine geçen 1990 Bay Dream sürümü de değil. Bu, 1987 oyununun belirgin, ön sürüm İngilizce bir derlemesidir.
Kesilen Dövüşçüler ve Nintendo'nun Sessizce Gömülen Bir Adı
Prototipin açılış jeneriği, işlerin gerçekten ilginçleştiği yer. İki dövüşçü isimleriyle beliriyor: Rockyhead ve Mongol Khan, bunların hiçbiri oyunun başka bir sürümünde veya franchise'ın başka bir yerinde görünmüyor. Nihai oyun piyasaya çıktığında artık yoklar.
Jenerik ayrıca NES sürümünde Soda Popinski olan karakteri, 1984 arcade oyunu Super Punch-Out!!'taki orijinal adıyla listeliyor: Vodka Drunkenski. Nintendo of America, kelimenin tam anlamıyla alkolizme bir gönderme olan bir karakterle oyun yayınlama konusunda açıkça ikinci düşüncelere sahipti, bu yüzden yeniden adlandırma geriye dönük olarak mantıklı. Orijinal adı ön sürüm İngilizce bir derlemede tam orada görmek, oyunun yerelleştirme sırasında ne kadar değiştiğine dair küçük ama anlamlı bir ayrıntı.
Rakip Olarak Oynamanıza İzin Veren Hata Ayıklama Araçları
Kesilen içeriğin ötesinde, prototip perakendeye ulaşmayan birkaç hata ayıklama seçeneği içeriyor. En dikkat çekici olanı, oyuncuların tamamlanmamış rakipleri doğrudan kontrol etmelerine ve hareket setleri arasında geçiş yapmalarına olanak tanıyor. Bu dövüşçülerin çoğu tamamlanmamış derlemeler olduğu için sonuç çoğunlukla görsel hatalardan oluşan bir geçit töreni, ancak aracın var olması bile Nintendo geliştiricilerinin üretim sırasında oyunun yapay zekasını nasıl test edip yinelediğine dair nadir bir pencere sunuyor.
Çoğu oyuncunun bu tür prototiplere baktığında kaçırdığı şey, onların sadece merak uyandıran parçalar olmadığıdır. Onlar, bir oyunun düşünce halindeki anlık görüntüleri olan çalışma belgeleridir. İngilizce bir derlemede Vodka Drunkenski'nin adını görmek veya rakip animasyonlarını test etmek için oluşturulmuş bir hata ayıklama modu, oyunun sadece ne hale geldiğini değil, Punch-Out!!'un aslında nasıl yapıldığını anlatır.
Neredeyse Hiç Olmayacak Mike Tyson Bağlantısı
Bilmeye değer son bağlam parçası: Mike Tyson'ın en sonunda kartuşta yer almasının nedeni tek bir ana dayanıyor. O zamanlar Nintendo of America'nın başkanı olan Minoru Arakawa, anlatılanlara göre 1986 Ağır Siklet Dünya Şampiyonası sırasında Tyson'ın birini nakavt ettiğini izlemiş ve o anda onun benzerliğini lisanslamaya karar vermiş. O an olmasaydı, oyun tamamen Tyson'sız piyasaya çıkabilirdi, ki bu da temelde bu prototipin temsil ettiği şeydir.
ROM'u kendisi keşfetmek isteyen herkes için şu anda The Cutting Room Floor'da yayında. Oyun tarihi derinliklerine meraklıysanız, bunun gibi daha fazla hikaye için en son oyun haberlerine göz atın ve güncel sürümlerin kapsamı için en son incelemelere göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







