Nintendo, Bandai Namco Singapore Studios'u (BNSS) Nisan 2026'ya kadar satın almayı ve adını Nintendo Studios Singapore olarak değiştirmeyi planladığını duyurdu. Bu, şirketin beş yıl içinde gerçekleştirdiği beşinci stüdyo satın alımı olup, şirket içi geliştirme ağının istikrarlı bir şekilde genişlediğini gösteriyor.
Nintendo'ya göre, satın alma Nintendo Group'un geliştirme yapısını güçlendirmeyi amaçlıyor. Bandai Namco da Singapur stüdyosunun web sitesinde işlemi doğruladı, ancak ek ayrıntı vermedi.
2013 yılında kurulan Singapur stüdyosu, Nintendo Switch'teki Splatoon 3'e katkıda bulundu ve Tekken 8, Soulcalibur VI ve Ace Combat 7 dahil olmak üzere birçok Bandai Namco projesinde yer aldı. En son oyunu Hirogami, Singapur ve Malezya'da yaklaşık yedi çalışandan oluşan bir ekip tarafından geliştirilen ve Kakehashi Games tarafından bağımsız olarak yayınlanan küçük ölçekli bir PC ve PS5 platform oyunuydu. LinkedIn, stüdyonun iş gücünü yaklaşık 60 çalışan olarak listeliyor.
Nintendo'nun Son Satın Alma Modeli
Nintendo'nun BNSS'yi satın alması, 2021'de Vancouver merkezli Next Level Games ile başlayan ve 2007'den bu yana ilk stüdyo satın alımı olan bir modeli sürdürüyor. Ertesi yıl, Nintendo, geliştirme kaynaklarını güvence altına almak ve yazılım üretim verimliliğini artırmak için uzun süredir ortağı olan Kyoto merkezli SRD'yi satın aldı. 2022'nin sonlarında, Tokyo merkezli Dynamo Pictures satın alındı ve Nintendo IP'sini kullanarak görsel içeriğe odaklanan Nintendo Pictures Ltd olarak yeniden markalandı.
2024'te, Florida merkezli Shiver Entertainment, yazılım oyunlarının portlanması ve geliştirilmesine yardımcı olmak için Nintendo'nun portföyüne katıldı. 2018'den beri görevde olan CEO Shuntaro Furukawa yönetiminde, bu satın almalar Nintendo'nun geliştirme yeteneklerini ölçülü bir şekilde genişletmeye yönelik stratejik bir çabayı temsil ediyor.
Ortaklıkları ve Geliştirme Kapasitesini Güçlendirme
Nintendo'nun birçok satın alımı, şirketle köklü bağları olan stüdyoları içeriyordu. Next Level Games, Luigi's Mansion ve diğer Nintendo oyunları üzerinde 15 yılı aşkın süredir çalışmıştı. SRD'nin Nintendo ile ilişkisi Donkey Kong ve Super Mario Bros. gibi erken oyunlara dayanırken, Singapur stüdyosu Splatoon 3'e katkıda bulundu ve ana şirketi Bandai Namco aracılığıyla bir bağlantı paylaşıyor.
Bandai Namco ayrıca Kirby Air Riders gibi büyük Nintendo özel oyunlarını birlikte geliştiriyor ve Nintendo, istikrarlı bir iş ilişkisini sürdürmek için şirkette 300 milyon dolarlık önemli bir hisseye sahip. Analistler, Nintendo'nun satın almalarının büyük ölçekli alımlar peşinde koşmak yerine üretim yeteneklerini genişletmeyi amaçladığını öne sürüyor.
MST Financial analisti David Gibson, şirketin yaklaşımının artımlı olduğunu, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması gibi yüksek profilli satın almalar peşinde koşmak yerine zaten iyi bildiği stüdyolara odaklandığını belirtti.
Switch 2 Dönemine Hazırlık
Nintendo'nun genişlemesi, şirketin Switch ve 3DS döneminden yaklaşan Switch 2'ye geçiş yaptığı bir döneme denk geliyor. Dahili geliştirme ekiplerini güçlendirmek ve personel sayısını artırmak, her yıl birden fazla yüksek profilli oyun dahil olmak üzere istikrarlı bir oyun çıktısı sağlamak için temel öncelikler olarak görülüyor. Furukawa, geliştirme desteği için stüdyo satın almanın ve tesisleri genişletmenin önemini vurguladı ve ek ekipleri barındırmak için yeni bir bina inşa ediliyor.
Geleceğe Bakış
Nintendo'nun satın alma stratejisi, büyümeye yönelik ölçülü ve stratejik bir yaklaşımı yansıtıyor. Şirketin modeli, yakın gelecekte daha fazla satın almanın mümkün olduğunu gösterse de, bunlar büyük endüstri devralmaları yerine kanıtlanmış ilişkileri olan daha küçük stüdyoları içerecektir. Nintendo'nun odak noktası, geliştirme kapasitesini güçlendirmek, güvenilir ortaklıkları sürdürmek ve yeni nesil oyun donanımını ve yazılımını desteklemektir.
Kaynak: Game File
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Nintendo neden Bandai Namco Singapore Studios'u satın alıyor?
Nintendo, Switch 2 dönemi öncesinde dahili geliştirme yeteneklerini güçlendirmeyi ve üretim kapasitesini genişletmeyi hedefliyor. Singapur stüdyosu ayrıca Splatoon 3 üzerindeki çalışmaları aracılığıyla Nintendo ile mevcut bir ilişkiye sahip.
Nintendo son yıllarda kaç stüdyo satın aldı?
2021'den bu yana Nintendo beş stüdyo satın aldı: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (şimdi Nintendo Pictures), Shiver Entertainment ve Bandai Namco Singapore Studios.
Bandai Namco Singapore Studios hangi projelerde çalıştı?
Stüdyo, Nintendo Switch'in Splatoon 3'üne ve Tekken 8, Soulcalibur VI ve Ace Combat 7 gibi Bandai Namco oyunlarına katkıda bulundu. Son bağımsız projesi, küçük bir PC/PS5 platform oyunu olan Hirogami idi.
Nintendo daha fazla stüdyo satın almaya devam edecek mi?
Nintendo'nun stratejisi daha fazla satın almanın mümkün olduğunu gösterse de, şirket büyük, yüksek profilli endüstri satın alımları yerine mevcut ortaklıkları olan daha küçük stüdyolara odaklanacaktır.
Bu, Nintendo'nun oyun geliştirmesini nasıl etkiliyor?
Satın alma, Nintendo'nun dahili geliştirme yeteneklerini güçlendirerek şirketin yüksek kaliteli oyunların istikrarlı üretimini sürdürmesine ve gelecekteki Switch 2 oyunları dahil olmak üzere birden fazla projeyi eş zamanlı olarak yönetmesine olanak tanıyor.







