Nintendo 64 Games – Retro Island Gaming

Nintendo 64 Kütüphanesine Online Oyunlar İçin Rollback Netcode Eklendi

Nintendo Switch Online + Expansion Pack üyeleri, artık tüm N64 kütüphanesini rollback netcode desteğiyle oynayarak retro çok oyunculu deneyimlerini geliştirebiliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Nintendo 64 Games – Retro Island Gaming

Arkadaşlarınızla Mario Kart 64 oynamak eskiden acı bir gerçeği kabullenmek demekti: lag işin bir parçasıydı. Artık bu durum değişiyor.

Nintendo, Nintendo Switch Online + Expansion Pack aracılığıyla sunulan tüm Nintendo 64 kütüphanesinin artık dört oyuncuya kadar çevrimiçi oynamayı desteklediğini ve Nintendo Switch 2 üyelerine özel geliştirilmiş özellikler içerdiğini doğruladı. Bu yükseltme, klasik N64 oyunlarına rollback-style netcode iyileştirmeleri getiriyor; yani önceki çevrimiçi oturumlarda yaşanan input delay ve rubber-band lag sorunları önemli ölçüde azalacak.

N64 online play on Switch 2

N64 online play on Switch 2

Bu güncellemeden önce N64 kütüphanesi nasıldı?

Yıllardır Nintendo Switch Online + Expansion Pack aboneliği, N64 oyunlarını temel çevrimiçi işlevlerle sunuyordu. Teknik olarak arkadaşlarınızla uzaktan oynayabiliyordunuz ancak deneyim tutarsızdı. Peer-to-peer bağlantılar, interneti en kötü olan kişinin herkesi yavaşlattığı anlamına geliyordu. F-Zero X veya GoldenEye 007 gibi hızlı tempolu oyunlar için bu büyük bir sorundu.

Orijinal uygulama, modern dövüş oyunu hayranlarının kanıksadığı türden bir input prediction özelliğinden de yoksundu. Guilty Gear Strive gibi oyunların popülerleştirmesinden bu yana rekabetçi çevrimiçi oyunlar için altın standart olan rollback netcode, veri paketlerini beklemek için oyunu dondurmak yerine oyuncu girdilerini tahmin eder ve hataları görünmez bir şekilde düzeltir. Bu teknolojinin eksikliği, N64 çevrimiçi deneyimini ikinci planda kalmış bir özellik gibi hissettiriyordu.

Yükseltme ve gerçekte ne anlama geliyor?

İşin özü şu: Nintendo sadece birkaç popüler oyuna bir yaşam kalitesi yaması eklemekle kalmıyor. Nintendo'nun Nintendo Switch Online + Expansion Pack üyeliğine dair resmi açıklamasına göre, geliştirilmiş özellikler artık Switch 2 oyuncuları için tüm N64 kütüphanesinde geçerli. Bu, Banjo-Kazooie'den The Legend of Zelda: Majora's Mask'e kadar her şeyin bu iyileştirmeden yararlanacağı anlamına geliyor.

Dört oyuncuya kadar çevrimiçi bağlantı kurulabiliyor; bu da orijinal N64'ün dört kontrolcü portlu tasarımına tam uyum sağlıyor. Mario Party veya Mario Kart 64 gibi dört oyunculu kaos üzerine kurulu oyunlar için bu sayı oldukça önemli.

Buradaki kilit nokta, bunun platformdaki retro oyunculuğu nasıl yeniden konumlandırdığıdır. Nintendo, klasik oyun kütüphanelerini tarihsel olarak pasif bir arşiv, nostalji için ara sıra göz attığınız bir yer olarak gördü. N64 kataloğuna düzgün bir çevrimiçi altyapı getirmek, bu oyunları yeniden aktif çok oyunculu seçeneklere dönüştürüyor.

Full N64 library now available

Full N64 library now available

Çoğu oyuncunun bu duyuruda gözden kaçırdığı şey

N64 yükseltmesi, Nintendo Switch Online + Expansion Pack'in Switch 2'de sunduğu daha geniş kapsamlı genişlemenin bir parçası. Aynı üyelik seviyesi artık klasik Nintendo GameCube oyunlarından oluşan bir kütüphanenin de kilidini açıyor ki bu başlı başına önemli bir ekleme. Expansion Pack üyeleri ayrıca Switch 2'de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom için yükseltme paketlerine, ayrıca devam eden N64, Game Boy Advance ve SEGA Genesis kütüphanelerine erişim sağlıyor.

Bu, halihazırda bir Switch 2 sahibi olan ve daha yüksek üyelik seviyesi için ödeme yapan herkes için anlamlı bir değer önerisi oluşturuyor. Aylık maliyet değişmedi, bu nedenle mevcut aboneler N64 çevrimiçi iyileştirmelerini ekstra bir ücret ödemeden alıyor.

Switch 2 kütüphanesinin tüm türlerde neler sunduğunu daha derinlemesine incelemek isteyen oyuncular, oyun rehberleri bölümünden platformun büyüyen kataloğunu detaylıca inceleyebilirler.

Takip etmeye değer rekabetçi açı

Retro oyun toplulukları, Mupen64Plus gibi emülasyon projeleri ve çeşitli netplay eklentileri aracılığıyla N64 oyunları için kendi rollback çözümlerini oluşturmakla yıllarını harcadı. Nintendo'nun şimdi bu boşluğu resmi olarak ele alması, daha önce resmi çevrimiçi N64 oyun hizmetini kullanmak için hiçbir nedeni olmayan bir oyuncu kitlesi için büyük önem taşıyor.

Resmi uygulamanın, özel emülasyon topluluklarının başardıklarıyla eşleşip eşleşmeyeceği haklı bir soru. Bunun kanıtı, önümüzdeki birkaç hafta içinde farklı bağlantı türlerinde gecikme (latency) testleri yapan oyunculardan gelecek. Switch 2 lansman döneminden gelen ilk izlenimler, Nintendo'nun çevrimiçi altyapı iyileştirmeleri konusunda genel olarak olumlu olsa da, N64 netcode kalitesinin gerçek dünya koşullarında test edilmesi gerekecek.

Uygulamalı izlenimler için tekrar kontrol etmek isteyebilirsiniz; ayrıca oyun incelemeleri bölümümüz, çevrimiçi performans tablosu netleştiğinde tekrar göz atmaya değer N64 oyunlarını kapsamlı bir şekilde ele alacak.

Duyurular

güncellendi

Mayıs 17. 2026

yayınlandı

Mayıs 17. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar