Eğer NASCAR 25 oynarken büyük bir kazadan sonra AI'ın yarıştan çekilmesini dilediğiniz zamanlar olduysa, bekleyişiniz neredeyse sona erdi. iRacing, NASCAR 26 için 18 Eylül 2026 çıkış tarihini kesinleştirdi; ayrıca daha yüksek fiyatlı Gold Edition alıcıları için üç günlük bir erken erişim penceresi de sunuluyor. Stüdyo bugün ayrıca yapımcı Matt Lewis ve kreatif direktör Mike DeVault'un yer aldığı, bu yıl oyuna gelen yenilikleri anlatan bir geliştirici günlüğü paylaştı.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Pist yüzeyi değişikliği gerçekte ne anlama geliyor?
Öne çıkan özellik dinamik pist yüzeyleri. Yarış hafta sonu ilerledikçe, yarış çizgisi üzerinde kauçuk birikiyor ve bu da pistin yol tutuşunu ve tutunmanın nerede olduğunu kademeli olarak değiştiriyor. Bu kulağa bir simülasyon detayı gibi gelse de stratejik etkileri oldukça gerçek: Tercih edilen yarış çizgisi daha fazla tutunma sağladıkça, pistin dış kısımları "green" kalıyor; bu da hafta sonunun başlarında var olmayan alternatif yarış çizgileri ve geçiş fırsatları yaratıyor.
İşin özü şu; bu tür bir yüzey evrimi, yıllardır üst düzey sim racing oyunlarının vazgeçilmeziydi ve NASCAR 25'te bunun eksikliği hissediliyordu. NASCAR 26 ile bu eksiklik gideriliyor ve antrenman ile sıralama turlarının gerçekten önemli hissettirmesini sağlayacak, oturumdan oturuma ilerleyen bir katman ekleniyor.
NASCAR 25 hayranlarının gerçekten istediği iki düzeltme
Pist yüzeyi çalışmalarının ötesinde ekip, NASCAR 25 boyunca gelen iki spesifik şikayeti ele aldı. İlk olarak, yol pisti (road course) sınırları gerçekçi olmayan cezalar üretiyordu; iRacing, "false flag" durumlarını azaltmak için bu kısıtlamaları gevşetti. İkincisi ve belki de daha tatmin edici olanı, AI araçlar artık yarışlardan çekilebilecek.
NASCAR 25'te rakipler, pistte ne yaşanırsa yaşansın yarışmaya devam ediyordu. Bir araç büyük bir zincirleme kazaya karışsa bile hiçbir şey olmamış gibi turlamaya devam edebiliyordu. NASCAR 26, AI DNF özelliğini getiriyor; yani yarış günü gördüğünüz gerçekçi saha eksilmeleri artık oyunda da olacak.
Lewis, günlükte bu konuya doğrudan değindi: "Bunlar yaşam kalitesi iyileştirmeleri, değil mi? Büyük resme bakıldığında küçük talepler gibi görünseler de topluluğu dinlediğimizi bir kez daha gösteriyor."
Bunlar, anlamlı bir değişim için küçük kelimeler. Simülasyonun güvenilirliği detaylarda gizlidir ve bu düzeltmelerin her ikisi de oyuncuları deneyimden koparan, "immersion"ı bozan anları hedefliyor.
Bağımsız Chase modu kulağa geldiğinden daha önemli
NASCAR 26, 10 turluk Chase modunu tamamen bağımsız bir mod olarak da içerecek. Lewis bunu basitçe şöyle açıkladı: İstediğiniz sahayı kurun ve sadece o son 10 yarışı yapın. Playoff heyecanına ulaşmak için tüm sezonu "grind" etmenize gerek yok.
Tüm bir kariyere bağlanmadan Championship Chase'in yüksek riskli yoğunluğunu isteyen oyuncular için bu doğrudan bir yanıt niteliğinde. Bu mod, NASCAR'ın gerçek sezon sonu formatına sadık kalırken, oyunu daha kısa oturumlar için erişilebilir kılan bir yapı sunuyor.
Eylül ayından önce sizi meşgul edecek pek çok spor oyunu var
NASCAR 26; PC, PS5 ve Xbox Series X için 18 Eylül'de çıkıyor. Eğer bu yaz zaten spor simülasyonlarına daldıysanız, NHL 26 radarınızda tutmanız gereken bir diğer yapım. Eğer oyun çıktığında buz pistine hızlı bir giriş yapmak isterseniz, NHL 26 için en iyi ayarlar rehberi, yapılandırmanızı ilk günden itibaren mükemmelleştirmeniz için size yardımcı olacaktır.
NASCAR 26'nın tam oynanış görüntüleri önümüzdeki hafta yayınlanacak; bu, dinamik yüzeylerin hareket halindeyken nasıl göründüğüne ve hissettirdiğine dair daha net bir fikir verecektir.







