Web3 first-person shooter oyunu Shrapnel'ın geliştiricisi Neon Machine, 2023 yılında eski yatırımcılar tarafından açılan davanın çözüme kavuşturulduğunu duyurdu. Şirket, uzlaşma anlaşmasının zamanı geldiğinde mahkeme onayına sunulmasının beklendiğini belirtti. Bu çözüm, ekibin önündeki engelleri kaldırarak oyunun geliştirilmesine ve lansmanına odaklanmasına olanak tanıyor.

Shrapnel Logo ve Key Art
Hukuki Anlaşmazlık Çözüldü
Hukuki anlaşmazlık, eski CEO Mark Long ile şirketin yatırımcıları arasındaki bir fikir ayrılığından kaynaklanıyordu. Yatırımcılar başlangıçta Neon Machine'e Shrapnel'ı geliştirmesi için fon sağlamıştı, ancak Long daha sonra bir token satışı yoluyla ek sermaye topladı. Yatırımcılar, bunun sonucunda şirkette adil olduğunu düşündükleri payı alamadıklarını iddia ettiler. Dava artık çözüme kavuştu ve Long o zamandan beri şirketten ayrıldı. Long, stüdyonun 100% oyun üzerinde odaklanabilmesi adına konunun çözülmesinden herkesin memnuniyet duyduğunu belirtti.

Shrapnel Key Art 2
Shrapnel 2025 Lansmanına Hazırlanıyor
Hukuki süreçlerin geride kalmasıyla birlikte, Shrapnel geliştirme ekibi oyun için planlarını hızla ilerletiyor. Free-to-play first-person shooter oyunu, 2025 yılında Epic Games Store'da piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Oyun, oyuncuların rekabet etmesine, yaratmasına ve sürekli gelişen dünyasını etkilemesine olanak tanıyan sürükleyici bir deneyim sunmayı hedefliyor. Shrapnel CEO'su Ken Rosman, topluluktan gelen desteği takdirle karşıladığını belirterek şirketin yüksek kaliteli bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını yineledi.
Ken, alınan her kararın oyuncular için ilgi çekici ve iyi geliştirilmiş bir oyun yaratma merkezli olduğunu vurguladı. Lansman hazırlıkları kapsamında Shrapnel ekibi, 2024 yılı boyunca birçok early access oynanış etkinliğine ev sahipliği yaptı ve tam sürüm öncesinde daha fazlası planlanıyor. Oyun şimdiden 130,000'den fazla oyuncu hesabına ulaştı ve sosyal medyada yarım milyondan fazla takipçi kazandı.

Shrapnel Key Art 2
Web3 First-Person Shooter
Shrapnel, Avalanche network üzerinde kendi Layer-1 token'ını kullanarak blockchain teknolojisini bünyesinde barındırıyor. Bu entegrasyon, oyunculara oyun içi varlıklar üzerinde daha fazla sahiplik hakkı vererek oyun ekosistemi içerisinde oyuncu odaklı bir ekonomi oluşturmayı amaçlıyor. Distopik bir gelecekte geçen Shrapnel, ay üzerindeki devasa bir asteroit çarpmasının ardından meteorların Dünya'yı bombardımana tuttuğu bir dünyada geçiyor.
Sacrifice Zone olarak bilinen etkilenmiş bölgeler, paralı asker güçlerinin Sigma adlı gizemli bir materyali çıkarmak için savaştığı çatışma alanlarına dönüşüyor. Uluslar ve şirketler kontrolü ele geçirmek için rekabet ederek oyunun ana çatışmasını körüklüyor. Şirket odağını tamamen lansmana çevirirken, Shrapnel oynanışını geliştirmeye, topluluğunu genişletmeye ve 2025'te oyun pazarına başarılı bir giriş yapmaya hazırlanmaya devam ediyor.




