• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Newzoo 2023.jpg
    0 bölüm%0
    1. Ana Sayfa
    2. Haberler
    3. Newzoo Raporu: Oyun Sektörü 187,7 Milyar Dolar Gelire Ulaşacak

    Newzoo Raporu: Oyun Sektörü 187,7 Milyar Dolar Gelire Ulaşacak

    Newzoo'nun 2023 oyun raporu, 187,7 milyar dolarlık sektörü, büyüme içgörülerini, büyük şirket gelirlerini ve oyun dünyasını yeniden şekillendiren web3 trendlerini inceliyor.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Güncellendi Mar 31, 2026

    Newzoo 2023.jpg
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

    GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

    GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

    Oyun dünyasının hızlı tempolu atmosferinde, 2023 yılı büyük bir yıl olmaya aday, zira Newzoo'nun son raporu küresel oyun endüstrisinin benzeri görülmemiş zirvelere ulaşacağını ortaya koyuyor. Orijinal rapor için yapılan kullanıcı araştırması, dünya genelinde 36 ülkeden 10 ila 65 yaş arasındaki 74.000'den fazla kişinin katıldığı bir ankete dayanmaktadır. Bu derinlemesine incelemede, Newzoo'dan gelen en yeni verileri içeren daha önceki bir makaleye ek bilgiler sunuyoruz. Bu yazı, temel bulguları özetleyecek ve web3 gaming'in geleceği için önemli içgörüleri vurgulayacaktır.

    Oyun pazarı, bir önceki yıla göre %2,6'lık bir artışla 187,7 milyar dolara yükselecek. Çeşitli gelir akışları bu şaşırtıcı rakama katkıda bulunuyor; mobil oyunlar 92,6 milyar dolarla lider konumda, onu %7,4'lük etkileyici bir büyüme göstererek 56,1 milyar dolara ulaşan konsol pazarı yakından takip ediyor. PC segmenti, tarayıcı tabanlı PC oyunlarındaki düşüşün üstesinden gelerek 37,1 milyar dolarlık gelirle direncini gösteriyor.

    Newzoo Revenue.jpg

    Oyun gelirlerinin coğrafi dağılımı da aynı derecede büyüleyici. Asya-Pasifik bölgesi toplam gelirin %46'sını oluşturarak domine ederken, onu %27 ile Kuzey Amerika, %18 ile Avrupa, %5 ile Latin Amerika ve %4 ile Orta Doğu ve Afrika takip ediyor. MENA bölgesi, %6,9'luk dikkat çekici yıllık büyüme oranıyla en hızlı büyüyen bölge olarak öne çıkıyor. Ancak, Kore küresel mobil oyun pazarında bir güç merkezi olarak öne çıkıyor ve pazar gelirlerinde dikkat çekici bir artış yaşıyor. Sensor Tower'dan alınan son verilere göre, Kore pazarındaki mobil oyun içi satın alma gelirlerinin yaklaşık 3,6 milyar dolara ulaşması beklenirken, denizaşırı üreticiler bu kazançlı sektörün %40'ından fazlasını talep ediyor.

    Newzoo Global.jpg

    Kullanıcılar açısından bakıldığında, küresel oyun topluluğu bir önceki yıla göre %6,3'lük bir artışla 3,38 milyar kişiye ulaşacak. Çoğunluk, %53'ü Asya-Pasifik bölgesinde yoğunlaşmış durumda, Orta Doğu ve Afrika'da yıllık %12,3'lük kayda değer bir büyüme var. Ödeme yapan oyuncu sayısının %7,3 artarak 1,47 milyara ulaşması ve 2026 sonuna kadar yıllık %4,7'lik beklenen büyüme oranıyla 1,66 milyar ödeme yapan oyuncuya ulaşması bekleniyor.

    Yakın zamanda yaptığımız derinlemesine bir incelemede, 2023 Unity raporundan önemli bulguları ele aldık ve çok oyunculu oyunlarda toksik davranışlarda dikkat çekici bir artış olduğunu vurguladık. Detaylı analizimiz, Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık ve Güney Kore'den toplanan verileri, 2522 oyuncu ve 407 geliştiriciyi kapsayarak inceledi. Raporun özetimiz, toksik karşılaşmaların artan yaygınlığını ortaya koydu ve hem oyuncuların hem de oyun yaratıcılarının tepkileriyle birlikte yaygın toksisite biçimlerini inceledi. Oyunlardaki oyuncu toksisitesi, sektör liderlerinin farkında olması gereken önemli bir konudur. Küresel olarak oyuncu sayısı benzeri görülmemiş oranlarda artarken, oyunlardaki toksisiteyle mücadele etmenin yollarını öğrenmek, oyuncular ve ödeme yapanlar için daha keyifli bir deneyim sağlamak hayati önem taşımaktadır.

    Newzoo Geos.jpg

    Sektör devlerine gelince, Tencent, 2023'te şaşırtıcı bir şekilde 7,556 milyar dolar gelir elde ederek en büyük halka açık oyun şirketi olarak hüküm sürüyor. Microsoft ve Activision Blizzard, 5,413 milyar dolarla küresel olarak ikinci sırayı güvence altına alırken, Sony 4,38 milyar dolarla yakından takip ediyor.

    Newzoo Companies.jpg

    Rapor, bulut oyunlarının dinamik manzarasını vurgulayarak, 2023'te 43,1 milyon ödeme yapan kullanıcıdan 2025'e kadar tahmini 80,4 milyona çıkmasını bekliyor. Bu arada, sektörü şekillendiren trendler arasında canlı hizmet oyunlarının kalıcı başarısı, yapay zekanın geliştirme süreçlerindeki dönüştürücü etkisi ve Steam Deck ve Nintendo Switch gibi tamamlayıcı oyun cihazlarının artan popülaritesi yer alıyor. Mobil oyun stüdyoları, değişen platform düzenlemelerinde yol alırken, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin (UGC), yaratıcı ekonominin ve oyun ve stüdyo başarısında etkili kanaat önderlerinin kritik rolünü vurguluyor. Ayrıca rapor, Apple'ın VR alanına girişi ve Meta'nın aynı yöndeki inancının devam etmesi gibi önemli gelişmeleri de vurguluyor.

    Newzoo Users.jpg

    Oyun endüstrisi yeni bölgeleri keşfederken ve teknolojik gelişmeleri benimserken, bu bulguların web3 gaming ile olan ilişkisi göz ardı edilemez. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin ortaya çıkışı, yapay zeka destekli geliştirme ve tamamlayıcı oyun cihazlarının artan etkisi, web3 prensipleriyle sorunsuz bir şekilde uyum sağlayarak daha merkeziyetsiz, birbirine bağlı ve oyuncu merkezli bir oyun geleceğinin zeminini hazırlıyor. Newzoo'nun raporu, mevcut oyun manzarasının bir anlık görüntüsünü sunmakla kalmıyor, aynı zamanda endüstriyi web3 gaming'in umut vadeden ufuklarına doğru yönlendiren bir pusula görevi görüyor.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Operasyon Yöneticisi

    Raporlar

    güncellendi

    Mart 31. 2026

    yayınlandı

    Mart 31. 2026

    İlgili Haberler

    Tümünü Görüntüle
    Newzoo 2023 Küresel Oyun Pazarı Raporu: Gelir, Büyüme Faktörleri ve Sektör Trendleri image
    3 yıl önce•4 dk okuma

    Newzoo 2023 Küresel Oyun Pazarı Raporu: Gelir, Büyüme Faktörleri ve Sektör Trendleri

    Newzoo 2023 Küresel Oyun Pazarı Raporu'nun temel öne çıkanlarını keşfedin.

    Newzoo Raporu: 2023'te Nesiller Arası Oyun Trendleri image
    3 yıl önce•4 dk okuma

    Newzoo Raporu: 2023'te Nesiller Arası Oyun Trendleri

    Newzoo'nun 2023 raporu, Alfa Nesli'nden Baby Boomer'lara kadar farklı nesillerin oyunlarla etkileşimini inceliyor. Oyun alışkanlıkları, tercihleri ve web3 ile ilişkisi hakkında önemli bulguları...

    Raporlar
    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 gün önce•4 dk okuma

    League Classic Eğlenceli Görünüyor, Ancak 15 Yıllık Bir Emektar Uyarıyor

    Riot'ın League Classic duyurusu heyecan yaratsa da, eski oyuncular oyunun nostaljideki kadar kusursuz olmadığını hatırlatıyor.

    Raporlar
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 gün önce•4 dk okuma

    Paddle Paddle Paddle Geliştiricisi: Steam İadeleri Ücretsiz Deneme Değildir

    Zoroarts geliştiricisi Mateo Covic, 55,000 iade sonrası Steam iadelerinin ücretsiz deneme amaçlı kullanılmaması gerektiğini vurguladı.

    Raporlar
    Rhythm Heaven Groove
    2 gün önce•3 dk okuma

    11 Temmuz 2026 Hafta Sonu Oynanacak Oyunlar

    Rhythm Heaven Groove'un Japonya'daki 400,000 satış başarısından Star Fox'un Switch 2 listelerindeki hakimiyetine, bu hafta sonu öne çıkan oyunlara göz atın.

    Raporlar
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 gün önce•4 dk okuma

    BioWare Emektarına Göre EA, Mass Effect'i Dragon Age'den Üstün Tuttu

    Eski BioWare yazarı David Gaider, EA'in Dragon Age'i ikinci sınıf gördüğünü, Mass Effect'e ise her zaman daha fazla ayrıcalık tanıdığını belirtti.

    Raporlar