FIFA World Cup: Launch Edition, Netflix'in 2026 Dünya Kupası için resmi oyun arkadaşı olarak piyasaya sürüldü. Ancak oyunun durumu, sadece altı ay önce duyurulan ve grup aşamaları bitmeden alelacele piyasaya sürülen bir yapımdan beklenebilecek düzeyde.
Oyun, eski EA Sports ve 2K emektarlarından oluşan bir stüdyo olan Refactor Games tarafından geliştirildi ve Netflix'in oyun platformu üzerinden yayınlandı. Sadece Netflix'in cloud streaming servisi üzerinden oynanabiliyor; yani telefonunuzdaki Netflix Controller uygulamasını kullanarak bir QR kod taratmanız ve telefonunuzu kontrolcü olarak kullanmanız gerekiyor. Gamepad desteği ise kesinlikle yok. Hiç yok.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Üç mod ve hepsi bu kadar
Özellik listesi oldukça kısa. Hızlı maçlar için bir Kick-Off modu, 48 katılımcı ülkeden birini seçip 2026 Dünya Kupası grup aşamalarını oynayabileceğiniz bir Tournament modu ve bir Penalty Shootout modu mevcut. Lansman içeriği tamamen bundan ibaret.
"Launch Edition" etiketi burada oldukça iddialı bir anlam taşıyor. Netflix, oyunu zamanla gelişecek "akıcı ve yüksek enerjili" bir başlangıç noktası olarak tanımlıyor. Bu söylem, şu an için oldukça zayıf olan bir ürünü daha kabul edilebilir kılma çabasından ibaret.
Şu bir gerçek: Dokunmatik kontroller beklediğiniz kadar felaket değil. Ekranın sol tarafı sanal bir analog çubuk, sağ tarafı ise aksiyon tuşları olarak çalışıyor. Pas vermek için dokun, depar atmak için basılı tut, şut veya orta açmak için bir çizgi çiz. Stream edilen bir oyun için yeterince responsive. Sorun, bu komutları girdikten sonra yaşananlarda.
Başka bir döneme ait Player AI
Temel futbol simülasyonu, her şeyin koptuğu nokta. Through ball paslar neredeyse her seferinde işe yarıyor, bu yüzden sürekli onlara başvuracaksınız. Orta açmak işlevsel ancak oyuncular, top iki kez sekene kadar şut komutlarını görmezden geliyor; o noktada da fırsat çoktan kaçmış oluyor. Uzaktan şut çekmek ise neredeyse fazla güvenilir.
Kaleciler ise asıl sorun. Daha önce hiç futbol görmemiş gibi davranıyorlar ve neredeyse her mesafeden şaşırtıcı bir tutarlılıkla gol yiyorlar. Üçüncü maçınızda İskoçya ile İspanya'yı yenmek mi? Tamamen mümkün. Buna karşı koyacak bir zorluk ayarı yok, bu da temel mekanikleri çözdükten sonra oyunun rekabetçi anlamda sunacak hiçbir şeyi kalmadığı anlamına geliyor.
Galibiyetlerden kazanılan Coins, Player stats seviyelerini yükseltmek için harcanabiliyor ancak zaten overpowered olan oyuncuları daha da güçlendirmek, temel sorunu çözmüyor. Daily challenges mevcut (bir Kick Off maçı yap, üç şut çek) ancak bunlar gerçek bir ilerlemeden ziyade içerik doldurma gibi hissettiriyor.
2006'dan fırlamış görseller ve yorumlar
Görsel olarak oyun, PS3/Xbox 360 seviyesinde ve o neslin iyi görünen oyunları arasında bile değil. Üst düzey oyuncuların benzerlikleri idare eder, resmi lisans sayesinde formalar doğru ve stadyumlar tanınabilir durumda. Geri kalan her şey, bir standardı yakalamaktan ziyade bir teslim tarihini tutturmak için yapılmış gibi görünüyor.
Clive Tyldesley ve Andy Townsend (her ikisi de EA'in FIFA serisinin emektarları) tarafından yapılan yorumlar sorunu daha da büyütüyor. Oyuncu isimleri yanlış telaffuz ediliyor, önceden kaydedilmiş ülke isimleri genel cümlelerin içine uyumsuz tonlamalarla yerleştiriliyor ve Tyldesley bazen maçın ortasında uzun tarihi monologlara girerken, gol tepkileri arkada kuyrukta bekliyor. Haiti'nin siyasi tarihi üzerine bir ders sırasında atılan bir golün tepkisi 45 saniye bekledi. Bu küçük bir bug değil, temel bir prodüksiyon başarısızlığıdır.
Tek gerçek parlak nokta, Calvin Harris, MGMT ve Muse'dan parçalar barındıran soundtrack. Ayrıca, sırasıyla FIFA 98 ve FIFA 99'un tema şarkıları olan Blur'dan Song 2 ve Fatboy Slim'den Rockefeller Skank'i de içeriyor. Neredeyse otuz yıl önce piyasaya sürülen bu iki oyunun bile bundan daha fazla özelliği vardı.
FIFA markasının durumu
FIFA ve EA 2022'de yollarını ayırdığında, FIFA başkanı Gianni Infantino yeni serinin piyasadaki en iyi futbol oyunu olacağına söz vermişti. FIFA World Cup: Launch Edition kesinlikle bu değil. EA'in turnuvaya kendi yanıtı çok daha kapsamlı oldu; ücretsiz EA FC 26 World's Game update ile 53 milli takım, 48 takımlı turnuva modu ve halihazırda oturmuş bir oyuna büyük FUT değişiklikleri geldi.
Tarihsel bir karşılaştırma yapmak gerekirse; EA, 2002, 2006, 2010 ve 2014 turnuvaları için bağımsız Dünya Kupası oyunları ve FIFA 18 ile FIFA 23 için Dünya Kupası DLC'leri yayınladı. PS1 ve N64'teki 1998 Fransa Dünya Kupası oyunu, oyuncuların gerçek takımlarla 15 klasik Dünya Kupası maçının kilidini açmasına izin veriyordu. O oyun 28 yaşında ve bugün hala Launch Edition'dan daha fazla içeriğe sahip.
Konami paralelliğini izlemekte fayda var. eFootball gerçekten berbat bir durumda piyasaya sürüldü ve zamanla EA Sports FC'ye saygın bir free-to-play alternatifi haline geldi. Eğer Refactor Games, turnuva sonrası bu motor üzerinde çalışmak için zaman ve kaynak bulursa, burada kurtarılabilir bir şeyler olabilir. Cloud-streamed, mobil kontrollü bir futbol oyununun temelleri doğuştan bozuk değil.
Ancak şu an için, gezegendeki en büyük spor etkinliğinin resmi video oyunu olarak FIFA World Cup: Launch Edition, büyük bir kaçırılmış fırsat. Turnuva atmosferinin derinliklerindeyse ve futbol oyunu açlığınızı gidermek istiyorsanız, EA FC 26'nın 48 takımlı turnuva modu ve FUT meta'sı bu yazın yükünü çekiyor. Dünya Kupası'nı daha fazla oyunda kutlamak isterseniz, turnuva 19 Temmuz'da sona ermeden önce Rocket League x FIFA World Cup 2026 event rewards ödüllerini kovalamaya değer.








